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計算機輔助論文

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計算機輔助論文

計算機輔助論文范文第1篇

其次,計算機輔助設(shè)計能實現(xiàn)數(shù)字化設(shè)計,在過去的時間里,幾乎所有的設(shè)計都是在紙上繪制的,這種設(shè)計方法不僅不易保存,而且更改起來比較困難。而自從使用了計算機輔助設(shè)計,所有的圖紙均可利用設(shè)計軟件來完成,不僅節(jié)省了存放空間,方便查詢,而且還可以進(jìn)行遠(yuǎn)程傳輸,實現(xiàn)資源共享。

二、利用服裝CAD提高效率

所謂CAD,主要指的是利用計算機技術(shù)及圖形設(shè)備幫助設(shè)計人員進(jìn)行設(shè)計工作的軟件,目前,在諸多領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,服裝設(shè)計就是最具代表性的一個。就目前服裝設(shè)計的整個流程來看,涉及了諸多環(huán)節(jié),如服裝制版、樣板縮放、排料、試衣以及設(shè)計等。每個環(huán)節(jié)中都可以將CAD軟件充分利用起來,與各個環(huán)節(jié)的操作緊密結(jié)合,達(dá)到自動生產(chǎn)的目的,從而提高了工作效率和設(shè)計質(zhì)量。正因為如此,CAD軟件在當(dāng)前服裝設(shè)計中已經(jīng)得到了十分廣泛的應(yīng)用。高校作為直接向社會輸送高級技術(shù)人才的重要場所,為了進(jìn)一步實現(xiàn)對高技術(shù)人才的培養(yǎng),必須對服裝CAD的使用給予高度重視。在服裝設(shè)計過程中,CAD軟件的主要優(yōu)點在于能夠提高各個設(shè)計環(huán)節(jié)的工作效率,減少設(shè)計人員的工作量,縮短產(chǎn)品的生產(chǎn)周期。從軟件在服裝設(shè)計各個環(huán)節(jié)的優(yōu)點來看,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

(1)在服裝制版環(huán)節(jié)的應(yīng)用方面,過去該環(huán)節(jié)幾乎全部依靠手動來完成,而使用了CAD之后,則大大提高了工作效率,尤其是在褶變化比較多的女裝制版方面,其效率更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了手工操作。

(2)在服裝修版環(huán)節(jié)的應(yīng)用方面,服裝CAD只要在已經(jīng)推碼的版型上修基本碼,其他號型的版型就自動修改,其效率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的手工操作。

(3)在排料環(huán)節(jié)的應(yīng)用方面,能夠降低排料的難度,讓學(xué)生可以根據(jù)教師所傳授的經(jīng)驗自行排料,不僅能培養(yǎng)學(xué)生的基本能力,而且還能夠大大節(jié)省用料和用人。

三、CorelDRAW在高校服裝設(shè)計教學(xué)中的重要角色

CorelDRAW軟件也是當(dāng)前高校服裝設(shè)計教學(xué)中常用的一種計算機輔助設(shè)計軟件。該軟件的優(yōu)點在于,能夠為設(shè)計者提供極其細(xì)致的繪制和畫圖工具,而且使用的方法簡單易懂,容易被設(shè)計者所接受。近幾年來,隨著Windows系統(tǒng)在軟件操作平臺上地位的不斷提升,CorelDRAW軟件在圖形設(shè)計中的應(yīng)用也越來越廣泛。利用CorelDRAW軟件輔助服裝設(shè)計,具體使用起來是非常方便的,以服裝設(shè)計中的西裝款式圖繪制為例,這種款式服裝的設(shè)計,其繪制流程主要包括四個環(huán)節(jié):首先,要畫出一個后片,并在此基礎(chǔ)上利用圖形繪制功能加入矩形、轉(zhuǎn)化成曲線,接著用造形工具根據(jù)設(shè)計的具體需求對后片的形狀進(jìn)行調(diào)整,此環(huán)節(jié)需要注意的是,在繪制過程中,要將出后領(lǐng)座充分表達(dá)出來。然后鏡像復(fù)制另一個后片,再復(fù)制一個作為前片的基形,焊接兩個后片,再利用造型工具對下擺和領(lǐng)弧線的弧度進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。以上環(huán)節(jié)完成之后,接下來就是進(jìn)行色彩填充,一般情況下,色彩的填充可根據(jù)設(shè)計者的設(shè)計意圖進(jìn)行合理操作,如果最終的色彩效果無法充分表達(dá)設(shè)計者的意圖,那么則可以利用軟件對其進(jìn)行更改,直到滿意為止。最后一個環(huán)節(jié)是面料的畫法,在該環(huán)節(jié)中,設(shè)計者需要注意的是,上層和下層是屬于兩個不同的填充層,通常情況下,上層為單色填充層,而下層則是漸變填充層,將單色填充層移至漸變填充層上,點擊上面的單色填充層,然后點擊透明工具,選擇位圖圖樣透明,圖層屬性為正常,選擇不同的透明工具屬性可以產(chǎn)生不同的面料質(zhì)感。通過以上幾個環(huán)節(jié)的設(shè)計,就可以順利地將西裝的款式圖繪制出來,與傳統(tǒng)的手工操作相比,不僅大大節(jié)約了設(shè)計時間,而且修改起來比較容易。與此同時,也能夠?qū)⒃O(shè)計者的設(shè)計意圖直觀、全面地體現(xiàn)出來,對高校服裝設(shè)計教學(xué)質(zhì)量的提升具有重要意義。

四、用Photoshop制作服裝效果圖

目前,計算機繪制圖形的類型主要有兩種,一種是矢量圖,另一種是點陣圖。上文中所提到的CAD和CorelDRAW軟件均屬于矢量圖,是利用幾何公式表現(xiàn)的圖形;而點陣圖則是依靠點與點之間的排列來完成的,最具代表性的軟件就是Photoshop。在當(dāng)前高校服裝設(shè)計教學(xué)中,Photoshop軟件的利用也是非常廣泛的。一般來說,利用Photoshop來制作服裝的效果圖,首先要從線稿開始,對于線稿的繪制,設(shè)計者可以通過手繪掃描和利用軟件直接繪制兩種途徑完成,Photoshop在制作服裝效果圖中的應(yīng)用,還可以提高對色彩的處理能力。在實際的應(yīng)用過程中,應(yīng)該將繪制好的線稿放在底層,并在此基礎(chǔ)上建立圖層,在圖層上利用鉛筆、畫筆、油漆桶、漸變工具等根據(jù)要求填充顏色,無論是平面色、漸變色,還是過渡色,均可利用以上工具來完成。同時,利用Photoshop,設(shè)計者還可以完成制圖過程中所需要的直線、曲線以及絨毛等,甚至還可以根據(jù)設(shè)計意圖自行定義,這樣能夠更好地豐富繪制效果。Photoshop軟件在服裝設(shè)計教學(xué)中的另一個優(yōu)點在于,可以利用圖層樣式和濾鏡制作意想不到的特殊效果,增強效果圖的可視性。此外,利用Photoshop設(shè)計還可以在最短的時間內(nèi)對局部色彩進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整的時候,設(shè)計者只需要將需要調(diào)整的部位選中,重新填色或者使用調(diào)整命令和調(diào)整工具改變色調(diào)即可,十分簡單易行??傊肞hotoshop制作服裝效果圖,比傳統(tǒng)的手工繪制表達(dá)方式簡便、具體得多,效果更好。

五、結(jié)語

計算機輔助論文范文第2篇

計算機輔助教學(xué)內(nèi)在蘊含的教育理念和工作方式,通過對教學(xué)過程和教學(xué)流程的優(yōu)化,使得教育技術(shù)的工具理性與教育真正的人本價值逐漸實現(xiàn)了有效契合,在教育過程中促進(jìn)了師生關(guān)系從語言到心理上的交流與溝通,有助于構(gòu)建一種真正新型的教育人際關(guān)系,并在新教育理念的沖突與對撞中呈現(xiàn)出以下幾個方面變化。

1.教學(xué)模式的二元對立與三元融合在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,師生處于界限清晰的二元對立統(tǒng)一模式,教師負(fù)責(zé)講授,學(xué)生負(fù)責(zé)學(xué)習(xí),教師和學(xué)生之間通過語言的傳遞完成知識的傳遞,這種講授關(guān)系對條件的要求也是很寬松的。而計算機輔助教學(xué)將二元教學(xué)模式變成了三元教學(xué)模式,師生之間的教與學(xué)不再單純依靠人類語言而由計算機輔助設(shè)計軟件來完成。由于計算機輔助教學(xué)需要建設(shè)有與之相適應(yīng)的硬件和軟件環(huán)境,因此這種教學(xué)模式具有很強的排他性。它對教師素質(zhì)提出了更高的要求。從事工業(yè)設(shè)計的教師在熟悉專業(yè)知識的同時還要能夠熟練掌握和操作計算機輔助設(shè)計軟件,并能夠通過現(xiàn)場教學(xué)實現(xiàn)其教學(xué)目標(biāo),這首先考驗的是教師的計算機操作水平。學(xué)生也必須具備一定的計算機專業(yè)基礎(chǔ)知識,這被視為學(xué)習(xí)該門課程的必備要素。這種排他性給師生教與學(xué)都造成了一定的困擾,作為非計算機專業(yè)的教師和學(xué)生要掌握計算機專業(yè)知識并非一件易事。教師如何將藝術(shù)設(shè)計的專業(yè)語言與計算機語言相結(jié)合也是一個很大的挑戰(zhàn),最大的困難是當(dāng)計算機作為第三方處于師生聯(lián)系時,并沒有很好地發(fā)揮橋梁的作用,相反還橫亙其間,弱化了工業(yè)設(shè)計專業(yè)的主體地位,使得許多學(xué)生過度沉溺于軟件操作,忽視了對設(shè)計本身的基礎(chǔ)訓(xùn)練和結(jié)構(gòu)思維。

2.教學(xué)方法的程序固化與靈活多樣傳統(tǒng)的工業(yè)設(shè)計教學(xué)方法,受制于課堂表達(dá)方式和傳遞媒介的制約,更多地需要教師在課堂上通過繪圖、拆解以及專業(yè)的講解,向?qū)W生實際演示設(shè)計軟體的設(shè)計原理、構(gòu)成方式、成果運用,然后依靠學(xué)生依照操作步驟進(jìn)行反復(fù)嘗試和多次模仿,其目的是希望學(xué)生可以達(dá)到理解并記憶相關(guān)工具或命令的使用方法與作業(yè)流程。這種教學(xué)方法的弊端在于,受制于設(shè)計軟體即教學(xué)道具往往只能是既有存在事物的影響,課堂的表現(xiàn)力較差,留給學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和想象空間不足,學(xué)習(xí)難度較大,不利于學(xué)生藝術(shù)思維、構(gòu)造思維以及創(chuàng)新思維的形成。通過計算機輔助軟件,可以直觀清晰地向?qū)W生展示設(shè)計軟體的動態(tài)構(gòu)成與變化,便于學(xué)生理解和模仿。同時,還可以利用計算機虛擬技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境,設(shè)置一些具有跳躍思維和前瞻性的課程內(nèi)容,拓展學(xué)生視野,激發(fā)創(chuàng)作潛能。這種效果絢麗、花樣迭出的教學(xué)方法引導(dǎo)一些學(xué)生過分追求工業(yè)設(shè)計時的效果表現(xiàn)而忽視設(shè)計方案的構(gòu)思,還有的學(xué)生過分依賴電腦軟件,使藝術(shù)設(shè)計變成了計算機語言的排列組合,成為了計算機輔助設(shè)計軟件的俘虜。

3.設(shè)計過程的主體能動和技術(shù)掌控設(shè)計思維的精髓在于構(gòu)思。以前設(shè)計構(gòu)思主要通過人腦來實現(xiàn),最基本的過程就是一種范式:大腦(思維)———手(繪圖)———眼(看圖)———大腦(思維),這是一個全閉環(huán)的、反復(fù)循環(huán)的構(gòu)思過程,是完全依靠人來實現(xiàn)。人腦與電腦相比,在存儲功能、數(shù)值運算以及圖像展示方面存在巨大劣勢,但設(shè)計思維的生命力源于一種人腦所特有的存在形式———靈感,電腦是沒有靈感的,它是完全理性的個體。傳統(tǒng)的設(shè)計思維是腦、手、眼協(xié)調(diào)統(tǒng)一的整體。而計算機設(shè)計軟件,在某些方面使設(shè)計者與設(shè)計對象之間產(chǎn)生了一定的疏離,這種疏離是靈感、思維和人文精神的喪失。因此,即使現(xiàn)在的工業(yè)設(shè)計者需要充分依靠計算機輔助設(shè)計軟件,但依然需要人的思維來決定設(shè)計對象的最終構(gòu)成。這是在計算機輔助教學(xué)環(huán)境下,教師和學(xué)生所面臨的艱難選擇。

二、計算機輔助教學(xué)環(huán)境下師生教學(xué)新型關(guān)系的建構(gòu)路徑

針對以上問題分析可以看出,計算機輔助設(shè)計教學(xué)既有傳統(tǒng)設(shè)計教學(xué)中無法比擬的優(yōu)越性,也存在一些亟需克服的不足和缺點。因此,需要一些有針對性的教與學(xué)的具體方法,以實現(xiàn)計算機輔助設(shè)計在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計教學(xué)中的人機互動及相輔相成的支撐應(yīng)用。

1.教師授業(yè)方法的改進(jìn)(1)完善課程設(shè)置。注重工業(yè)設(shè)計專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程設(shè)置的合理性,確立工業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)知識和專業(yè)知識課程的主體性。在開始計算機輔助工業(yè)設(shè)計教學(xué)活動之前,應(yīng)開設(shè)足夠的專業(yè)基礎(chǔ)課程,讓學(xué)生掌握一定的設(shè)計理論和設(shè)計方法,充分培養(yǎng)學(xué)生在無電腦輔助情況下的藝術(shù)構(gòu)思能力和手繪能力,在這一基礎(chǔ)上開始運用計算機輔助教學(xué),就能起到事半功倍的效果。與此同時,設(shè)計專業(yè)課程的教師應(yīng)正確引導(dǎo)學(xué)生的設(shè)計觀念,在進(jìn)行計算機輔助教學(xué)的同時有意識地設(shè)置電腦與手繪作品的比對聯(lián)系。既強化學(xué)生的設(shè)計思維,又強化學(xué)生的基本功底。(2)虛擬項目驅(qū)動教學(xué)。通過計算機設(shè)置虛擬項目,創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生有目的、有任務(wù)的在教師的激勵引導(dǎo)下去學(xué)習(xí),這種教學(xué)方法十分符合計算機輔助工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計課程的教學(xué)要求。在對虛擬項目的設(shè)置方面要能夠真正的體現(xiàn)“個性突出、全部覆蓋、生動有趣、結(jié)合實際”的原則。因此,為了能夠確保學(xué)生在有限的時間內(nèi)可以學(xué)習(xí)到盡可能多的知識,教師需要在授課前為每位學(xué)生量身準(zhǔn)備一個課程作業(yè)(可以題目相同,但參數(shù)不同),讓學(xué)生在作業(yè)當(dāng)中尋找問題,并且?guī)е@些問題去實踐,這樣可以最大限度的激發(fā)學(xué)生對知識的求知欲與主觀能動性?;貞?yīng)教師在作業(yè)環(huán)節(jié)的精心輔導(dǎo),學(xué)生也在作業(yè)制作過程中進(jìn)行了大量的實踐。同時要加強對參與項目的學(xué)生的考核,參與學(xué)生首先要對所學(xué)習(xí)的理論知識進(jìn)行透徹的理解;其次能夠熟練掌握所學(xué)的技能并進(jìn)行一定程度的變通;最后再考察學(xué)生是否具備了綜合所學(xué)的知識進(jìn)行自我發(fā)揮去創(chuàng)造完成設(shè)計的能力。(3)實行案例教學(xué)。在課堂上,通過一些具體設(shè)計案例制作方法過程的講解、演示,使學(xué)生在實例演練中逐步掌握軟件的操作和功能,讓學(xué)生在較短時間內(nèi)對軟件的主要命令和綜合運用能力有一定的認(rèn)識和掌握,在案例的制作中充分享受計算機輔助設(shè)計帶來的規(guī)范與便捷。在課程教學(xué)中還要加入大量的對電腦設(shè)計優(yōu)秀作品的分析,引導(dǎo)學(xué)生注意作品中設(shè)計創(chuàng)意思維方面的處理以及淡化設(shè)計技法的表現(xiàn)。使學(xué)生充分認(rèn)識到工業(yè)設(shè)計的精髓在于設(shè)計思維,任何形式的表現(xiàn)形式都要在設(shè)計思維的指引下去完成。(4)實踐項目推動。在條件允許的情況下,聯(lián)系社會企業(yè)進(jìn)行實際項目實踐。如通過開展校外實訓(xùn)基地頂崗學(xué)習(xí),讓學(xué)生真正參與實際工作,熟練綜合運用相關(guān)軟體,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),面向社會、面向生產(chǎn)、面向?qū)嶋H,提前與社會接軌,縮短適應(yīng)期;或者由高校聘請知名企業(yè)或設(shè)計公司的一線設(shè)計師,一方面可以親身經(jīng)歷講解企業(yè)具體項目的標(biāo)準(zhǔn)流程,另一方面可以給學(xué)生提出當(dāng)下實際社會的需求方向,以及未來設(shè)計工作崗位所需知識、技能要求。為從事計算機輔助教學(xué)活動的主體———教師和學(xué)生提供一個很好的學(xué)習(xí)實踐機會,并且熟悉當(dāng)前計算機輔助設(shè)計的最新發(fā)展和應(yīng)用狀況,從而促進(jìn)教學(xué)改革。

計算機輔助論文范文第3篇

改革必須理念先行。針對目前存在的問題,我們可以引入建構(gòu)主義、人本主義、合作性學(xué)習(xí)、行動導(dǎo)向等先進(jìn)教學(xué)理念。建構(gòu)主義強調(diào)的是以學(xué)生為中心,強調(diào)學(xué)生對知識的主動探索、主動發(fā)現(xiàn)和對所學(xué)知識意義的主動建構(gòu)(而不是像傳統(tǒng)教學(xué)那樣,只是把知識從教師頭腦中傳送到學(xué)生的筆記本上),強調(diào)基于真實情境的探究性學(xué)習(xí),提倡在合作基礎(chǔ)上的學(xué)習(xí)。人本主義強調(diào)教育的目標(biāo)應(yīng)該是以學(xué)習(xí)者為中心,促進(jìn)學(xué)生個性的發(fā)展和潛能的發(fā)揮,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)和工作。合作性學(xué)習(xí)強調(diào)以合作學(xué)習(xí)小組為基本形式,系統(tǒng)利用教學(xué)中動態(tài)因素的互動,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),并以團體成績?yōu)樵u價標(biāo)準(zhǔn),共同達(dá)到教學(xué)目的。行動導(dǎo)向強調(diào)以人為本,認(rèn)為人是主動、不斷優(yōu)化和自我負(fù)責(zé)的,能在實現(xiàn)既定目標(biāo)的過程中進(jìn)行批評性的自我反饋,其目標(biāo)是獲得職業(yè)行為能力。

二、教學(xué)內(nèi)容的改革

以教案替代教材,教師提取該課程所涉及軟件最穩(wěn)定的核心功能部分作為教學(xué)的主要依據(jù),并隨同軟件更新及時調(diào)整教案,同時推薦學(xué)生看一些相對實用、貼近本專業(yè)的書籍。學(xué)生以宿舍為單位形成學(xué)習(xí)小組,每組必須有兩套以上相關(guān)書籍供課后鞏固學(xué)習(xí)之用,并定期交換學(xué)習(xí)資料。教學(xué)內(nèi)容的安排采用“模塊化、階梯式、組合法”的方式。在課程內(nèi)容編排上筆者以AutoCAD、3DMAX、Photoshop、SketchUp、VRay五款軟件首字母為代號定義為A、D、P、S、V五大模塊。教授時各個擊破,并逐步深化,強調(diào)模塊間的彼此組合運用,形成了A+D、A+P、D+V、A+P+S、D+V+P、A+D+P+S+V等多種由淺入深的階梯式組合,重點講解模塊間互通互用的空白點,以求融會貫通。

三、教學(xué)環(huán)境的改革

學(xué)校本身的硬件與軟件資源首先要能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需要,其次主講教師要向“雙師型”轉(zhuǎn)變,能將自己一線實踐工作中得到的經(jīng)驗技巧融入課程教學(xué)之中,要利用一切可利用的資源,注重非課堂化專業(yè)教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生到課外環(huán)境中實地考察,隨機進(jìn)入教學(xué)本身。除此之外,引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行自學(xué),授人以“漁”,而非授人以“魚”。講課可采用多媒體教學(xué),利用校園網(wǎng)“天空教室”平臺搭建虛擬課堂,建立互動QQ群,在線討論、輔助答疑,注重培養(yǎng)學(xué)生自覺學(xué)習(xí)的習(xí)慣與興趣。

四、教學(xué)方法的改革

1.采用“講練結(jié)合”的雙主式教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生自主性學(xué)習(xí)

在理論講解環(huán)節(jié),以教師為主導(dǎo),用現(xiàn)場講解或操作演示的方法教授和啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)掌握完成某繪圖任務(wù)的思路方法、操作技法等;在上機實驗環(huán)節(jié),以學(xué)生為主導(dǎo),教師從旁協(xié)助,讓學(xué)生通過自由思考、組隊探討完成學(xué)習(xí)任務(wù),這種方法有助于培養(yǎng)自主性和協(xié)作性。教學(xué)通過講練交替,觀察學(xué)生的接受度,調(diào)整講練的交替節(jié)奏,保證學(xué)生學(xué)會、學(xué)透、學(xué)通。

2.引入案例教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力

通過精選案例把所要學(xué)習(xí)的一組命令貫穿起來,加深整體操作的概念。例如可用一套CAD圖作為教學(xué)實例,完成其中幾個空間的設(shè)計圖紙做教學(xué)內(nèi)容,教師通過演示操作完成講授部分;同時提出后續(xù)問題,要求學(xué)生對未演示部分的圖紙也加以完善,最終完成整套圖紙。剛開始學(xué)生“照著做”,隨著掌握技術(shù)的增多,由簡單到復(fù)雜,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;想著做”,培養(yǎng)出創(chuàng)造能力以及分析解決問題的能力。

3.深化實踐,重視非課堂化教學(xué),讓學(xué)生有更多的機會體驗過程,在學(xué)以致用的同時,進(jìn)一步培養(yǎng)團隊協(xié)助能力

(1)組織學(xué)生聽取講座,參加校企聯(lián)合公開課。定期邀請其他高校、企業(yè)的專家學(xué)者開展學(xué)術(shù)報告、公開課等交流活動,介紹本專業(yè)及外延專業(yè)關(guān)于軟件使用、設(shè)計表現(xiàn)、研究方法等方面的最新成果,拓寬學(xué)生知識面,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,強化學(xué)生就業(yè)意識、經(jīng)營意識、創(chuàng)業(yè)意識。

(2)組織學(xué)生課外調(diào)研,實地考查,親身感受。安排學(xué)生參觀各類型的工程項目,包括在建和已完工的工程,讓學(xué)生有機會與施工人員當(dāng)面交流,探討施工方案的可行性;組織學(xué)生去建材、家具、燈具市場等實地進(jìn)行考查,收集一手資料,并根據(jù)現(xiàn)場收集的數(shù)據(jù)繪制電腦圖集,組建模型材質(zhì)庫,培養(yǎng)學(xué)生收集資料的習(xí)慣,避免因施工材料知識欠缺而造成作品與施工脫節(jié)。如圖表所示參觀實踐環(huán)節(jié)的任務(wù)及要求。

(3)組織學(xué)生參加各類型交流活動,了解和體會不同文化背景、不同教育模式下解決問題的方法和途徑。我校學(xué)生和老師被分配到各個主題組。其中一組是對就寢空間及床具進(jìn)行設(shè)計,要求在面積為6平方米、高度為3米的空間設(shè)計可容納兩個人就寢的多功能床具。床具要求有收納、書寫等功能,并便于拆卸和運輸。團隊由兩名中國學(xué)生、兩名韓國學(xué)生和一名泰國學(xué)生組成。經(jīng)過三天的磨合和奮戰(zhàn),從最初的語言障礙到最終的默契配合,可謂收獲良多,最后完成了一組suitcase(手提箱)式的床具設(shè)計。本次活動的創(chuàng)意形成是一個難點,學(xué)生來自不同國家,個體文化背景與理念差異較大。起初的想法五花八門,有“半球狀活動床具”、“雙U型簡約組合床具”、“雙孤狀變形床具”等多種方案。學(xué)生在交流過程充分理解到“通過加入、聯(lián)合和批判性地考察別人的觀點來學(xué)習(xí),通過互動可以產(chǎn)生新見解”,在隊員之間充分溝通、交流,并借鑒導(dǎo)師意見的情況下,才最終得出了可實現(xiàn)的、節(jié)約空間且便于搬運的手提箱式床具設(shè)計。這與建構(gòu)主義給我們的啟發(fā)是一致的,即不能對學(xué)生進(jìn)行灌輸式教育,而應(yīng)把學(xué)生原有的知識經(jīng)驗作為新知識的生長點,引導(dǎo)他們從原有的知識經(jīng)驗出發(fā)增長新的經(jīng)驗知識。教師應(yīng)在可能的條件下組織和協(xié)助學(xué)習(xí),并對學(xué)習(xí)過程加以引導(dǎo),使之朝有利于意義建構(gòu)的方向發(fā)展。通過本次活動,學(xué)生們進(jìn)一步了解到當(dāng)今社會中重大項目一個人是無法勝任的,只有依靠一個優(yōu)秀的團隊才能圓滿完成任務(wù)。學(xué)生也意識到,團隊創(chuàng)造力并非是個體創(chuàng)造力的簡單相加,一個優(yōu)秀的團隊往往能產(chǎn)生1+1>2的效應(yīng),而個人也只有處在一個優(yōu)秀的團隊中才能更充分地發(fā)揮才能。整個活動促進(jìn)了師生互動,考驗了學(xué)生個人的專業(yè)設(shè)計能力、團隊合作能力、專業(yè)協(xié)調(diào)能力。

(4)組織學(xué)生參加專業(yè)競賽,在有限的時間和特定的命題內(nèi)快速提高計算機應(yīng)用能力。如組織學(xué)生參加一年一度的“新人杯”全國室內(nèi)設(shè)計大賽,讓學(xué)生在某種特定的環(huán)境或情境中獲得施展個性、展現(xiàn)能力的機會。

(5)學(xué)校或者教師可以組建工作室,并讓學(xué)生有機會參與其中,獲得更多的實踐機會。這體現(xiàn)了行動導(dǎo)向的教學(xué)理念,可以讓學(xué)生更快學(xué)會如何將技能運用到工作之中,體驗不可言傳的職業(yè)領(lǐng)域的默會知識。

五、考核機制的改革

計算機輔助論文范文第4篇

目前,計算機不僅已進(jìn)入中小學(xué),而且進(jìn)入了家庭和社會,在教育領(lǐng)域中,計算機不僅是一門學(xué)科,而且正逐漸成為有效的教學(xué)媒體和教育管理的有力工具。它使當(dāng)今的教學(xué)手段、教學(xué)方法,教學(xué)觀念與形式,課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),以致教育思想與教學(xué)理論都發(fā)生了變革。由此相應(yīng)形成一門新的綜合的教育學(xué)知識與計算機技術(shù)相結(jié)合的研究領(lǐng)域計算機輔助教育。特別是近年來,計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日漸成熟,把計算機輔助教育的研究和使用推上了一個新臺階。然而計算機輔助教育作為教學(xué)中的一件新事物,在它的發(fā)展過程中必然會遇到一些問題。下面就我在學(xué)習(xí)和實踐中遇到的一些問題談?wù)勎覀€人的看法:

1、計算機輔教學(xué)(CAI)的作用和地位

計算機輔助教學(xué)首先改變了幾百年來的一支粉筆、一塊黑板的傳統(tǒng)教學(xué)手段。它以生動的畫面、形象的演示,給人以耳目一新的感覺。但就總體而言,計算機輔助教學(xué)不僅能替代一些傳統(tǒng)教學(xué)的手段,而且能達(dá)到的傳統(tǒng)教學(xué)無法達(dá)到的教學(xué)效果。比如利用計算機的動態(tài)特性表現(xiàn)一些動態(tài)畫面、它的圖畫特性表現(xiàn)一些抽象的東西。這在一些輔助教學(xué)軟件中已表現(xiàn)得淋漓盡致。如數(shù)學(xué)學(xué)科的《幾何畫板》、《數(shù)學(xué)實驗室》等就是利用計算機的這些特點來實現(xiàn)良好的教學(xué)效果的。因此從計算機輔助教學(xué)的所表現(xiàn)出的特征來看,它具有明顯的不可替代性。

計算機輔助教學(xué)除了能表現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)無法實現(xiàn)的一些生動的效果外,還可以增加課容量,提高課堂密度。由于利用多媒體、網(wǎng)絡(luò)通訊等手段,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力。學(xué)生學(xué)得更快且印象更深。因此不論從理解或記憶的角度來看,輔助教學(xué)都能達(dá)到良好的教學(xué)效果,它能使課堂容量、課堂密度達(dá)到飽和的程度,這是傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的。此外,計算機輔助教學(xué)具有學(xué)習(xí)者和教師自由調(diào)整和控制學(xué)習(xí)進(jìn)程的特點。因此,在因材施教方面也有它獨到的一面。

最后,計算機輔助教學(xué)是一種以計算機軟件為載體的教學(xué),而軟件的易傳播性,也是引起教學(xué)方法進(jìn)行變革的巨大動力。從歷史的角度講,信息的收集和傳播方式的每一次變革,都有力推動了社會向前發(fā)展。而在當(dāng)今的信息社會中,計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)推動了現(xiàn)代社會向前發(fā)展。同樣,好的教學(xué)軟件,也能推動教學(xué)改革的發(fā)展。同時,一種好的教學(xué)方法也可隨著軟件迅速推廣全國各地,這就促進(jìn)了教學(xué)方法更新。我們有理由相信,計算機輔助教學(xué),作為信息化工程的一部分,必將會體現(xiàn)它獨特的魅力。

然而,計算機輔助教學(xué)作為一種現(xiàn)代化教學(xué)手段,它和傳統(tǒng)的教學(xué)手段和方法兩者究竟是什么關(guān)系,計算機輔助教學(xué)能代替?zhèn)鹘y(tǒng)教育模式嗎?我個人認(rèn)為傳統(tǒng)教學(xué)手段和模式是多少代教育工作者通過辛勤勞動總結(jié)出的一套行之有效的方法,我們不能全盤否定。過分夸大計算機輔助教學(xué)的作用也是不恰當(dāng)?shù)?。必須注意到,這種新的教學(xué)手段它有不可替代的一面,但它不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué)手段所起的作用。并且計算機輔助教學(xué)只有用在“不可替代”的情況下,才有使用價值。過多過濫使用計算機輔助教學(xué)的直觀性,也會造成一些負(fù)面影響。從技術(shù)的角度講的確做得很好,但是如果學(xué)生由此產(chǎn)生依懶性,效果則適得其反。由此看來,計算機輔助教學(xué)必須使用得當(dāng),才能發(fā)揮它的特長。而且,制作計算機課件工作量大。要投入大量的人力、財力。因此制作課件必須選題得當(dāng),還要進(jìn)行成本核算,注重教學(xué)效益。不能把寶貴人力財力浪費在一些低水平,低效益的重復(fù)勞動上。

2、課件、積件、學(xué)件開發(fā)與計算機輔助教學(xué)

計算機輔助教學(xué)是以教學(xué)軟件的運行來展開相應(yīng)教學(xué)過程的,而課件,積件,學(xué)件是針對不同對象,不同場合而設(shè)計的教學(xué)軟件。

課件是以教師為主要用戶,以課堂為使用對象,它具有完整的一堂課的特點。它包括教學(xué)中的各種信息及其處理。廣義的講,它具備完整教學(xué)功能。比如示范、講解、習(xí)題以及反饋等功能。教師既是課件的操作者又是使用者,同時又是課堂教學(xué)的組織者。完整性是課件的一大特點。但是由于課件的上述特性,教師、學(xué)生的作用受到一定的限制。如果處理不當(dāng),整堂課教師的作用就如同電影院的放映員,學(xué)生則如同觀眾。不能充分發(fā)揮教師、學(xué)生的應(yīng)有的作用。

而積件則是把課件的部分內(nèi)容做成“積木”式的軟件。它可以是一個問題的講解、一實驗的演示,一個過程的模擬,一段歷史的回顧、一個場面的展示,一個物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)剖析等等。而教師的作用絲毫不受到影響,教師可以自由地選擇上課所需的“積件”配合教學(xué),積件猶如一種動態(tài)的教具。彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀、空間、動態(tài)等方面的不足,又克服了教師上課受軟件走向支配的缺點。有利于調(diào)動教育、教學(xué)者的積極性。

學(xué)件則是以學(xué)生為對象,它模擬教師的教學(xué)過程,以某種教學(xué)過程將教學(xué)信息傳遞給學(xué)生。教師在教學(xué)過程中不起直接作用。它除了可以具備課件、積件的上述特點外,學(xué)生可以自主學(xué)習(xí),自己支配學(xué)習(xí)的節(jié)奏、內(nèi)容。給學(xué)生思維留下一定的時間、空間。學(xué)生可以對某事件重復(fù)學(xué)習(xí),強化學(xué)習(xí)效果。但學(xué)生,特別是中小學(xué)生,自主學(xué)習(xí)能力差,單憑好奇與沖動來求知的情況,效果可能不能持久,所以學(xué)件也有很大的局限性。

綜上所述,課件、積件、學(xué)件各有所長。但筆者認(rèn)為課堂教學(xué)還是應(yīng)以積件為主,課件、學(xué)件為輔。把學(xué)生、教師、軟件三者綜合起來,發(fā)揮各自的優(yōu)勢。這樣既有利于發(fā)揮教師的主觀能動性,又充分調(diào)動學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,起到事半功倍的效能。

計算機輔助實驗教學(xué)對形成學(xué)生穩(wěn)定的實驗興趣有一定的作用,由于計算機能夠完成許多用傳統(tǒng)方法和儀器難以測量的實驗,因而學(xué)生產(chǎn)生了一種用微機探討實驗規(guī)律的愿望,這種興趣比較穩(wěn)定,帶有持久性。沿著這個方向努力,學(xué)生的興趣發(fā)生了遷移,進(jìn)而對這門學(xué)科產(chǎn)生了學(xué)習(xí)興趣,甚至愿意終生從事這門科學(xué),亦即形成了志趣,這就完成了興趣發(fā)展中“有趣——樂趣——志趣”三個階段的轉(zhuǎn)化。

計算機輔助論文范文第5篇

心理學(xué)認(rèn)為,興趣是積極探索某種事物的認(rèn)識傾向,它是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。學(xué)生一旦對學(xué)習(xí)發(fā)生強烈的興趣,就會激發(fā)內(nèi)在的學(xué)習(xí)愿望和學(xué)習(xí)動機,就會聚精會神,努力追源,并感到樂在其中。多媒體計算機通過定格、慢放、加速、重復(fù)、圖像的變化、色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引起學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生求知欲,活躍學(xué)生的思維。例如在“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”一課中,一上課老師就說:“同學(xué)們,今天我給大家講一個故事”,一邊說一邊簡單地操作鼠標(biāo),與計算機連接的電視機顯示器上出現(xiàn)了畫面,學(xué)生一下子被屏幕上的有趣的畫面吸引了,隨著螢屏的演示,老師繼續(xù)講故事:猴山上的小猴子最喜歡吃猴王做的那些又香又甜的大餅,一天猴王做的大餅剛出爐,它的三個孩子吵著說“我要吃餅,我要吃餅。”于是猴王把三塊大餅分給三只小猴子吃,它先把第一塊餅平均切成四塊分給老一一塊,老二嫌小吵著說“一塊太少了,我要兩塊”,猴王便把第二塊餅平均切成八塊分給老二兩塊;老三更貪了吵著“兩塊太少了,我要三塊”,于是猴王把第三塊餅平均切成十二塊分給老三三塊。同學(xué)們,你知道哪只猴子分到的餅多嗎?因為有形象的故事情節(jié),有多媒體計算機生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學(xué)概念形象化,激發(fā)學(xué)生以極大興趣投入學(xué)習(xí)。

又如在教學(xué)“面積和面積單位”時,運用計算機的畫畫板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進(jìn)一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出下面圖形:

讓學(xué)生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學(xué)生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學(xué)生回答這個圖形的面積是什么?當(dāng)涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學(xué)生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學(xué)生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進(jìn)入學(xué)習(xí)過程,達(dá)到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。

二、運用多媒體計算機輔助教學(xué)有利于學(xué)生掌握重點,突破難點。

電化教學(xué)的核心是要提高教學(xué)質(zhì)量。教學(xué)過程中,只有當(dāng)學(xué)生掌握知識的重點,突破難點的情況下,才能談得上提高教學(xué)質(zhì)量。利用多媒體計算機突破教學(xué)過程中的重點、難點是很好的教學(xué)手段。

例如在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,運用軟件直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標(biāo),屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標(biāo),屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣難點在火車形象運行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。因此,利用多媒體計算機輔助教學(xué)可以使學(xué)生清楚地掌握概念,獲得正確的結(jié)論,并嘗到成功的喜悅,強化了學(xué)習(xí)的興趣。

三、運用多媒體計算機輔助教學(xué)有利于學(xué)生思維的發(fā)展。

小學(xué)生的認(rèn)識特點是從形象思維為主向抽象思維為主過渡,要使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念,就必須為學(xué)生提供必要的感性材料,使之借助事物的具體形象或表象進(jìn)行思維,從而逐步理解和掌握知識。而多媒體計算機通過模擬演示,突出實際操作過程,讓學(xué)生進(jìn)行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達(dá)到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。

例如在“圓柱的認(rèn)識”教學(xué)中,利用軟件演示,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)圓柱的形成和側(cè)面面積的計算:

①教師操作鼠標(biāo),屏幕上出示幾個圓柱的實物圖;再操作鼠標(biāo),圓柱實物圖背景消去,

剩下閃爍的圓柱立體圖,學(xué)生從圓柱實物圖抽象出圓柱的立體圖,初步認(rèn)識了圓柱。

②操作鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個長方形,然后這個長方形繞著它的一條邊旋轉(zhuǎn)一周,形成一個圓柱體,讓學(xué)生掌握圓柱的形成過程和認(rèn)識圓柱的底和高。

③操作鼠標(biāo),圓柱的底面隨著閃爍慢慢地從上往下移,讓學(xué)生認(rèn)識圓柱不但兩個底面的面積相等,而且從上到下的粗細(xì)一樣,也就是說每個橫截面的面積都相等。

④待學(xué)生掌握了圓柱的特征后,老師引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論:把圓柱的側(cè)面展開會是什么圖形呢?讓學(xué)生展開思維,各抒已見,自由發(fā)揮;有的認(rèn)為圓柱側(cè)面展開是長方形,有的認(rèn)為是平行四邊形,有的認(rèn)為是正方形。到底哪個答案對呢?老師不急著表態(tài),而是操作鼠標(biāo),讓學(xué)生觀察屏幕上的演示:把圓柱的側(cè)面豎著剪開,打開后得到一個長方形。

⑤操作比較:如果把側(cè)面斜著剪能否得到一個長方形?斜著剪得到一個什么樣的圖形?

⑥思考:這個長方形(或平行四邊形)的長(底)和寬(高)與圓柱的什么有關(guān)呢?在什么條件下展開后的圓柱體的側(cè)面是個正方形?這時又怎樣計算圓柱的側(cè)面面積?學(xué)生通過計算機的形象演示、教師提出的問題,結(jié)合自己的操作過程和觀察比較過程,能有條有理地講述圓柱側(cè)面面積怎樣推導(dǎo)出來。學(xué)生通過充分的動眼、動手、動腦、動口,不但弄清楚知識之間的來龍去脈,也活躍和發(fā)展了學(xué)生的思維。

四、借助多媒體計算機輔助教學(xué),增加課堂密度,強化學(xué)習(xí)動機。

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