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動畫藝術(shù)平面設(shè)計論文

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動畫藝術(shù)平面設(shè)計論文

一、動畫藝術(shù)平面設(shè)計藝術(shù)的相同點

1.動畫藝術(shù)與平面設(shè)計藝術(shù)都是一種主觀創(chuàng)造性很強的藝術(shù)形式動畫藝術(shù)與平面設(shè)計藝術(shù)不僅強調(diào)主觀創(chuàng)造性,更強調(diào)客觀的、基本的合理性,但又不失所要表達(dá)的幽默感和夸張性,巧妙而抽象的形象及豐富的聯(lián)想空間。德國招貼設(shè)計大師崗特·蘭堡用視覺形象語言說話,追求畫面的韻律感、層次感,用最簡單的視覺形象表達(dá)最深刻的內(nèi)涵;他的作品追求平面之外的視覺效果,給視覺世界帶來了新的力量和生機。他更加強調(diào)自我意識和對生活的領(lǐng)悟,在視覺效果上追求視覺沖擊力,強調(diào)平面效果的突破。例:《和圖》中書上的手有只筆,這只筆將書的一維空間向整幅畫面的三維空間轉(zhuǎn)化,自然而有力。筆在背景上寫出出版社的名字,宣傳意味油然而生,這種視覺的空間轉(zhuǎn)換自然地引導(dǎo)觀賞者的視線開始流動最終定格在下面的字母上。這種視覺引導(dǎo)式的宣傳方法讓人過目難忘。并且將光線巧妙地運用在書籍的投影上,似乎書籍由內(nèi)向外透著一股亮光。書上的窗戶是將書從平面轉(zhuǎn)換到空間的一個過渡,這些過渡讓人們更想探尋亮光后面的另一個空間是為一個出版社設(shè)計的招貼,圖中的書被手握住,這只手由平面轉(zhuǎn)向立體,書似乎懸浮在空中并投下陰影,營造出一種失重的空間感。它傳達(dá)了把握住了知識就擁有了力量的設(shè)計理念?!?945年的勝利》,《“UCC”咖啡館海報》,是日本的視覺大師福田繁雄的作品簡潔、幽默、巧妙并深刻,常以簡練的線和面構(gòu)成,具有強烈的視覺張力,他把所想表現(xiàn)的事物通過異質(zhì)同構(gòu)、視錯覺等理念,以視覺符號的形式重現(xiàn)在其海報作品上,并將這些原理以客觀和風(fēng)趣的形式呈現(xiàn),使簡潔的圖形成為信息傳遞的媒介,由此其設(shè)計作品兼具了藝術(shù)性與精神性的內(nèi)涵。一部好的動畫或者一幅好的平面設(shè)計作品都不需要太多的語言描述,通過畫面已完全可以表達(dá)出所要傳達(dá)的信息。在動畫制作中,表現(xiàn)人物面部表情的夸張和變形,又符合基本常理的客觀規(guī)律,是塑造出人物性格和人物精神面貌及情感的關(guān)鍵。

2.表情就是情感的形象,經(jīng)過藝術(shù)加工,提煉,概括,抽象化后,使所塑造的形象更具代表性,這和平面設(shè)計的主動創(chuàng)造性非常相象,并且也是動畫最吸引人的特點之一。當(dāng)人生氣憤怒訓(xùn)斥別人的時候,兩只眼睛瞪大,直立,兩個眼球會向兩個內(nèi)眼角拉近,兩只耳朵上聳,鼻翼變大向上收攏,嘴部張大并被拉長,上牙齒外露,這樣更能感覺到這個人憤怒到極點,粗聲大氣的說話.整個人的面部表情肌肉都被繃緊,并且多采用正面.當(dāng)人很幸福,很滿足的時候,整個面部表情很放松,臉形呈圓形,嘴也呈一個圓弧形,嘴角上翹,兩只眼睛很平緩的看向一旁,下頜上收,頭部略傾斜;或刻畫人高傲?xí)r,人的頭上昂,只看到鼻子往下的部分,鼻孔朝人,兩嘴角下拉,嘴是向下彎曲的圓弧,在夸大后的人物表情及造型使他們更具有特定的氣質(zhì)。這使我想到了蒂姆·伯頓導(dǎo)演的動畫片《僵尸新娘》,每一個人物的夸張造型準(zhǔn)確傳達(dá)出每個人物的性格特征,維克多未來的妻子,維多利亞的母親是一個沒落的貴族階級,還以女兒的婚姻獲得資產(chǎn),但仍保持自己的高傲、冷漠的樣子,走起路來昂首挺胸,兩個眼珠向上看,嘴角下耷,發(fā)髻梳的很高,和頭的比例差不多,這種夸張再好不過。而且動畫里的主角人物整個身體被拉長,四肢細(xì)長,人的下頜細(xì)尖,人物的眼睛變大。蒂姆·伯頓的《圣誕夜驚魂》也采用身體被拉長,四肢細(xì)長,人的下頜細(xì)尖,人物的眼睛變大,還有場景設(shè)計也是經(jīng)過加工,提升,處理的房子及樹木都有一種高聳的感覺,和動畫的整體設(shè)計感覺和諧一致。通過以上可以看出,平面設(shè)計藝術(shù)和動畫藝術(shù)的共同特點就是對事物的重新再創(chuàng)造,經(jīng)過抽象變形重新提取重要的元素表達(dá)最具特征的效果。這種特征直接可以從平面設(shè)計中體會到,在動畫中雖然體現(xiàn)的不是很直接,主要是因為人們感覺動畫里的人物就應(yīng)該是那個樣子,至于為什么是那個樣子,他們沒有想過,而人們經(jīng)常會說那一部動畫片“有意思”,其實“有意思”足以說明動畫片有它獨特的創(chuàng)造性,只不過人們很少關(guān)心罷了,但從動畫的定義中可以明顯看出,動畫是作者主觀意圖想象創(chuàng)造的動態(tài)形象,而他的主觀想象,創(chuàng)造即是與設(shè)計一樣的重新組合再創(chuàng)造。

二、平面設(shè)計藝術(shù)與動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的多樣性

1.平面設(shè)計藝術(shù)與動畫藝術(shù)都可以運用各種材料表現(xiàn)達(dá)到所想要的效果,在平面中可以手繪,印刷,拼貼,電腦制作,甚至是三維。在動畫中可以是傳統(tǒng)形式的,黏土形式的,布袋式的,提線式的,水墨形式的,或者是電腦制作的等等。雖然它們的形式變化多樣,但仍不失去自己的藝術(shù)形式特有的特征,相反,更豐富了它們的創(chuàng)造性,并且也融合了其他的藝術(shù)形式,使所表現(xiàn)的空間更廣泛。波蘭招貼藝術(shù)家特拉伯可夫斯基的作品運用了圖形的正負(fù)形相結(jié)合的手法,使畫面產(chǎn)生強烈的對比。英國黏土形式的動畫片《小雞快跑》,運用了擬人和夸張手法,使小雞們的形象鮮活、生動。布袋形象的動畫片《阿凡提》,其人物造型恰到好處。阿凡提的造型帶有濃郁的西域人物風(fēng)格特點,他的衣著打扮,他的頭飾,及人物的面部造型,留著一綹山羊須。

2.動畫藝術(shù)與平面設(shè)計藝術(shù)的異同平面設(shè)計基本上是靜止的,例如海報,書籍裝幀等,把要傳達(dá)的信息以最簡潔,最準(zhǔn)確的方式設(shè)計在一幅畫面中,強調(diào)視覺沖擊力。而動畫是動態(tài)的,它把一幅幅靜態(tài)的畫面連接起來形成會動的畫面。動畫不僅是視覺藝術(shù),也是一門綜合藝術(shù),從動畫作品中可以充分體會其間融入的繪畫、音樂、戲劇、文學(xué)和設(shè)計學(xué)等學(xué)科門類元素。例如:動畫《圣誕夜驚魂》中多以舞臺劇的形式來陳訴故事。而平面設(shè)計的范圍則相對比較窄,雖然在設(shè)計領(lǐng)域中也稱為綜合藝術(shù),但與動畫相比仍有差距。平面設(shè)計藝術(shù)沒有動畫藝術(shù)的范圍廣泛、豐富、但平面設(shè)計的很多優(yōu)秀的創(chuàng)意和思想仍會給動畫帶來強悍的視覺沖擊和啟迪。因為,平面設(shè)計和動畫都是主觀創(chuàng)造性很強的視覺藝術(shù)形式,并且每一部動畫作品制作的前期都是把設(shè)計放在重要位置,只有把握好這一點,動畫才能順利進(jìn)行。

作者:張國惠單位:文山學(xué)院

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