前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇繪畫專業(yè)范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。
僅從精致的包裝盒上看,0806繪畫板就有一種以往漢王產(chǎn)品所欠缺的高檔感覺,打開包裝,這種感覺更強烈:采用了通常代表專業(yè)特質(zhì)的黑色作為主色調(diào),繪畫區(qū)域周邊進行了高光澤處理,且不易留下指紋,邊緣接縫也都十分緊密,整體做工上乘。
其繪畫區(qū)域下部有較大的手腕支撐區(qū),并帶有一定的弧度,操作時可使手部適當放松。繪畫筆不再是以前光溜溜的樣子,握持部位覆以防滑膠套,手感自然,另外筆的粗細也較適合亞洲人的手形。繪畫筆不用時可放入繪畫板底部前端凹槽內(nèi),固定得很好,但要取出也不那么“痛快”,其實在凹槽兩端或中部留出下手的空間就可以解決此問題。繪畫區(qū)上部有一個細條狀綠色LED指示燈,帶電時如果筆端超出讀取高度(最高7mm),則持續(xù)閃爍,進入讀取高度則持續(xù)點亮。或許是考慮到不致影響繪畫注意力,該指示燈做得非常細,加上人眼對綠色本來就不太敏感,所以操作者運筆時并不容易感受到從閃爍狀態(tài)到點亮狀態(tài)的轉(zhuǎn)換。當然這些都是無關(guān)宏旨的細節(jié),但細節(jié)有時也會起到一些微妙的、可能會被漸漸放大的作用,相信漢王在未來會注意到諸如此類的細節(jié)。
操控功能也帶來了一點新意:繪畫區(qū)左上部設(shè)有四個壓感式快捷鍵,分別為橡皮擦、ALT、SHIFT、空格鍵,這樣就不必為用橡皮擦而掉轉(zhuǎn)筆端,進行相應(yīng)操作時不必在回到電腦鍵盤區(qū),十分便利;快捷鍵下面是壓感式縮放條,通過手指滑動可以進行圖畫的放大縮小,還算順手。在Painter等繪畫或圖像編輯軟件中,可先用左手滑動縮放,然后一邊觸壓快捷鍵進入移動畫面狀態(tài),一邊用右手操作筆端實施移動,整體確有一種愜意的感受。
創(chuàng)藝大師0806支持1024級壓力感應(yīng),坐標精度為±0.01mm,讀取速度最高為200點/秒,較突出的是,其有感壓力范圍為7克至500克,而對手的最低有感壓力為10克。盡管以筆者功力尚不能感受到從10克降到7克的變化,甚至一些繪畫高手也未必能充分“探底”到7克的層次,但那畢竟代表一種技術(shù)能力和硬件冗余度,可使用戶更不必擔心硬件平臺成為展現(xiàn)極細膩筆觸的障礙。
另外,該產(chǎn)品同時支持PC和MAC,隨機附贈Adobe Photoshop Elements2.0中文版、Corel Paint Shop Pro Ⅹ試用版、漢王親筆精靈、漢王聊天圣手、漢王輸入工具,后三者是漢王以往繪畫板產(chǎn)品即已搭配的,這樣買一塊繪畫板就等于一步到位地擁有了圖像處理及繪畫軟件、手寫郵件功能、手寫聊天功能(用于QQ或MSN)及基本手寫輸入功能,而如果你想在購買繪畫板產(chǎn)品的同時擁有真正使用的漢字手寫輸入功能,那漢王繪畫板幾乎是不二之選。
而與該產(chǎn)品配合的電腦平臺最好配有較高的內(nèi)存、較快的硬盤和較強的顯卡,以免在進行復(fù)雜繪畫時出現(xiàn)筆勢已盡、畫面滯后的現(xiàn)象。
上市時間: 2007年4月
【關(guān)鍵詞】動漫 電腦繪畫 教學(xué)體系 數(shù)字化 多媒體
【中圖分類號】G642 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2014)02-0008-02
近年來,在國家動漫產(chǎn)業(yè)振興政策的扶持下,我國的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了相當規(guī)模。我國動畫制作機構(gòu)生產(chǎn)的原創(chuàng)動畫片的產(chǎn)量已經(jīng)超過動漫傳統(tǒng)強國日本和美國。與此同時,產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展所需的大量動漫人才也對我國的動漫教育提出了更高的要求。因此,培養(yǎng)更多素質(zhì)高、能力強的動漫專業(yè)人才成為了各類動漫教育機構(gòu)的首要任務(wù)。
事實上,這些年我國的動漫教育發(fā)展速度還是非??捎^,國內(nèi)的動畫院校如雨后春筍發(fā)展起來,其中高等院校開設(shè)的動漫專業(yè)成為了我國動漫教育的主題。據(jù)調(diào)查,目前全國已有447所大學(xué)設(shè)立了動漫專業(yè),1230所大學(xué)開設(shè)涉及動漫的課程,而2000年時我國還僅僅只有不超過5所大學(xué)有動漫專業(yè)。也就是說,近年來,我國的動畫高等教育以平均一年50所,平均每星期1所學(xué)校的增長速度迅猛普及開來。這不僅在中國教育史上前所未有,在世界教育史上也是個奇跡。正因如此,我國的動畫教育出現(xiàn)了一些問題,如:許多動漫企業(yè)都異口同聲的宣稱:“缺少動漫人才!缺很多!高薪難求?!倍硪环矫婷磕暧钟写笈膭赢媽I(yè)高校畢業(yè)生為找不到適合的工作而煩惱,有的不得不選擇了轉(zhuǎn)行。從中不難發(fā)現(xiàn),動漫企業(yè)的人才需求和學(xué)校動漫教育之間存在著普遍的脫節(jié)現(xiàn)象。動漫企業(yè)需要的是基本功扎實、造型能力過硬、創(chuàng)作能力強的員工,當然動畫制作流程和動漫軟件的操作等專業(yè)知識也非常重要。然而,在許多學(xué)校動漫專業(yè)的學(xué)習中,被重視的往往是缺乏系統(tǒng)性的動漫課程體系,常常是現(xiàn)有教師會什么就開設(shè)什么課,或者看到其他學(xué)校有什么課就開設(shè)什么課,學(xué)生們畢業(yè)時雖然擁有一定的動漫制作能力,但卻沒有系統(tǒng)的動漫知識和優(yōu)秀動漫原創(chuàng)作品。所以,在一些動漫企業(yè)的招聘中出現(xiàn)了奇怪的現(xiàn)象:動漫專業(yè)學(xué)生很多,但優(yōu)秀的人才卻很少。
一 高校動漫教學(xué)體系中的電腦繪畫課程
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天已經(jīng)不再只是傳統(tǒng)的漫畫和動畫,現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)還涉及電影、電視、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字娛樂、出版?zhèn)髅降缺姸囝I(lǐng)域。動漫產(chǎn)業(yè)的大規(guī)模發(fā)展必然會帶來企業(yè)對專業(yè)人才的多樣化和細分化需求,而企業(yè)往往要求具有良好的“基本功”,即具有一定的造型能力和創(chuàng)造能力。這就要求在動漫教育中,需要加強學(xué)生的動漫創(chuàng)作“基本功”的培養(yǎng)和訓(xùn)練,而“電腦繪畫”便是其中最重要的課程之一。
自20世紀末我國推行教育改革以來,各地高等院校進行了大比例擴招。從此高等教育從原來的精英型教育模式轉(zhuǎn)向為半精英半普及的大眾型教育模式。因此,我國的高等藝術(shù)教育覆蓋了更多的受眾和擔負更大社會責任。另一方面,由于擴招,各藝術(shù)院校招生的門檻也大大降低,大多數(shù)學(xué)校的動漫專業(yè)在招生時并不考動漫方面的內(nèi)容。因此,高校動漫專業(yè)的學(xué)生大多數(shù)為普通藝考生,他們有一定的美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習過人像素描和靜物色彩寫生,但對于動漫方面的專業(yè)知識知之甚少。因此,電腦繪畫課程成為學(xué)生們轉(zhuǎn)向?qū)I(yè)學(xué)習的重要課程。在實際教學(xué)中,電腦繪畫首先應(yīng)該使學(xué)生從高考模式下的畫畫狀態(tài)中跳出來,明確動漫學(xué)習的目的和方向。改變學(xué)生以前“臨摹物體”的習慣,鍛煉學(xué)生在習作中注重構(gòu)思和創(chuàng)作,并以動漫語言的形式去表現(xiàn)對象,而不是所謂百分之百忠實于表現(xiàn)某個對象,不做照相機可以完成的工作。引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的構(gòu)想并結(jié)合動漫專業(yè)特點,創(chuàng)作出耳目一新的、具有動漫特色的電腦繪畫作品。
另外,電腦繪畫作為數(shù)碼藝術(shù)的分支,它在與各種新型的數(shù)字化動漫的銜接方面具有先天的優(yōu)勢。因此,電腦繪畫是一門與未來動漫聯(lián)系緊密的課程,教學(xué)中應(yīng)當突出它的這一特點,在課堂案例的設(shè)置和創(chuàng)作訓(xùn)練的安排中,都盡量使教學(xué)內(nèi)容適合信息化、網(wǎng)絡(luò)化的傳播方式,避免將教學(xué)重點被限制在傳統(tǒng)動畫的制作體系中。
電腦繪畫課程是動漫專業(yè)的基礎(chǔ)必修課,除了訓(xùn)練學(xué)生掌握扎實的基本功,更為后續(xù)課程打好了學(xué)習基礎(chǔ)。在動漫教學(xué)體系中比較重要的課程有角色造型設(shè)計、中間畫設(shè)計、場景設(shè)計、動漫運動規(guī)律和分鏡頭腳本設(shè)計等,而這幾門課都與電腦繪畫課有直接的聯(lián)系。因此,教師在電腦繪畫課程中應(yīng)體現(xiàn)出與后續(xù)課程相關(guān)聯(lián)的知識講解和范例安排。如電腦繪畫作品中人物角色和背景的繪制可以訓(xùn)練學(xué)生的造型能力,這將有助于角色造型設(shè)計、中間畫設(shè)計、分鏡頭腳本設(shè)計和場景設(shè)計等課程的學(xué)習。電腦繪畫軟件PhotoShop和Painter的學(xué)習可以強化學(xué)生的電腦軟件操作技能,從而使學(xué)生為后續(xù)的影視片頭、三維貼圖、動漫插畫等課程打好基礎(chǔ)。
二 如何提升電腦繪畫的教學(xué)效果
1.明確電腦繪畫的課程定位
動漫專業(yè)是一門藝術(shù)、技術(shù)與科學(xué)相結(jié)合的應(yīng)用型設(shè)計專業(yè),電腦繪畫課程是具有一定針對性和目標性的綜合訓(xùn)練課程。它是在傳統(tǒng)繪畫教學(xué)的基礎(chǔ)上,加入動漫專業(yè)知識和電腦應(yīng)用的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。電腦繪畫作為現(xiàn)代動漫教育體系中的一門重要課程,在整個動漫教學(xué)體系中處于核心位置,它與素描、速寫、構(gòu)成等先導(dǎo)課程有著密切的聯(lián)系,同時,它也為角色設(shè)計、場景設(shè)計等動漫課程提供了堅實的理論基礎(chǔ)和技能儲備。因此,在電腦繪畫課程的教學(xué)中,一方面訓(xùn)練學(xué)生使用電腦來繪制作品的技能和掌握通過卡通化藝術(shù)語言來創(chuàng)作藝術(shù)作品的能力。另外,也使學(xué)生們對前期的學(xué)習有所總結(jié)和對后面的學(xué)習有所準備。所以說,電腦繪畫是在整個動漫教育體系中處于承上啟下的重要課程。
2.科學(xué)的課程設(shè)置
在電腦繪畫課程設(shè)置上,應(yīng)注重培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生綜合創(chuàng)造力、審美能力和電腦軟件的操作能力。在教學(xué)主導(dǎo)思想上,教師應(yīng)對傳統(tǒng)教育模式進行一定的更新。首先是對傳統(tǒng)的繪畫教學(xué)中的塑造形體的方法和規(guī)律的再認識。傳統(tǒng)繪畫中注重的是通過光影變化再現(xiàn)客觀物象的形體和結(jié)構(gòu)。而在電腦繪畫作品中大多采用三維CG技術(shù),表現(xiàn)物體的形體和結(jié)構(gòu)工作都是由計算機來完成,所以動漫設(shè)計師的主要工作變?yōu)閯?chuàng)作角色和物體,并設(shè)置環(huán)境和燈光來影響最終的視覺效果。對于動漫設(shè)計師來說,對人物、動物和場景形態(tài)的理解遠比傳統(tǒng)意義上的通過光影來表現(xiàn)它更重要。因此,在電腦繪畫課程的內(nèi)容安排上,通過多樣性的速寫、慢寫和默寫習作來加強學(xué)生對各種物體造型的理解,同時加強空間結(jié)構(gòu)和透視結(jié)構(gòu)方面的知識,以增強學(xué)生們對客觀物體的科學(xué)認識,為后期的創(chuàng)作打好基礎(chǔ)。
3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
巧妙的構(gòu)思是動漫作品的靈魂,豐富想象力是動漫設(shè)計師最重要的財富。在電腦繪畫課程的具體教學(xué)中,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生創(chuàng)作有主題的完整畫面,并使用動漫化的藝術(shù)語言進行綜合性的創(chuàng)作練習,最終使學(xué)生們掌握創(chuàng)作出想象中的角色、場景和情節(jié)的能力以及可以自由地使用電腦軟件創(chuàng)作出理想畫面效果的綜合能力。
4.采用多媒體演示提升教學(xué)效果
隨著多媒體輔助教學(xué)方式的普及,它已成為動漫教學(xué)中重要的組成部分。它集圖像、文字、聲音、視頻等于一體,具有形象性和直觀性的優(yōu)點。在電腦繪畫教學(xué)中使用多媒體技術(shù)手段,會收到傳統(tǒng)繪畫課中老師口述配掛圖所無法達到的效果。首先,教師可以通過多媒體課件向?qū)W生們展示優(yōu)秀的動漫電腦繪畫作品和它的創(chuàng)作過程,這樣可以加速學(xué)生的理解,提高學(xué)習效率。另外,通過圖像對比向?qū)W生們展示在電腦繪畫練習中所學(xué)知識在動漫名作中的應(yīng)用,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。還可以通過三維軟件以立體圖像來展現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)作構(gòu)思,既提高了學(xué)生的學(xué)習興趣,又可以驗證創(chuàng)作作品的準確性和可行性。
5.激發(fā)學(xué)生在學(xué)習中的主體意識
在具體的課堂教學(xué)中,教師應(yīng)讓學(xué)生在學(xué)習中增強主體意識,使用自己的學(xué)習方式發(fā)現(xiàn)電腦繪畫的特點;在創(chuàng)作電腦繪畫作品時,自己選擇恰當?shù)能浖捅憩F(xiàn)方式,完成有個性的作品。教師引導(dǎo)學(xué)生以自己的觀察、自己的感悟為起點,探索造型表現(xiàn)的技巧、提高審美、完善表現(xiàn)技法,構(gòu)建自己的創(chuàng)作風格。力爭在電腦繪畫課程中使學(xué)生掌握相關(guān)知識和技能,培養(yǎng)學(xué)生對動漫專業(yè)的學(xué)習興趣,并最終提升學(xué)生學(xué)習方面的綜合素質(zhì)。
三 小結(jié)
電腦繪畫課程與傳統(tǒng)繪畫課程不同,不只是鍛煉學(xué)生形體塑造能力和表現(xiàn)力的課程。該課程重在培養(yǎng)學(xué)生將動漫構(gòu)思意圖使用電腦繪制成動漫作品的能力,這要求學(xué)生不僅可以熟練地掌握電腦及其動漫創(chuàng)作軟件,而且培養(yǎng)學(xué)生能夠迅速準確地表現(xiàn)動漫畫面的能力,并最終將自己構(gòu)思的動漫形式創(chuàng)作出來。這也要求教師在電腦繪畫課程的授課中不僅要加強形體練習,同時還要增加動漫語言和創(chuàng)作方法的學(xué)習,此外,還應(yīng)適當?shù)丶尤雱勇敢暋⑦\動規(guī)律等相關(guān)內(nèi)容,使學(xué)生的課內(nèi)習作與專業(yè)化動漫創(chuàng)作更接近,與后續(xù)學(xué)習課程的聯(lián)系更緊密。
電腦繪畫在我國發(fā)展得比較晚,作為一門新課程,還需要教師在實踐中不斷探索研究、逐步發(fā)展。在教學(xué)過程中,教師除了要有先進的教學(xué)理念和明確的人才培養(yǎng)目標之外,還要實時關(guān)注動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展動向,了解近年來數(shù)字化動漫制作技術(shù)的發(fā)展趨勢,通過新穎的案例調(diào)動學(xué)生們的學(xué)習熱情,激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)作靈感,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識,提高其動漫創(chuàng)作的綜合能力,為學(xué)生們未來能夠創(chuàng)作出優(yōu)秀的動漫作品打下堅實的基礎(chǔ)。最終,為中國的動漫事業(yè)培養(yǎng)出更多具有國際視野,且專業(yè)水平高的創(chuàng)新型動漫人才。
參考文獻
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關(guān)鍵詞: 建筑學(xué)專業(yè) 繪畫課程 教學(xué)改革
建筑學(xué)專業(yè)的培養(yǎng)目標是培養(yǎng)學(xué)生具備一級注冊建筑師執(zhí)業(yè)的基本技術(shù)素質(zhì)和學(xué)術(shù)、藝術(shù)素養(yǎng),熟練掌握建筑設(shè)計專業(yè)理論知識,具備很強的使用設(shè)計技術(shù)工具能力。學(xué)生畢業(yè)后主要到建筑設(shè)計和科研單位,從事設(shè)計與城鄉(xiāng)建設(shè)管理等工作。經(jīng)過幾年的工程實習鍛煉,通過有關(guān)國家考試的學(xué)生可以成為注冊建筑師或成為城鄉(xiāng)建設(shè)系統(tǒng)的國家公務(wù)員。為達到這一目標,建筑學(xué)專業(yè)需要根據(jù)建筑行業(yè)的發(fā)展變化,不斷調(diào)整專業(yè)課程的結(jié)構(gòu),提高教學(xué)質(zhì)量。建筑繪畫作為建筑學(xué)專業(yè)的一門主要專業(yè)基礎(chǔ)課,必須結(jié)合計算機應(yīng)用,調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,改革教學(xué)方式,增強學(xué)生的能力培養(yǎng)。
1.調(diào)整技法訓(xùn)練與相關(guān)知識傳授的比例
建筑繪畫教學(xué)大綱要求以技法訓(xùn)練為主,相關(guān)知識則以幫助理解、掌握技法的夠用為度。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,一些難度很大的技法,現(xiàn)在用電腦可以輕而易舉地完成。因此,對于一些耗時過多的技法訓(xùn)練有選擇地放棄,相應(yīng)加大相關(guān)知識教學(xué)的深度和廣度,可提高學(xué)生的形象思維能力、構(gòu)圖能力及色彩運用能力。為此,重新調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,掌握適當?shù)募挤ㄓ?xùn)練和相關(guān)知識傳授的比例尤為必要。
1.1豐富授課內(nèi)容,拓寬學(xué)生的視野。
建筑是一個高度綜合、涉及面很廣的藝術(shù)門類。以往的教學(xué)中,對基礎(chǔ)知識和技能主要是以教師的講授,加之以簡單的演示和學(xué)生的練習為主,理性知識多而感性材料少,造成學(xué)生注意力下降,機械被動地學(xué)習。如果利用投影儀進行靜態(tài)的畫面演示,利用電腦技術(shù)的動畫、音響和教師簡單的講解,就可以吸引學(xué)生,讓學(xué)生迅速溶入情景,進而發(fā)現(xiàn)、聯(lián)想、模仿、創(chuàng)作,從而提高繪畫技能,達到意想不到的效果。這樣也適應(yīng)學(xué)生認識的發(fā)展和身心發(fā)展的需要,使學(xué)生以個人或集體合作的方式參與各種美術(shù)活動,嘗試各種工具、材料和制作過程,學(xué)習美術(shù)欣賞和評述方法,豐富視覺、觸角和審美經(jīng)驗,體驗美術(shù)活動的樂趣,并獲得對美術(shù)學(xué)習的持久興趣,了解美術(shù)語言的基本表達方式和方法,大膽表達自己的情感和思想。
現(xiàn)在,電腦可以幫助人完成很多設(shè)計,設(shè)計師之間競爭的焦點實際上是創(chuàng)意,而創(chuàng)意的來源是多方面訓(xùn)練的結(jié)果。因此,在建筑繪畫課中,我們盡量加入建筑美學(xué)、藝術(shù)史等方面的內(nèi)容,鼓勵學(xué)生多涉獵一些藝術(shù)領(lǐng)域,如音樂、美術(shù)、詩歌等等,為將來的設(shè)計表現(xiàn)打下深厚的藝術(shù)功底。
1.2技法訓(xùn)練有主有次。
雖然電腦可替代人做很多技法,但手繪技法訓(xùn)練仍是不可或缺的。手繪練習不單單是重復(fù)的技法訓(xùn)練,還是一個手、眼、腦協(xié)調(diào)的訓(xùn)練,能鍛煉構(gòu)圖能力、造型能力、光色運用能力,提高形象思維能力。因此,手繪技法訓(xùn)練還是很有必要的,只是側(cè)重點與以前不太相同,像刪減了過去作為正規(guī)表現(xiàn)技法的水彩、水粉的很多基礎(chǔ)練習,而增加了快速表現(xiàn)的內(nèi)容,并加強了建筑鋼筆畫及建筑速寫的訓(xùn)練,努力從提高學(xué)生的觀察與分析能力上入手,訓(xùn)練其快速造型的能力。
電腦設(shè)計只能幫助我們最后成圖,而前期的設(shè)計素材積累及展現(xiàn)構(gòu)思、表現(xiàn)立意主要靠草圖,草圖的勾畫主要體現(xiàn)在速寫的基本功上??焖俦憩F(xiàn)是設(shè)計初期與甲方溝通的主要形式,能快捷地表現(xiàn)造型、材質(zhì)和色彩,對設(shè)計的順利進行起著至關(guān)重要的作用。因此,加大速寫及快速表現(xiàn)練習的力度對學(xué)生將來的設(shè)計工作是十分有益的,應(yīng)該把它們作為技法訓(xùn)練的重點。
2.課堂教學(xué)改革
2.1由手的訓(xùn)練變?yōu)槟X的訓(xùn)練。
以往的教學(xué)中,對基礎(chǔ)知識和技能主要是以教師的講授,加之以簡單的演示和學(xué)生的練習為主,理性知識多而感性材料少,造成學(xué)生注意力下降,機械被動地學(xué)習。如今的授課,要啟發(fā)學(xué)生,不只是用手去畫,更要用腦,勤于思考,為什么要這樣構(gòu)圖、用光、用色等等,以及從這幅習作中學(xué)到了什么,從而為將來用電腦繪畫打下思想基礎(chǔ)。
2.2根據(jù)學(xué)生的能力進行相應(yīng)訓(xùn)練。
在課堂教學(xué)過程中,我們應(yīng)該主要讓學(xué)生多寫生繪畫,少臨摹,要分層次訓(xùn)練,按水平的高低分別進行。低水平的學(xué)生主要進行不同類的物體練習,觀察要求低一點。如:線造型練習,開始應(yīng)該從簡單的造型畫起,以結(jié)構(gòu)素描要求為主,難度不能太大,否則會使部分學(xué)生感到困難而退縮,要循序漸進,逐步加深。通過這種類型的練習,可極大提高學(xué)生的自信心。在簡單的寫生訓(xùn)練后可用默寫的方式加強學(xué)生對事物特征的記憶表現(xiàn),這樣可以使學(xué)生在觀察事物時認真仔細,經(jīng)常進行這類練習可培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新力。
2.3互動教學(xué),活躍課堂氣氛。
教學(xué)方式上,不單是教師講授、示范,還要采用多種教學(xué)形式,比如討論、講評、賞析優(yōu)秀作品等等,為學(xué)生創(chuàng)造發(fā)言機會,提出一些問題讓學(xué)生解決,促使學(xué)生在課堂上積極參與并思考,而且教師也能及時了解學(xué)生掌握知識的程度,并能訓(xùn)練學(xué)生敏銳的觀察能力、快速的反應(yīng)能力,對學(xué)生綜合素質(zhì)、能力的培養(yǎng)非常有利。
3.對學(xué)生作品評價的改革
3.1評判標準的改變。
過去對一幅學(xué)生作品的評判標準主要是:圖畫整潔、布局合理。比如渲染練習中色彩是否均勻,靠線是否整齊等。如今,我們評判的主要標準是構(gòu)圖、造型、明暗、用光用色是否適宜,至于靠直不直已不再像過去那么重要。重要的是看學(xué)生通過這幅習作認真思考了什么,在形象思維能力、表達能力、構(gòu)圖能力等方面真正有所提高。
3.2自我評價與講評。
自我評價在將來的設(shè)計工作中是非常重要的。因為要獨立地完成一項設(shè)計,必須不斷自我評價、改正、再評價,直到比較完善,那么這種自我評價的能力也就直接關(guān)系到圖紙的質(zhì)量,進而影響人們對設(shè)計者設(shè)計能力的評價。因此,這種能力的培養(yǎng)應(yīng)該盡早開始。筆者在每幅習作中都要求學(xué)生寫簡單的心得,雖然只有兩三句話,但對培養(yǎng)學(xué)生在畫的過程中勤于思考的習慣及自我評價的能力有很大的幫助,同時也增強了學(xué)生的責任感,不再只是應(yīng)付作業(yè)。
教師對學(xué)生作業(yè)不單是給個成績,還要及時評價,講評作業(yè)是我們常用的形式。在講評中對每個學(xué)生的圖面做出分析,使學(xué)生盡快了解自己的優(yōu)缺點,以便下次作業(yè)有的放矢,同時也對其他學(xué)生起到提示作用。教師要根據(jù)每個人的主要問題,提出對他的改進措施,真正做到因材施教。
建筑院校的生源與藝術(shù)院校的生源不同的是學(xué)生大部分是很少接觸或根本沒接觸過美術(shù)這門學(xué)科的,因此美術(shù)教育在建筑院校開展的難度是較大的。教師面對的是由零開始的學(xué)生,最后交給社會的是具有一定的審美能力,能運用熟練的繪畫技巧和技能從事設(shè)計刨作的建筑設(shè)計師。這就決定教師要具有一定的教學(xué)耐心和智慧,并能運用恰當?shù)慕虒W(xué)方法、形式方可勝任。
參考文獻:
[1]徐年華.淺談技能訓(xùn)練中的創(chuàng)新教育[J].職教通訊,2001,(04).
一、影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)繪畫基礎(chǔ)課程教學(xué)改革的內(nèi)容:
(一)改革依據(jù)。
戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)繪畫基礎(chǔ)?素描課程,屬繪畫造型訓(xùn)練課程,主要是培養(yǎng)和提高學(xué)生的基本造型能力,這就忽視了該課程還因該作為下一階段影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)課程的一種銜接和過度這一作用(該專業(yè)將要分成繪景、燈光、人物造型以及數(shù)媒四個研究方向即四個專業(yè))。按現(xiàn)在的授課內(nèi)容來看它的作用沒有被完成。課程結(jié)束后,學(xué)生的專業(yè)水平對以后的專業(yè)設(shè)計課的幫助還僅僅停留在繪畫造型能力上,對于一個影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生來說是不足的。據(jù)此就要進行必要的課程的教學(xué)改革,以使這一課程發(fā)揮更大作用。
(二)改革具體內(nèi)容。
從前課程內(nèi)容是以鍛煉學(xué)生造型能力為主,改革后要在保證以上教學(xué)內(nèi)容的同時增加影視美術(shù)設(shè)計的相關(guān)專業(yè)知識和培養(yǎng)學(xué)生一定的專業(yè)設(shè)計能力,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
1、主題性。影視美術(shù)創(chuàng)作源于生活,又需以劇中人物、事件和規(guī)定情境為依據(jù)。本課程以往重點考慮所繪靜物的形狀、顏色、材質(zhì)及空間構(gòu)成方式等繪畫因素,靜物由教師親自進行擺設(shè),其實如果融入主題,加入一定的事件和情境,其就可以理解為是一個簡單的舞臺布景的過程,因為舞臺設(shè)計、布景是該專業(yè)一個最重要的造型手段。具體方法為:要求學(xué)生以小組為單位,首先各擬一個鮮明的“主題”,再對寫生對象進行選擇、構(gòu)建。要求學(xué)生在符合以往素描課程教學(xué)要求的同時,根據(jù)所擬主題做到靜物選擇恰當、空間擺放合理,主題鮮明,要生活化和模擬真實,靜物選擇應(yīng)體現(xiàn)一定常識性、規(guī)律性,符合我們的生活經(jīng)驗,緊扣命題。如命題為《奶奶家的廚房一角》,學(xué)生就要在靜物臺上,在此命題和情境下去展示這一主題,靜物的選擇要考慮是奶奶用的,靜物設(shè)計擺放既要符合審美要求,又要突出主題,貼近生活,并在授課教師的輔導(dǎo)和整體把握下將靜物擺放完畢,然后進入繪畫寫生階段。
2、增加對布光的要求。燈光也是影視美術(shù)的造型手段之一,要求學(xué)生對靜物用人工光進行氣氛渲染,突出重點、顯示環(huán)境,利用燈光塑造形象,盡量模擬舞臺效果和符合主題要求,做好對主題的表現(xiàn)。
3、增加人物慢寫(一種可以在較短時間內(nèi),較完整的描繪物體的繪畫形式)內(nèi)容,首先要對人物模特進行職業(yè)設(shè)定,按主題及職業(yè)特征進行一定的服飾、裝扮,在施加合理的布光后,進行人物慢寫訓(xùn)練。學(xué)生在表現(xiàn)人物年齡、性格、職業(yè)特征的同時,要考慮人物所處的時代、情境等因素,慢寫時可以略帶創(chuàng)作,如對服飾進行設(shè)計,對表情、神態(tài)進行夸張,以及針對命題創(chuàng)作設(shè)計一定的工作環(huán)境和生活場景等。
4、授課教師要全程的進行輔導(dǎo)、講解、提示、說明,但要保證學(xué)生在這一部分的創(chuàng)作主體性,提高學(xué)生對改革內(nèi)容的把握能力。
(三)改革的意義。
1、課程改革后,課程互動性更加明顯,更加注重培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)實踐能力和一定的創(chuàng)意思維能力,打破固有的教學(xué)模式,巧妙合理的融入了一定量的舞美設(shè)計專業(yè)內(nèi)容。做到基礎(chǔ)繪畫階段的課程內(nèi)容設(shè)置既要當“工具”還要做“橋梁”。改革后的課程會成為具有鮮明專業(yè)特色的基礎(chǔ)造型寫生訓(xùn)練課,增強教學(xué)針對性和實效性。
2、改革后課程的內(nèi)容看上去是增加了,但實際上所增加的內(nèi)容并不是簡單的疊加而是一種知識結(jié)構(gòu)的深化。既在一定的課時數(shù)量不變的情況下,需要學(xué)生掌握知識的目的、方向和深度變化了、明確了。知識實用了,目的明確了,對知識的研究縱向深化了,帶來的往往學(xué)習效率的提高。事實上更多的改變是內(nèi)容科學(xué)了,教學(xué)模式上注重引導(dǎo)和實踐了,使學(xué)生善于思考了和研究方向明確了。
二、影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)繪畫基礎(chǔ)課程教學(xué)改革的目標。
(一)要使本門課程更具吸引力。要盡可能的增加課程的互動性和學(xué)生學(xué)習的主動參與性,改變傳統(tǒng)繪畫課機械、枯燥的教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生帶著興趣真正參與到教學(xué)中來,提高了W生的學(xué)習主動性,增加了課程的吸引力。
(二)要使該門課程融入能夠激發(fā)學(xué)生專業(yè)興趣的實踐訓(xùn)練和利于養(yǎng)成良好專業(yè)習慣的創(chuàng)意設(shè)計思維訓(xùn)練,鍛煉學(xué)生的實踐能力,動手、動腦能力。
(三)要在改革中逐漸完善,使該門課程在達到提高學(xué)生造型基礎(chǔ)的前提下,更具專業(yè)性和實效性以及與未來課程的銜接性,成為以后專業(yè)課程學(xué)習的橋梁和紐帶并加以推廣。
三、影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)繪畫基礎(chǔ)課程教學(xué)改革擬解決關(guān)鍵問題。
(一)學(xué)生在為寫生對象做命題時,受教學(xué)環(huán)境的限制,命題不能過于寬泛,應(yīng)盡量具體和必須帶有一定的情境。
(二)課改后,教學(xué)目的和方向雖然是明確的,但在課時不變的情況下,教學(xué)深度、難度和內(nèi)容加大了。應(yīng)考慮如何更好的利用互動環(huán)節(jié)和學(xué)生參與環(huán)節(jié)去調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性以提高學(xué)習效率。
(三)在課堂教學(xué)實踐過程中不能片面的把造型基礎(chǔ)訓(xùn)練內(nèi)容和課改后融入的專業(yè)知識割裂開來,要做到融匯貫通。同時新知識的融入要適量合理,避免生搬硬套和影響課程本身知識點的學(xué)習,要做到新老知識點的相互促進以確保課程達到預(yù)期效果。
(四)課改后教學(xué)任務(wù)的完成和教學(xué)成績的提高最終還是要依靠教師的專業(yè)教學(xué)水平和學(xué)生的整體專業(yè)基礎(chǔ)水平作為保證。要提高教師對課改目的認識,加強自身學(xué)習。該課程的繪畫教師要掌握一定的舞美專業(yè)知識和相關(guān)配套的專業(yè)理論。
關(guān)鍵詞:高校色彩 繪畫色彩 設(shè)計色彩
色彩是造型藝術(shù)的主要手段之一,其應(yīng)用價值和審美價值毋庸置疑。色彩基礎(chǔ)教學(xué)是高校造型藝術(shù)學(xué)科的基礎(chǔ)課程,其目的是通過教學(xué)使學(xué)生掌握色彩的基本理論知識和表現(xiàn)方法,提高學(xué)生的色彩感知能力和色彩修養(yǎng)。因此,系統(tǒng)的、科學(xué)的學(xué)習和研究色彩的基本規(guī)律,熟練掌握色彩的基本理論與表現(xiàn)技巧,對于每一個藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生來講,顯得尤為重要和必要。怎樣才能在有限的計劃課內(nèi),受到系統(tǒng)、正規(guī)、有效的訓(xùn)練,切實提高我們學(xué)習設(shè)計所必備的色彩素養(yǎng),是我們應(yīng)該思考和解決的。
一、分析目前高校色彩課教學(xué)現(xiàn)狀
目前一些院校設(shè)計系科的色彩基礎(chǔ)課程仍然設(shè)用繪畫色彩(寫實色彩)的訓(xùn)練方法來培養(yǎng)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,這顯然是有問題的??陀^的分析,這一套“繪畫色彩”訓(xùn)練的方法在我國已形成相對成熟的模式,也確實收到了一些效果。但長期以來它的消極方面也導(dǎo)致了一種“固步自封”、“不思變革”的思潮的蔓延‘這對設(shè)計專業(yè)的人才培養(yǎng)肯定是不利的。
二、設(shè)計師最基本的色彩素質(zhì)要求是什么
設(shè)計的終極目標是功能與審美的高度統(tǒng)一,它包含著設(shè)想、運籌、計劃與預(yù)算。工業(yè)設(shè)計中設(shè)計的形式是產(chǎn)品的造型、用材、色彩、表面處理和裝飾。既要顧及功能的完美,又要考慮審美的問題。以產(chǎn)品設(shè)計中的色彩處理為例,既要考慮產(chǎn)品如何利用材料的本色選擇最適當?shù)念伭?、涂料、燃料,又要選擇最理想的色彩處理工藝,使之與造型、材料、功能、審美心理相宜,還要表現(xiàn)出某種個性風格。
色彩在設(shè)計中不僅能通過具體的色相、明度、彩度等有效傳達產(chǎn)品的品格與性質(zhì),而且還可以利用色彩心理、色彩感情創(chuàng)造豐富的聯(lián)想,為產(chǎn)品的認知功能、使用功能、審美功能提供最直接的支持。優(yōu)秀的設(shè)計一定是自覺地、巧妙地發(fā)揮色彩的魅力與力量,設(shè)計產(chǎn)品不僅能因為色彩而增加自身的附加值,同時還能不斷提升產(chǎn)品本身的附加值,提升產(chǎn)品本身的審美品位。
那么,對于一名設(shè)計師而言,只有全面的研究與認識設(shè)計色彩,包括色彩的物理屬性與心理屬性,熟練掌握設(shè)計色彩的表達與應(yīng)用,才能使色彩在設(shè)計活動中真正發(fā)揮其“符號”的作用,使設(shè)計更具有人性化特點。
三、繪畫色彩與設(shè)計色彩之比較
我們有必要來比較一下繪畫色彩與設(shè)計色彩所要研究和解決的問題之間的區(qū)別,從而才能明確教學(xué)指導(dǎo)思想、教學(xué)目標、教學(xué)手段及教學(xué)方法等。設(shè)計色彩與給畫寫實色彩的區(qū)別主要有以下幾個方面:
(1)觀察、表現(xiàn)方法不同
繪畫色彩要求科學(xué)地、客觀地去觀察自然物象并分析自然景物的光源色、固有色、環(huán)境色,來源自然而高于自然,是對自然色彩的一種新的詮釋。要求對景物必須忠實地進行色彩描繪,能夠逼真地表現(xiàn)物象的結(jié)構(gòu)、形狀、色彩、空間、質(zhì)感等;設(shè)計色彩往往將紛繁復(fù)雜的自然色彩加以提煉概括,色彩關(guān)系簡潔明快,具有單純化、理想化和裝飾化。是較為理性地進行夸張、變形與歸納,大多以平面化形式表現(xiàn)。
(2)藝術(shù)風格不同
寫實繪畫色彩具有逼真的感覺,給人以一種真實的感受。設(shè)計色彩由于工藝制作的制約,形成了較為明顯的裝飾風格。如果說寫實繪畫色彩具有直觀的感情,那么設(shè)計色彩則側(cè)重于理性表現(xiàn)。
(3)使用功能不同
繪畫色彩注重繪畫者自身的感受,是畫家內(nèi)心的獨白,它是一種欣賞的藝術(shù)品,不必考慮其太多使用功能。設(shè)計色彩受材料、工藝等條件的制約,一般以“實用、經(jīng)濟、美觀”為設(shè)計前提。
寫實色彩與設(shè)計色彩,它們以各自不同觀點,不同角度發(fā)揮自身的價值與作用,在應(yīng)用上各有所長又各有局限,概相互區(qū)別又互為聯(lián)系。
四、設(shè)計色彩在設(shè)計活動中的具體表現(xiàn)
我們觀察某物時,色彩是我們記錄下來的第一元素,然后產(chǎn)生不同的聯(lián)想,這些聯(lián)想又為我們提供了一個想法:怎樣對一個物體和設(shè)計做出反應(yīng),并將它們?nèi)诤显谝黄稹K械纳识茧`屬于某種含義,而我們則會依據(jù)文化上的聯(lián)想、傾向、年齡及個人喜好,并對這種含義做出反應(yīng)。
在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計中,人們在感受空間環(huán)境的時候,首先注意到色彩,然后才會注意其它因素,色彩的魅力舉足輕重,影響著人們的精神感覺,色彩在整個產(chǎn)品形象中,最先作用于人的視覺感受,可以“先聲奪人”;在視覺傳達設(shè)計中,如招貼廣告、包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、視覺形象設(shè)計等,都大量地應(yīng)用到不同的色彩及相應(yīng)的色彩處理關(guān)系。同時,不同類型的設(shè)計,其色彩的運用要求和方法是不同的;色彩在室內(nèi)設(shè)計中起著創(chuàng)造格調(diào)的作用,人進入某個空間最初幾秒鐘內(nèi)得到的印象百分之七十五來自色彩,然后才會去理解形體,所以,色彩是室內(nèi)裝飾設(shè)計不能忽視的重要因素,在室內(nèi)環(huán)境中的色彩設(shè)計要遵循一些基本的原則,這些原則可以更好的使色彩服務(wù)于整體的空間設(shè)計,從而達到更好的境界;在服裝設(shè)計中,不同氣質(zhì)、膚色的人,不同的著裝場合需要不同的服裝搭配,而且衣服的搭配需要恰當?shù)纳档膶Ρ日{(diào)和,還要考慮衣服的質(zhì)感肌理與色彩的關(guān)系。
高校藝術(shù)設(shè)計教育已多元化發(fā)展,而且社會對于畢業(yè)生的動手實踐能力有了新的要求。繪畫色彩與設(shè)計色彩的原理是一致的,但在應(yīng)用上卻各自有著不同的特點。繪畫色彩是設(shè)計色彩的前奏、引路石、是研究的基礎(chǔ);設(shè)計色彩是繪畫寫實色彩的發(fā)展與延伸,是在寫實基礎(chǔ)上的更新與理性的一種飛躍,是學(xué)習其他相關(guān)藝術(shù)學(xué)科的必經(jīng)之路。對于一個富于想象力和創(chuàng)造力的設(shè)計師來說,他所具備的色彩知識,決不僅僅是通過傳統(tǒng)意義的色彩訓(xùn)練,對客觀事物的圖解或再現(xiàn)能力,也不是通過對現(xiàn)有事物的描繪去做意識形態(tài)反應(yīng)的本領(lǐng)。而是如何提高人們的生活質(zhì)量為前提的創(chuàng)新能力和創(chuàng)造能力,從這個意義上來講,在設(shè)計課的教學(xué)過程中,采取設(shè)計色彩學(xué)習的理念與方法,是非常有必要的事了。
參考書目:
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[3]馬一平 著.色彩.[M].西南師范大學(xué)出版社, 2000.