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多媒體課件即利用文字、圖形、圖像、動畫、視頻、音頻、數(shù)字電影等多種媒體創(chuàng)作的交互式教學(xué)軟件。多媒體課件能夠同時將多種媒體呈現(xiàn)在屏幕上,在教學(xué)中可以圖、文、聲并茂,生動形象地把教學(xué)內(nèi)容展示出來,能激發(fā)學(xué)生的多種感觀,使學(xué)習(xí)者容易理解、且記憶深刻。特別是多媒體課件中的超媒體結(jié)構(gòu)符合聯(lián)想思維和建構(gòu)性知識結(jié)構(gòu),因此,利用多媒體課件進(jìn)行教學(xué)可以提高教學(xué)的效果,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還能培養(yǎng)教師和學(xué)生應(yīng)用計算機(jī)的水平和能力。
1多媒體課件的制作流程
要想制作出好的多媒體課件,必須把握好多媒體課件制作中的幾個重要環(huán)節(jié)。多媒體課件制作的環(huán)節(jié)及過程是:選題→學(xué)習(xí)者分析→教學(xué)設(shè)計→系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計→原型開發(fā)→稿本編寫→素材制作→系統(tǒng)集成→評價和修改→和應(yīng)用→升級更新。
1.1選題
多媒體課件制作過程比較繁瑣,運(yùn)用多媒體課件進(jìn)行教學(xué),教師投入的工作量比較大,在制作之前,教師要充分做好選題論證工作,盡量避免不必要的投入。因此,必須要高度重視選題工作,要選擇那些學(xué)生難以理解、教師不易講解清楚的重點(diǎn)和難點(diǎn)問題,特別是要選擇那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達(dá)的內(nèi)容,對于那些課堂上較易講解的內(nèi)容就完全沒必要采用多媒體課件的方式。
1.2學(xué)習(xí)者分析
學(xué)習(xí)者分析是多媒體課件設(shè)計的關(guān)鍵,課件的內(nèi)容設(shè)計應(yīng)當(dāng)圍繞學(xué)習(xí)者進(jìn)行,這也是一種用戶至上的設(shè)計思想。分析學(xué)習(xí)者的目的是了解學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)準(zhǔn)備(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備是指學(xué)習(xí)者從事新的學(xué)習(xí)時,他原有的知識水平或原有的心理發(fā)展水平對新的學(xué)習(xí)的適應(yīng)性)情況及其學(xué)習(xí)風(fēng)格,這樣,對教育者來說可以做到因材施教,對學(xué)生來說成為一個有準(zhǔn)備的學(xué)習(xí)者。學(xué)習(xí)者分析主要包括三方面的內(nèi)容:起始能力分析、一般特征分析和認(rèn)知風(fēng)格分析??梢愿鶕?jù)課件開發(fā)描述說明中定義的課件服務(wù)對象,對學(xué)習(xí)者的需求要有一個總體范圍的估計。可以調(diào)查和預(yù)測學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動機(jī)、操作風(fēng)格、注意度等,只有認(rèn)真分析學(xué)習(xí)者特征,才能設(shè)計出符合學(xué)習(xí)者需求的多媒體課件。
1.3教學(xué)設(shè)計
進(jìn)行教學(xué)設(shè)計是課件制作中的重要環(huán)節(jié),課件效果的好壞、課件是否符合教學(xué)需求,關(guān)鍵在于教學(xué)設(shè)計。設(shè)計者應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)對象的特點(diǎn),合理地選擇和組織教學(xué)媒體和教學(xué)方法,形成優(yōu)化的教學(xué)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。運(yùn)用系統(tǒng)論的觀點(diǎn)和方法,依照教學(xué)目標(biāo),分析教學(xué)中的問題和需求,確定解決問題有效的步驟。選擇相應(yīng)的教學(xué)策略和教學(xué)資源,確定教學(xué)知識點(diǎn)的排列順序,根據(jù)教學(xué)媒體設(shè)計適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)環(huán)境,安排教學(xué)信息與反饋呈現(xiàn)的內(nèi)容及方式,以及人機(jī)交互的方式等,做好教學(xué)設(shè)計工作。搞好教學(xué)設(shè)計是制作多媒體課件的前提。
1.4系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計實(shí)際就是對多媒體課件的總體設(shè)計,其設(shè)計的要點(diǎn)包括:頁面設(shè)計、層次結(jié)構(gòu)設(shè)計、媒體的應(yīng)用設(shè)計、知識點(diǎn)的表示形式設(shè)計、練習(xí)方式設(shè)計、頁面鏈接設(shè)計、交互設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計等內(nèi)容設(shè)計。
在進(jìn)行系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計時,要注意以下幾點(diǎn):①要最大限度地滿足學(xué)習(xí)者在獲取學(xué)習(xí)資源上的要求。我們制作多媒體課件的目的不是為了迎合設(shè)計者自己的口味,而是為了滿足學(xué)習(xí)者對學(xué)科知識的需求,我們要利用充分為學(xué)習(xí)者提供豐富的學(xué)習(xí)資源,這才是我們制作多媒體課件的首要目標(biāo)。②要保證課件結(jié)構(gòu)清晰、界面連貫、運(yùn)行高效。我們設(shè)計制作的多媒體課件應(yīng)當(dāng)結(jié)構(gòu)良好,給用戶一個文檔結(jié)構(gòu)統(tǒng)一、顯示風(fēng)格一致的用戶使用界面。頁面設(shè)計應(yīng)該美觀大方,不但讓學(xué)習(xí)者能夠方便快速地得到需要的信息,還能得到一種美的享受。
1.5原型開發(fā)
在開始制作多媒體課件之前,選擇一個相對完整的教學(xué)單元,設(shè)計制作出這個教學(xué)單元的課件原型,通過原型設(shè)計,確定多媒體課件的總體風(fēng)格、界面風(fēng)格、導(dǎo)航風(fēng)格、素材的規(guī)格以及編寫稿本的要求和內(nèi)容。課件原型制作完成之后,技術(shù)人員在制作課件的過程中,依據(jù)課件原型和制作稿本進(jìn)行制作,課件的風(fēng)格和特點(diǎn)要依據(jù)課件原型的風(fēng)格和特點(diǎn),技術(shù)人員也可充分利用課件原型的模板進(jìn)行制作,以節(jié)省人力和時間投入,但要注意的是不能完全照搬和千篇一律,要體現(xiàn)出不同學(xué)習(xí)內(nèi)容的具體特點(diǎn)。
1.6稿本編寫
選好一個適宜的課件題目后,隨即進(jìn)行稿本的編寫工作。稿本設(shè)計是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)與系統(tǒng)設(shè)計的要求,在一定的學(xué)習(xí)理論的指導(dǎo)下,對每個教學(xué)單元的內(nèi)容和安排以及各單元之間的邏輯關(guān)系進(jìn)行設(shè)計,設(shè)計出具體的表現(xiàn)形式,寫出講解的文稿,要顯示的文體,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,還要寫出頁與頁之間相連接的交互方式等具體內(nèi)容。稿本描述了學(xué)生將要在計算機(jī)上看到的細(xì)節(jié),它是設(shè)計階段的總結(jié),也是技術(shù)制作人員制作課件的依據(jù)。
稿本包括文字稿本和制作稿本,文字稿本是按照教學(xué)過程的先后順序、描述每一個環(huán)節(jié)的教學(xué)內(nèi)容及其呈現(xiàn)方式的一種形式,其主要目的是規(guī)劃教學(xué)軟件中知識內(nèi)容的組織結(jié)構(gòu),并對軟件的總體框架有一個明確的認(rèn)識;制作稿本包含著學(xué)習(xí)者將要在計算機(jī)的屏幕看到的細(xì)節(jié),例如,用各種媒體展示的教學(xué)信息;計算機(jī)提出的問題;計算機(jī)對學(xué)習(xí)者各種回答(正確的或錯誤的)的反饋等。
稿本編寫類似影視劇的"編劇",包括課件內(nèi)容如何安排、聲音如何表現(xiàn)和搭配、是否需要加入動畫或視頻、加在什么地方、課件如何與學(xué)生交互(包括按鈕設(shè)計、熱區(qū)響應(yīng)、下拉菜單響應(yīng)、條件響應(yīng)、文本輸入響應(yīng)、時間限制響應(yīng)、事件響應(yīng))等??梢哉f,稿本制作是整個課件制作的核心。一個課件的好壞主要取決于課件稿本的編寫質(zhì)量,文字、聲音、圖像、動畫、視頻等各種要素要搭配合理,銜接要流暢、自然。要注意的是并非各種媒體采用得越多,課件的教學(xué)效果就越好,初學(xué)制作課件的人員尤其要注意這一點(diǎn)。
1.7素材制作
媒體素材設(shè)計就是設(shè)計和構(gòu)思為了表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容所需要的各種素材或各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)等。媒體的選擇是為所要表達(dá)的學(xué)習(xí)內(nèi)容服務(wù)的,要克服媒體素材設(shè)計與學(xué)習(xí)內(nèi)容相脫離的毛病,避免"為媒體表現(xiàn)而設(shè)計媒體"的現(xiàn)象,努力做到"為內(nèi)容表現(xiàn)而設(shè)計媒體",因此,在選擇使用圖像、聲音、動畫、活動視頻等各種媒體時,目的是要表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容、突出學(xué)習(xí)主題,不能不顧主題思想的表達(dá),只顧追求時髦、好看。
稿本寫好后,應(yīng)根據(jù)系統(tǒng)的要求,要著手準(zhǔn)備稿本中涉及到的各種素材,包括說明文字、配音、圖片、圖像、動畫、視頻等,有些素材可以直接在素材庫軟件中找到,對于沒有的素材,必須通過一些軟件自己加工編輯而得到。素材的準(zhǔn)備是課件制作中工作量最大、最繁瑣的環(huán)節(jié),課件制作人員在時間安排上要充分考慮到這一點(diǎn)。在課件制作過程中,媒體素材制作是一個比較重要的環(huán)節(jié),因此,下面分別就文字、聲音、圖像、動畫、視頻等素材的制作做一簡要介紹。
1.7.1文字素材的制作
文字是課件中最基本的素材,其制作也比較容易,既可用多媒體創(chuàng)作軟件本身的文字處理功能進(jìn)行編輯,也可以用各種專用的文字處理軟件(如Word、Wps等)編輯復(fù)雜的文檔。
1.7.2音頻素材的制作
多媒體課件中所用到的音頻素材主要有解說詞、音效和背景音樂。音頻素材的獲取方法主要有三種:一是將錄音帶、錄像帶、CD、VCD等媒體上的音頻信號通過播放設(shè)備輸入計算機(jī);二是通過話筒和計算機(jī)的聲卡錄制聲音;三是直接在計算機(jī)中運(yùn)用聲音軟件制作音頻信號。
背景音樂可從現(xiàn)成的音樂素材庫中選取,文字說明的講解、圖像的配音可以先利用計算機(jī)的聲卡和話筒錄入聲音,再通過各種處理聲音的軟件將聲音的音質(zhì)和文件大小處理成需要的格式,常用的音頻編輯軟件有Soundedit、Waveedit等。
在錄制聲音素材時,考慮到錄制的方便,可以先用普通錄音機(jī)錄制聲音,待所有聲音素材錄制完后,再通過計算機(jī)的聲音錄制到計算機(jī)中。音質(zhì)要求越高,占用磁盤空間也越大,一般采用單聲道、32位聲卡來存儲聲音文件比較合適。
1.7.3圖形/圖像素材的制作
學(xué)習(xí)者從圖形/圖像獲得的視覺信息比較直觀且易于理解和記憶,為了達(dá)到比較理想的視覺感受和藝術(shù)效果,要重視圖形/圖像的設(shè)計和制作工作。設(shè)計得好??善鸬绞掳牍Ρ兜男Ч?,反之,也會起到負(fù)作用。
起修飾美化作用的圖形/圖像可以從現(xiàn)成的圖形/圖像素材庫中選取,然后再用圖像處理軟件進(jìn)行加工處理,使之符合課件制作要求;與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系密切的圖形/圖像,如果有印刷資料,可以用掃描儀或數(shù)碼相機(jī)等把圖形/圖像資料錄入計算機(jī),如果是實(shí)物或景物,可以用數(shù)碼相機(jī)拍攝后再輸入計算機(jī),如果是視頻或動態(tài)圖像,可用抓圖的方式抓取所需要的圖像,將圖像素材錄入計算機(jī)后,再用AdobePhotoShop、CorelDraw等圖像處理軟件進(jìn)行美化或特技處理。如果是自己創(chuàng)作的內(nèi)容,可以用AdobePhotoshop、CorelDraw、Firework、Freehand等圖像處理軟件進(jìn)行創(chuàng)作。
掃描圖像的分辨率不宜太高,一般情況下分辨率高置為300dpi、色深設(shè)置為24bit左右比較合適,設(shè)置太高效果不很明顯、且文件占用空間太大,沒有必要。用數(shù)碼相機(jī)拍攝圖像時,一般將分辨率設(shè)置為640X480即可滿足要求。
1.7.4動畫素材的制作
教學(xué)內(nèi)容中的動態(tài)部分可以用動畫或動態(tài)視頻圖像進(jìn)行描述,動態(tài)視頻圖像經(jīng)常用來描述現(xiàn)實(shí)中能夠看得到的事物,可用攝像機(jī)進(jìn)行拍攝。動畫內(nèi)容通常是用計算機(jī)軟件制作的用以表達(dá)教學(xué)內(nèi)容的連續(xù)的動態(tài)圖像,主要是為了解決教學(xué)中的重點(diǎn)和難點(diǎn)問題,把抽象復(fù)雜、受時空限制、傳統(tǒng)教學(xué)媒體難以表現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容用動態(tài)圖像表現(xiàn)出來,常用來制作動畫的軟件有3Dstudio、Animator、3DMAX、Flash等軟件。
1.7.5視頻素材的制作
要制作視頻圖像信號,必須有攝像機(jī)和視頻采集卡(如果有數(shù)碼攝像機(jī)可以不用視頻采集卡),在正式拍攝之前,首先要對需要拍攝的內(nèi)容做好充分準(zhǔn)備,準(zhǔn)備好后用攝像機(jī)進(jìn)行拍攝,然后再通過計算機(jī)上的視頻采集卡輸入計算機(jī)轉(zhuǎn)換成數(shù)字化視頻信號,最后用AdobePremier等非線性編輯軟件進(jìn)行編輯,在編輯的過程中,要保證聲音與圖像的同步,在需要背景音樂或解說的地方可以直接加入所需音頻信號。需要注意的是:視頻信號占用磁盤空間很大,因此,視頻內(nèi)容一定要簡短精練。
1.8系統(tǒng)集成
前面的工作做好后,就可以使用多媒體課件開發(fā)工具進(jìn)行制作了,多媒體課件制作工具很多,如簡單的有Powerpoint,常用的有Authorware、Toolbook、方正奧思、蒙泰瑤光、多媒體大師等。網(wǎng)絡(luò)版有MicrosoftFrontpage、MacromideaDreamweaver
、MacromideaFlash等。還有一些專用的課件開發(fā)工具,如北大的CAI課件開發(fā)平臺,清華大學(xué)的通用型CAI課件寫作系統(tǒng)等。一般來說,可以從簡單到復(fù)雜,精通一、二種開發(fā)工具就可以了。
素材準(zhǔn)備好后,用多媒作制作軟件把各種素材按照稿本的要求組合起來,形成一個有機(jī)的整體。如果發(fā)現(xiàn)稿本的某些設(shè)計不太理想,還可以相應(yīng)地修改稿本,反復(fù)地修改、調(diào)試,以使課件符合教學(xué)的要求。
1.9評價和修改
在課件制作過程中,要不斷地對課件進(jìn)行評價和修改工作,它是課件制作過程中的重要組成部分,也是課件質(zhì)量的保證。評價包括形成性評價和總結(jié)性評價,并且是屬于面向?qū)W習(xí)資源的評價。形成性評價是在課件開發(fā)的過程中實(shí)施的評價,它為提高課件質(zhì)量提供依據(jù),它的目的在于改進(jìn)課件的設(shè)計,使之更加符合教學(xué)的需要,便于提高質(zhì)量和性能;總結(jié)性評價是在課件開發(fā)結(jié)束以后進(jìn)行的評價,其目的是對課件的性能、效果等做出定性、定量的描述,確認(rèn)課件的有效性和價值,為課件更新提供改進(jìn)意見,并總結(jié)課件制作經(jīng)驗(yàn)。在課件制作過程,要根據(jù)評價結(jié)果合理地進(jìn)行修改,以進(jìn)一步提高課件質(zhì)量和效果。
1.10和應(yīng)用
課件制作完成后,用戶可以用以下幾種方式來自己的作品:磁盤、光盤和網(wǎng)絡(luò)。
多媒體課件經(jīng)過多次修改完善后,就可以投入使用,除自己在教學(xué)中使用外,同時還可以進(jìn)行交流、推廣或發(fā)行。教師在實(shí)際教學(xué)中使用課件后,可能會發(fā)現(xiàn)這樣或那樣的不足,因此,課件投入使用后并不是萬事大吉了,還需要不斷地收集課件在教學(xué)應(yīng)用中的反饋信息,不斷地對課件進(jìn)行修改、完善與升級,使之更加適合教學(xué)的要求,達(dá)到實(shí)用好用之目的。
2制作多媒體課件應(yīng)堅持的原則
2.1要依據(jù)學(xué)習(xí)理論和教學(xué)理論設(shè)計多媒體課件
我們所制作的多媒體課件是為教學(xué)服務(wù)的,課件的內(nèi)容和表現(xiàn)形式要符合教學(xué)規(guī)律,因此我們要依據(jù)學(xué)習(xí)理論和教學(xué)理論來設(shè)計和制作多媒體課件。要求課件設(shè)計人員要了解教育學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、教學(xué)設(shè)計、美學(xué)等方面的基本理論,用這些理論來指導(dǎo)課件設(shè)計制作工作。
在教學(xué)應(yīng)用中,不管所制作的多媒體課件是提供給教師用于課堂教學(xué)的,還是用于學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)的,是作為基本教材使用,還是作為補(bǔ)充教材使用,都要符合相應(yīng)的教學(xué)規(guī)律。作為基本教材的多媒體課件,應(yīng)全面反映這門課程的基礎(chǔ)知識,內(nèi)容不能脫離教學(xué)大綱;作為補(bǔ)充教材的多媒體課件,可以介紹與本課程有關(guān)的超出教學(xué)大綱的補(bǔ)充知識。
2.2要緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容選擇媒體素材
媒體素材設(shè)計就是設(shè)計和構(gòu)思為了表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容所需要的各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)等。媒體的選擇是為所要表達(dá)的學(xué)習(xí)內(nèi)容服務(wù)的,因此,在選擇使用圖像、聲音、動畫、活動視頻等各種媒體時,目的是要表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容、突出學(xué)習(xí)主題,不能不顧主題思想的表達(dá),只顧追求時髦、好看和花哨,要克服媒體設(shè)計與學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計相脫離的常見毛病,避免"為媒體表現(xiàn)而設(shè)計媒體"的現(xiàn)象,努力做到"為內(nèi)容表現(xiàn)而設(shè)計媒體"。并非多媒體課件的每一個頁面都必須包含圖形、圖像、動畫、聲音等所有的媒體元素,能不用則不用,宜簡不宜繁。過分繁瑣的界面,使用起來也很不方便,過于"花哨"的界面也容易使學(xué)習(xí)者分散注意力,界面要力求簡潔、突出主題,與主題無關(guān)的,或不能為主題服務(wù)的素材不要采用,并非各種媒體運(yùn)用得越多,課件的教學(xué)效果就越好。
2.3導(dǎo)航要清晰
多媒體課件的應(yīng)用對象不同,他們對計算機(jī)知識和技能的掌握程度也各不相同,所以,課件應(yīng)該盡可能地降低使用者的計算機(jī)操作水平。多媒體課件由于其信息量大、開放性強(qiáng),學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)時容易產(chǎn)生迷航現(xiàn)象,為引導(dǎo)學(xué)習(xí)者更好地利用多媒體課件進(jìn)行學(xué)習(xí),在設(shè)計多媒體課件時應(yīng)當(dāng)為學(xué)習(xí)者提供明確、清晰的導(dǎo)航系統(tǒng),提高課件的可操作性。課件的導(dǎo)航系統(tǒng)可以為學(xué)習(xí)者指明其當(dāng)前學(xué)習(xí)的路徑、學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的關(guān)系以及可以達(dá)到的信息領(lǐng)域,其重要作用在于引導(dǎo)學(xué)習(xí)者圍繞學(xué)習(xí)目標(biāo)進(jìn)行有效的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。設(shè)計導(dǎo)航時,應(yīng)用系統(tǒng)的觀點(diǎn),綜合考慮學(xué)習(xí)對象、學(xué)科特點(diǎn)以及課件類型等多方面的因素,遵循導(dǎo)航明確、易于理解、操作方便等原則。
2.4交互性要強(qiáng)
便捷有效的交互設(shè)計可實(shí)現(xiàn)教與學(xué)雙方信息實(shí)時的和有效的交流,多媒體課件不僅向?qū)W習(xí)者傳授知識,還可提供答疑及考核,并給出相應(yīng)的反饋信息,從而保證學(xué)習(xí)者主動積極地參與學(xué)習(xí)。
交互性是多媒體課件的主要特點(diǎn)之一,它可以提供圖文并茂的、豐富多彩的交互方式,而且可以立即反饋,它能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而形成學(xué)習(xí)動機(jī)。人機(jī)交互通常采用問答式對話、菜單交互、功能鍵交互、圖符交互等形式,其設(shè)計時應(yīng)當(dāng)遵循簡易性、容錯性及反饋性等原則。簡易性是指操作簡單方便;容錯性是指其能對可能出現(xiàn)的錯誤進(jìn)行檢測和處理,對錯誤的操作能夠給以提示,而不至于進(jìn)入死循環(huán)或死機(jī);反饋性是指計算機(jī)要對用戶的動作作出反饋,反饋分即時反饋和延時反饋兩種,即時反饋適應(yīng)于聯(lián)想記憶的學(xué)習(xí)內(nèi)容,延時反饋適應(yīng)于對概念、原理等需要理解或思考的內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
3多媒體課件制作軟件的種類及特點(diǎn)
3.1采用高級程序設(shè)計語言編制多媒體課件
制作多媒體課件,可以采用各種高級程序設(shè)計語言,目前應(yīng)用較多的高級程序設(shè)計語言有VisualBasic、VisualC、Delph等,這種制作方法適合于計算機(jī)專業(yè)人員制作多媒體課件,對于一般學(xué)科教師來說,采用這種方法的難度較大,因?yàn)橐话銓W(xué)科教師不太容易掌握或熟練運(yùn)用計算機(jī)高級程序設(shè)計語言。
用計算機(jī)高級程序設(shè)計語言編制的多媒體課件具有體積小、運(yùn)行速度快、交互靈活、有利于在不同系統(tǒng)上運(yùn)行等特點(diǎn),且課件的編制受軟件本身制約較小。但是,對于制作人員的素質(zhì)要求較高,且開發(fā)周期相對比較長,課件編制好后,在使用過程中不便于隨時修改。
3.2利用專門的多媒體課件創(chuàng)作工具進(jìn)行制作
目前應(yīng)用的比較廣的多媒體課件創(chuàng)作工具有Authorwrae、Toolbook、Director、Action、Powerpoint、方正奧思、洪圖、蒙泰瑤光、多媒體大師等。這類軟件為圖形界面,易學(xué)易用,一般人均能在短時間內(nèi)學(xué)會,不用編程,不需要記憶復(fù)雜的編程命令,只要有基本的計算機(jī)常識就能使用。
利用專門用于開發(fā)多媒體課件的多媒體創(chuàng)作工具制作課件的特點(diǎn)是:可以方便將聲音及圖像有機(jī)地結(jié)合在一起,制作出的課件可以有聲有色,圖文并茂,各種素材豐富,剪取方便,課件制作好后可以很方便地進(jìn)行部分修改。
Authorwrae是一個基于流程圖的多媒體創(chuàng)作工具,特點(diǎn)是功能強(qiáng)大,配以豐富的函數(shù)實(shí)現(xiàn)靈活多變的媒體編排和系統(tǒng)導(dǎo)航,操作容易,是很好的多媒體系統(tǒng)集成工具。
方正奧思、洪圖、蒙泰瑤光、多媒體大師等多媒體創(chuàng)作工具是符合中國用戶習(xí)慣的、操作簡便的多媒體創(chuàng)作工具,各有一些令人稱道的功能,缺點(diǎn)在于兼容性低,支持的媒體格式少。
微軟的Powerpoint是一種專用于制作演示用的多媒體幻燈片工具,適合于初學(xué)者選用,它以頁為單位制作演講文稿,然后將制作好的頁集成起來,形成一個完整課件。利用它,可以非常方便地制作各種文字、繪制圖形、加入圖像、聲音、動畫、視頻影像等各種媒體信息,并根據(jù)需要設(shè)計各種演示效果。上課時,教師只需輕點(diǎn)鼠標(biāo),即可播放出制作好的一幅幅精美的文字和畫面(也可按事先安排好的時間自動連續(xù)播放)。缺點(diǎn)是缺乏各種特殊效果,動畫制作的能力較差。
3.3利用超文本標(biāo)記語言編寫網(wǎng)絡(luò)版多媒體課件
從原理上來講,利用超文本標(biāo)記語言可以制作網(wǎng)絡(luò)版多媒體課件,但是要求制作人員必須具有一定的HTML基礎(chǔ),非初學(xué)者能及,且制作效率也較低。若利用網(wǎng)頁制作軟件可以很方便地制作多媒體網(wǎng)絡(luò)課件,如MicrosoftFrontpage、MacromideaDreamweaver、MacromideaFlash、HotDogProfessional、AdobePagemill、HomeSite等都是很好的網(wǎng)頁制作軟件,比較適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。為了增強(qiáng)課件的交互性或動態(tài)效果,可以使用VBScript、JavaScript等簡單易懂的腳本語言,結(jié)合HTML代碼,制作動感和交互性都比較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)課件。
這些具有多媒體處理能力的網(wǎng)頁制作軟件的主要特點(diǎn)是:軟件的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,有利于信息的交換,具有多媒體處理能力,編輯修改簡單、方便,課件易于更新、維護(hù),這些網(wǎng)頁制作軟件易于學(xué)習(xí)和掌握,如MicrosoftFrontPage制作軟件,只要會使用文字處理軟件,經(jīng)過簡單學(xué)習(xí)就能熟練使用;MacromideaDreamweaver也是一個簡單易學(xué)的制作軟件,它比FrontPage功能強(qiáng)大,用它做出的網(wǎng)頁垃圾代碼也比較少;AdobePagemill的特點(diǎn)是創(chuàng)建多框架頁面十分方便,它可以同時編輯各個框架中的內(nèi)容,如果你的頁面需要很多框架、表單和ImageMap圖像,那么選用AdobePagemill比較合適,但各種軟件各有所長,可以配合使用。
以上論述了多媒體課件的制作流程,分析了多媒體課件制作工具的特點(diǎn),并指出了多媒體課件制作的原則,供大家在制作多媒體課件時參考。
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