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小學數(shù)學課堂教學研究

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小學數(shù)學課堂教學研究

一、創(chuàng)設故事情境數(shù)學具有相對的枯燥性與抽象性

如果只是單純地就知識進行講解,教學枯燥無味,無法激起學生學習數(shù)學的激情,學生的學習熱情不高,教學效率低下。只有激發(fā)學生學習熱情,喚起學生主體參與意識,讓學生樂于學習,主動參與,才能取得良好的教學效果。依據(jù)小學生愛聽故事的特點,我們可以將每節(jié)課的教學內(nèi)容都設計成一個趣味故事,創(chuàng)設故事情境,并讓學生親身參與到故事中來,這樣的教學更加富有趣味性,可以讓學生在故事情境中主動而積極地學習知識。如在學習圓形的認識時,我運用現(xiàn)代信息技術來創(chuàng)設故事情境導入新課:灰太狼正在追趕懶羊羊,現(xiàn)在我們要幫助懶羊羊逃跑,有這么多車子,有圓形車輪的、有橢圓車輪的、有長方形車輪的、有正方形車輪的等,懶羊羊應該選哪輛車,才能成功逃脫呢?這樣的教學有人物、有情節(jié),更加切合小學生的的認知特點,更能激起學生的獨立思考,學生踴躍發(fā)言,課堂教學異?;钴S,從而使學生在生動的故事情節(jié)中順利地展開新知的探究。

二、創(chuàng)設游戲情境小學生天性活潑好動,對游戲更是情有獨鐘

克魯普斯卡婭說過:“對于兒童來說,游戲是學習,游戲是勞動,游戲是重要的教育方式?!睂⒂螒蚺c教學結(jié)合起來,更加符合學生的天性,寓教于樂,更能激起學生參與的主動性,從而讓學生在積極的游戲活動中達到開發(fā)智力、啟迪思維、愉悅身心的教學效果。為此在數(shù)學教學中我們要根據(jù)小學生好動、喜愛游戲的特點來為學生設計一系列集知識性與趣味性于一體的數(shù)學趣味游戲,讓學生在玩中學、學中樂。這樣更能學生對知識的掌握,同時還可以培養(yǎng)學生對數(shù)學學科的興趣。如在學習能被3整除的數(shù)的特征時,在導入時我們可以讓學生與教師一起來做游戲,由于對方出數(shù)來判斷這個數(shù)能否被3整除。說到做游戲,學生熱情高漲,摩拳擦掌,躍躍欲試,想一展身手,一舉擊敗教師。一開始是一位數(shù)、兩位數(shù),學生還可以和教師一較高下,但是隨著位數(shù)的增大,學生越來越吃力,需要進行復雜的運算才能判定,而教師總是能夠快而準地判斷,最后學生一個個都敗下陣來。教師為什么能夠如此快速而準確地判斷某個數(shù)能否被3整除,莫非其中有什么奧秘。這樣自然就可以激起學生對新知濃厚的學習興趣與強烈的探究熱情。

三、創(chuàng)設問題情境小學生雖然年紀小

但是有著強烈的好奇心,喜歡追根溯源。沒有疑問、沒有懸念的教學,會如一潭死水,教學枯燥,不能集中學生的注意力,相反還會造成學生厭學情緒滋生。設計富有趣味性與探索性的問題,可以不斷地為學生制造認知沖突,不斷引發(fā)學生的好奇心與求知欲,從而激起學生參與探究的主體性與積極性。通過學生的探究來解決問題,在探究過程中掌握基本的知識,實現(xiàn)學生對知識的主動構(gòu)建,享受探究性學習所帶來的樂趣,讓學生真正成為一個發(fā)現(xiàn)者、探索者與創(chuàng)造者。如在學習“比例尺”時,教師讓學生來畫現(xiàn)學校的平面圖,雖然學生對學校非常熟悉,但是所畫出來的圖卻不是很滿意。教師讓學生分析其中原因,讓學生自主地發(fā)現(xiàn)問題,在此基礎上給予學生必要的啟發(fā)與誘導,引導學生針對心中的困惑來展開主動思考與探究。這樣的學習是學生自己發(fā)現(xiàn)問題、分析問題與解決問題的過程,更能激起學生強烈的學習需求,學生的學習是主動而積極的,在不斷的生疑與釋疑中可以讓學生更加深刻而透徹地理解這一內(nèi)容。這樣不僅可以滿足學生的學習需求,強化學生的學習動機,而且可以增強學生探究意識,培養(yǎng)學生探究能力,讓學生由學會到會學。

四、創(chuàng)設操作情境在做中學是小學數(shù)學新課標所提出的一個重要教學理念

我們不僅要將學習的主動權還給學生,讓學生在教學中展開積極思考與主動探究,同時還要用操作來架起學生與數(shù)學之間的橋梁,為學生提供更多實踐操作的機會,讓學生在操作中將抽象的知識形象化,通過獲取直觀感知由此上升為對知識的深刻理解。如在學習軸對稱圖形時,教師可以事先為學生準備一些圖形,課上讓學生以小組為單位,積極動手動腦來對這些圖形展開探究。這樣更能引發(fā)學生參與學習的主動性與積極性,學生積極動手,通過折一折、剪一剪等。這樣學生從親自動手操作中更易掌握軸對稱圖形的特點。這樣學生所掌握的不是教師的間接傳授,而是學生通過親自動手操作所獲取的直接認知,理解更深刻,掌握更牢固,而且可以提高學生的動手能力,培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力。

五、創(chuàng)設生活情境數(shù)學學科與人類生產(chǎn)生活密切相關

生活化教學這是數(shù)學新課改的重要教學理念。數(shù)學新課標明確提出:“強調(diào)從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行的解釋與應用的過程,進而使學生獲得對數(shù)學理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀方面得到進步和發(fā)展?!痹谏钆c數(shù)學之間找準結(jié)合點,為學生創(chuàng)設所熟悉的生活情境,這樣更能喚起學生強烈的求知熱情,引導學生運用生活經(jīng)驗來展開主動學習,加深對知識的理解;同時也可以利用數(shù)學知識來解決生活問題,提高學生實際運用水平,增強學生數(shù)學應用意識。如在學習負數(shù)時,教師可以從學生所熟悉的溫度的變化來導入,零上5度,記作5,那么零下3度,如何來記錄呢?通過學生所熟悉的生活場景來引入負數(shù)的學習,這樣可以大大增強教學的熟悉度與親切感,可以拉近學生與數(shù)學的距離,讓學生的學習更有動力、更有激情。當學生對負數(shù)有基本的認識后,讓學生回憶現(xiàn)實生活中還有哪些用到負數(shù)。一石激起千層浪,學生可以將所學與生活結(jié)合起來,學生主動思考,積極發(fā)言,提出可以用來記錄商品價格變化。商品價值不變,但其價格受供需關系等的影響會有一定的變化。用正負數(shù)來記錄商品的價格變化,對于消費者來說可以在低價時購買,而對于商家來說這也是一個促銷的大好時機??傊谛W數(shù)學教學中采用情境教學法,可以為數(shù)學這棵大樹提供沃土,這樣大樹才能茁壯成長,才能結(jié)出累累碩果。學生才能真正地參與到整個數(shù)學探究活動中來,全程參與、全面參與,才能享受數(shù)學學習的樂趣,促進學生知識與技能等的全面掌握。

作者:武月娟 單位:河北省青龍滿族自治縣大巫嵐總校

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