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摘要:網絡廣告策劃中極具魅力、體現(xiàn)水平的部分就是創(chuàng)意。網絡廣告的創(chuàng)意要強調互聯(lián)網本身的媒介特性。網絡廣告最為獨特之處就在于其互動性。創(chuàng)意人應該在創(chuàng)意和現(xiàn)實之間找到平衡點,以保持高水準。
關鍵詞:網絡廣告創(chuàng)意想法互動性
互聯(lián)網在十年間從“西洋鏡”變?yōu)椤吧畋匦杵贰薄?005年,中國網民突破億人大關。對中國網絡廣告來說,“上億網民”是1個里程碑,2006—2007年它以我們難以預估的速度在繼續(xù)增長。據(jù)中國互聯(lián)網信息中心CNNIC的《中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》,截至2007年12月31日,中國網民總人數(shù)達到2.1億人,僅以500萬人之差次于美國,居世界第2,預計在今年年初就會成為全球網民規(guī)模最大的國家。中國網民的持續(xù)增長帶動了網絡廣告的發(fā)展。
1、網絡廣告創(chuàng)意想法
眾多數(shù)據(jù)及事實似乎都表明:中國網絡廣告營銷在2002年后1路風生水起,前景看好。
但這里筆者想談的是網絡廣告的創(chuàng)意,主要是指創(chuàng)意想法。談到網絡廣告的創(chuàng)意,首先筆者偏向將創(chuàng)意執(zhí)行和創(chuàng)意想法兩件事分開:在執(zhí)行的技巧上,筆者認為國內網絡廣告的水平還不錯。但在“創(chuàng)意想法”這1節(jié)點上,悲觀,還是樂觀,這是個問題。我們難以憑偶爾1兩次在國際某大賽中的獲獎而作出結論。
中國網絡廣告的設計形式和創(chuàng)意水平不高,點擊率低。這主要是在提及網絡媒體的狀況,但在網絡創(chuàng)意想法方面的表現(xiàn)也是同樣的。大多數(shù)廣告主都“被告之”他們應該將1部分市場預算投入到網絡廣告上:廣告主支付幾十、上百萬的人民幣向那些門戶網站(比如新浪)購買媒體空間,然后交給他們1幅平面廣告——有時甚至是僅僅把平面廣告進行了掃描,以此填充購買的媒體空間。而在1些網站公司,其創(chuàng)意部的工作人員并沒有經過廣告專業(yè)知識的培訓,甚至不具備專職文案。重復別人已做過的事情,不能敏銳地監(jiān)察到競爭對手的新近動作,不能及時捕捉最新Web廣告動態(tài)。
廣告人做的就是創(chuàng)意想法,沒有想法的廣告,不管線上線下,都是垃圾。事實上,除了媒體選擇,傳統(tǒng)廣告和網絡廣告的創(chuàng)意想法其實并沒有什么不同。2者的目的都在于制作出色的創(chuàng)意從而吸引消費者的注意力并鼓勵其進行點擊。通常,線下廣告的“點子”被用于線上廣告;反之亦然。而隨著科技的發(fā)展和普及,線下廣告可做到的,網絡廣告都能做到,并且還能做到很多線上廣告所無法企及的??梢娺@是1個展示創(chuàng)意想法的大舞臺。網絡廣告可以做到傳統(tǒng)廣告所無法做到的事情。對于任何創(chuàng)意人而言,都是展示想法的好機遇。盡管越來越多的網絡廣告扮演著創(chuàng)建品牌的角色,尤其是通過網絡廣告可以直接進行品牌體驗,這是其他任何媒介方式都無法企及的。在中國,像耐克(Nike)、奧迪(Audi)這些實力強大的品牌已經開始意識到這1點。傳統(tǒng)的汽車制造商就是網絡創(chuàng)意的推動者,在國外這1點尤為突出。于中國而言,筆者認為奧迪在這方面是最超前的。
網絡廣告策劃中極具魅力、體現(xiàn)水平的部分就是創(chuàng)意。1是內容、形式、視覺表現(xiàn)、廣告訴求的創(chuàng)意;2是技術上的創(chuàng)意。網絡廣告的創(chuàng)意因素主要來自互聯(lián)網本身,互聯(lián)網是1個超媒介,它融合了其他媒介的特點?;ヂ?lián)網因為不同的傳播目的、傳播對象,可以承載不同的廣告創(chuàng)意,同時互聯(lián)網是電腦科技和網絡科技的結合,注定這個媒介的高科技特性,也帶來了更加多變的表現(xiàn)方法,為網絡廣告創(chuàng)意提供了更多的創(chuàng)意方向。
2、互動性是網絡廣告創(chuàng)意成功的關鍵
網絡廣告的創(chuàng)意要強調互聯(lián)網本身的媒介特性。即交互性和實時互動性。人類是地球上最具互動性的動物。只要醒著,我們的生活就是1連串與周圍的人和世界進行互動的過程。我們用視覺的、聽覺的、嗅覺的、觸覺的等各種方式面對我們周遭的1切,接受不同的信息,然后經過消化,再反饋出去。簡單點,就是雙向的溝通,唱獨角戲是件很尷尬和惱火的事。就像互動性會使交談的雙方或多方都能表達自己的興趣,并且能對共同關心的話題進行溝通。
internet作為1種媒體,是最具有這種相似的互動性的。電視、報紙、雜志等媒體大多數(shù)時候是單向傳播訊息,我們在看的過程中只能選擇接受或者拒絕接受,就好像聽報告。而internet不單單是1個傳播者,人們在接受訊息的同時還能對這些訊息做出反饋,甚至以個體的形式傳播自己的訊息,這1點現(xiàn)在變得越來越重要。而網絡廣告最為獨特之處就在于其互動性。利克里德爾在其《人——機共生》1書中大膽預言:“人通過機器的交流將變得比人與人、面對面的交流更加有效”,無疑預見了互聯(lián)網的互動性在溝通中的巨大潛力?;有员憩F(xiàn)在網絡廣告上對受眾群體來說往往是1種樂趣。它傳達的是1種體驗,并因其技術的不斷更新而及時進行自身的革新。在傳統(tǒng)媒介可以借助短信互動前,最多也只能用電話和書信來互動,而傳統(tǒng)媒介并不具備通信特性,網絡廣告的互動卻是實時、多次和持續(xù)的互動。它使交互可以借助圖形、聲音,可以超越交互雙方的知識范圍。以實現(xiàn)人性化雙向互動交流,能直接和廣告受眾進行互動。這種新型置入式行銷,使消費者不但可以瀏覽產品信息,還可以將產品把玩在手指之間,這也是網絡廣告具有魅力的地方?!敖换ナ健本W絡廣告的出現(xiàn),使消費者擁有比面對傳統(tǒng)媒體更大的自由。他們可根據(jù)自己的個性特點,根據(jù)自己的喜好,選擇是否接收,接收哪些廣告信息,這大大縮短了消費者的消費活動時間,達到了從單1告知性廣告轉變成互動性產品的比較。1旦消費者做出選擇點擊廣告條,其心理上已經首先認同,在隨后的廣告雙向交流中,廣告信息可以毫無阻礙地進入到消費者的心中,實現(xiàn)對消費者100%的勸導?;ヂ?lián)網使人們可以更加有效地進行溝通和交流。充分發(fā)揮互聯(lián)網的通訊優(yōu)勢(雙向互動)、利用電腦終端的豐富表現(xiàn)形式是對廣告創(chuàng)意的巨大挑戰(zhàn)。這也給了創(chuàng)意人很大的空間將創(chuàng)意生動化。因此,最出色的互動廣告創(chuàng)意人才應該站在發(fā)展的最前沿,并擁有扎實的廣告創(chuàng)作技巧和專業(yè)知識。
好的網絡廣告不僅收獲的是1個用戶的體驗,更是喚起該用戶發(fā)動身邊好友去共同感受。只要受眾對該廣告感興趣,僅需輕按鼠標就能進1步了解更多、更為詳細、生動的信息。最能夠體現(xiàn)網絡傳播交互性的是電子商務網站,這類網站對商品分類詳細,層次清楚,可以直接在網上進行交易。受眾在信息獲取方面有了更多自主權的同時,媒介交互功能也大大增強。既是“反饋”的渠道,又是“評說”的平臺。這正是交互性網絡廣告的比較優(yōu)勢。網民在瀏覽網絡廣告的時候,不僅可以快樂地欣賞,同時還可以積極地參與。網絡廣告使廣告主、網民、目標顧客以及者之間都有很好的溝通和交流,這是網絡廣告最大的優(yōu)點,而其他媒體的廣告卻很局限。
如某網站上的“天降好酒”游戲廣告就是1個經典的互動廣告的好例子。從游戲層面來說,這個廣告算不上刺激、好玩,但關鍵在于它通過設計與創(chuàng)意實現(xiàn)了附加功能與廣告內容的完美結合。該廣告是這樣的,進入游戲,用鼠標控制“愛喝酒的老頭”去接天上掉下的各色酒瓶,綠、白、藍、黃等。各色酒瓶代表著不同分值,其中以黃瓶分值最高。其實黃色正是該產品的外包裝,這正是在無意識地強化訪客對水井坊外包裝的認知。更精彩的是,在接酒瓶的過程中,為了控制游戲時間,各種關于該產品的選擇題,如“該產品的包裝共有幾項專利、該產品有哪幾種度數(shù)”等會作為“關卡”出現(xiàn),答對增時、答錯減時,這些平時并不惹人喜歡的“問答題”1下變成了游戲中驚險、刺激的“亮點”,訪客們不僅爭相點擊,還會主動記憶。這樣的廣告效果讓我們不得不佩服創(chuàng)意者的智慧。企業(yè)、銷售、制作全面溝通,使廣告創(chuàng)意、制作水平和企業(yè)目的達到1致。比如,曾經在首頁上放置過1則某品牌的廣告,打破了常規(guī)的呆板做法,不是單調地說明產品情況,而是通過別致的FLASH和人物形象體現(xiàn)其產品的親和力,它的點擊率大大超出了以往的百分點。
在互動廣告逐漸活躍的今天,如何做到在尊重受眾心理的前提下,保證廣告導向與受眾導向的1致性,做到在尊重受眾的前提下追求利益的最大化,如何通過廣告的設計、創(chuàng)意,讓受眾在自發(fā)的心理驅動下去參與廣告過程以及如何把互動廣告的附加功能轉化為廣告的直接功能與目的,是擺在互動廣告創(chuàng)意、設計人員面前的重要課題,也是互動廣告成功與否的關鍵。
某品牌手機有1個ETV廣告,它的導航界面是設置在搜狐網站首頁上的1個巨幅FLASH廣告,這個廣告本身不會打攪訪客,但如果你晃動鼠標發(fā)現(xiàn)這個界面有游戲的功能:點擊畫面上形態(tài)各異的蝴蝶,音樂便會響起,蝴蝶也會朝著不同的方向飛舞。點擊這個廣告后,屏幕上出現(xiàn)1個網絡電視窗口和該手機的主頁,網絡電視對話框提示是否播放,點擊“是”,便能欣賞其電視廣告片了。播放完畢后,屏幕上出現(xiàn)“意見反饋”“轉發(fā)朋友”等按鈕,提示訪客可以向其網站提交評價,或轉發(fā)到朋友的電子郵箱里。在其主頁里還可以自由點擊它所設置的不同欄目,甚至可以提交自己所設計的廣告語等等。
這個ETV廣告首先做到了通過動聽的音樂、精美的畫面以及游戲的功能從心理上對注意它的受眾進行獎賞和補償,讓每1個看到廣告的人都在自發(fā)的心理驅動下去點擊廣告,并進1步點擊;其次,由于是互動,受眾不再是受眾,點擊、發(fā)表評論以及“設計廣告語”等行動,已經使受眾參與到廣告展示的過程中,成為了廣告的1部分。這在心理學上被稱為“角色扮演”,互動廣告通過互動讓受眾真實介入廣告事件,從而實現(xiàn)了沉溺、全情投入的目的,沉溺與全情投入會高度影響信息的處理過程,使記憶內容深刻牢固,廣告效果不言而喻。
由于我們1再強調網絡廣告的交互性和實時互動,因此,筆者認為互動性應當成為評估網絡廣告的主要標準之1。甚至這樣的表述也應當可以接受:如果網絡廣告失去了互動,就沒有必要在互聯(lián)網上投放,最多也只能成為其他媒介傳播的1個補充。所以,未來的網絡廣告創(chuàng)意應當更加充分地發(fā)揮互聯(lián)網的媒介特性,更好地提供同目標對象的交互機會,并通過交互更好地傳播信息。當然,對于熱衷技術應用的廣告創(chuàng)意人來說,互聯(lián)網的高科技特性也為網絡廣告的創(chuàng)意提供了更為廣闊的開發(fā)前景。
事實上,互動性是internet之所以如此豐富和精彩的最重要原因。英國現(xiàn)在已經出現(xiàn)了互動TV頻道,筆者并不了解它所謂互動的方式,但是可以肯定的是這是現(xiàn)代媒體所發(fā)展的趨勢。這里所說的“互動性”不是僅僅指這種簡單的互動性,而是要能通過參與者的加入,影響到作品的呈現(xiàn)過程以及最終的呈現(xiàn)方式,從而最終實現(xiàn)自由的聯(lián)結性和轉變性。
當然網絡廣告創(chuàng)意僅僅有互動性還不夠,還必須更單純、直接,而且吸引眼球。創(chuàng)意不新鮮,用戶不愛點。網民的閱讀習慣,是非常跳躍而且沒有耐性的,網絡廣告稍微無聊1點,就會被鼠標消滅掉。
3、網絡廣告的局限性
事物是對立統(tǒng)1的。網絡廣告也同樣有諸多限制,比如:制作門檻低、成本便宜,以及頻寬本身的技術限制(文件大小、所占空間、網絡轉換速度)等。這也是現(xiàn)今網絡廣告的最大限制。我們的網絡技術還沒有發(fā)展到“隨心所欲”的地步,看看本地的獲獎作品展,就可以明了中國網絡廣告當前的水平與歐美國家還有1定的距離。
當然這并不是創(chuàng)意不進步的借口。創(chuàng)意人應該在創(chuàng)意和現(xiàn)實之間找到平衡點?,F(xiàn)在中國網絡廣告的發(fā)展在很大程度上只能依照廣告主的要求。只有當他們開始渴望練達的策略和杰出的創(chuàng)意時,這種情形才會改變。要達到這1點,廣告主需要認識優(yōu)秀的網絡廣告是如何產生的,并珍視它們。但是在所有這1切出現(xiàn)之前,創(chuàng)意人應關注創(chuàng)意,以保持高水準。
結論
總之,網絡廣告的互動性使得廠家與消費者之間的溝通可以更直接。網絡廣告就像是1個舞臺,無論作為表演者還是欣賞者,都需要和彼此間的動作互相結合,才有意義。如果沒有參與,就沒有任何意義。作為廣告人應該創(chuàng)造出更有創(chuàng)意、更有趣味、更人性化的互動網絡廣告。
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