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摘
要
本多媒體教學(xué)軟件主要用于染整工藝教學(xué)。我們主要利用Flash、Photoshop和3DS MAX等動(dòng)畫制作和圖形處理軟件,制作成包含染整工藝的一些設(shè)備圖和原理示意圖的一個(gè)素材庫。
利用該軟件教學(xué),可以使學(xué)生不用去工廠就可以知道設(shè)備的結(jié)構(gòu)和工作原理,還可以使學(xué)生更容易的理解和掌握染整工藝原理。因此,該軟件對(duì)教學(xué)起著一定的輔助作用。
在這篇論文中,主要對(duì)3DS MAX進(jìn)行了基本的概括,并且簡(jiǎn)單的介紹了染整工藝的一些原理和設(shè)備。同時(shí),著重介紹了在用3DS MAX制作這些效果圖時(shí)用到的一些比較特殊的命令。
關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué) 三維動(dòng)畫 染整工藝 設(shè)備
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(1)多媒體性
多媒體性指將文字、音頻、圖片、動(dòng)畫、視頻等等多種媒體內(nèi)容組合在一起,其將具有非常豐富的感染力。
(2)交互性
交互性指使用者可以方便的控制課件的播放,實(shí)現(xiàn)使用者和計(jì)算機(jī)之間的相互交流,從而使用者可以方便的控制學(xué)習(xí)的過程。
Flash是有美國的Macromedia公司于1996年6月推出的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂、聲效、動(dòng)畫以及富有新意的截面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果。作為一種現(xiàn)代新型的設(shè)計(jì)工具和娛樂方式,它具有實(shí)用功能-視覺和聽覺的雙重享受。它被廣泛應(yīng)用于廣播媒體、移動(dòng)通信、網(wǎng)站、游戲、教育等方面。在教育方面,我們可以使用他制作多媒體課件,雖然制作多媒體課件的工具有很多,但是Flash有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)。
(1)交互性比較好。
(2)網(wǎng)絡(luò)資源約束比較小,矢量動(dòng)畫。
(3)播放采用流媒體技術(shù)。
(4)文件體積較小。
(5)可以嵌入網(wǎng)頁
(6)Windows自帶插件
我們可以充分利用Flash獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)來制作多媒體課件。其制作步驟一般分為以下幾步:
(1)將課件分成若干個(gè)模塊,腳本的利用
根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將其劃分成若干模塊,利用分級(jí)形式展現(xiàn)各級(jí)別的關(guān)系。將每個(gè)模塊做成獨(dú)立的Flash影片,使用腳本來實(shí)現(xiàn)模塊之間的相互調(diào)用。模塊之間的調(diào)用可以采用Movie命令,這個(gè)命令的一般形式是這樣的:loadMovie(“URL”,target/level[,variables])
(2)搜集素材
根據(jù)課件設(shè)計(jì)的要求,選擇最優(yōu)的素材體現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,編輯和制作其所需要的素材,如文字、圖形圖像、動(dòng)畫、聲音等等。其中文字是學(xué)生獲取信息的主要來源;圖形圖像能形象的展示教學(xué)內(nèi)容,能解決一些難以通過文字或語言描述的內(nèi)容。聲音能引起學(xué)生的注意力;動(dòng)畫可以增加趣味性。通過以上素材展開教學(xué)內(nèi)容,將大大的吸引學(xué)生的注意力。
(3)元件的制作
元件的使用會(huì)使多媒體課件制作十分方便輕松,還可以減小影片文件的大小。根據(jù)課件內(nèi)容設(shè)計(jì),制作在多媒體課件中反復(fù)利用的圖形、按鈕、動(dòng)畫或聲音資源。
(4)組合
根據(jù)課件所分模塊,可以采取一個(gè)場(chǎng)景或多個(gè)場(chǎng)景的方式組合課件。如果采用一個(gè)場(chǎng)景,在時(shí)間軸的關(guān)鍵幀中通過stop和play實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)。如果采用多個(gè)場(chǎng)景,方法和采用一個(gè)場(chǎng)景的方法一樣,但是在場(chǎng)景之間調(diào)轉(zhuǎn)是容易發(fā)生變量丟失的情況。
組合后為了突出多媒體課件中的重點(diǎn),可以在適當(dāng)?shù)牡胤教砑勇曇簟8鶕?jù)講解的過程還需要為其添加播放、暫停、后退、前進(jìn)、推出和全屏等按鈕,方便操作。
(5)方式
根據(jù)需要和Flash的不同形式,各個(gè)特點(diǎn)選擇所需的文件。例如:swf文件,exe文件、html網(wǎng)頁文件等等。
我們?cè)诶肍lash的優(yōu)點(diǎn)設(shè)計(jì)課件時(shí),仍需注意Flash設(shè)計(jì)課件的缺點(diǎn):
(1)制作起來比較麻煩,浪費(fèi)時(shí)間。需要有一定的美術(shù)功底,需要了解圖片處理軟件的使用方法。
(2)在腳本方面,需要制作者有一定的計(jì)算機(jī)編程基礎(chǔ)。
(3)影像文件的支持不夠,如果系統(tǒng)安裝了QuickTime 7,則導(dǎo)入嵌入視頻時(shí)支持以下視頻文件格式: .avi .mpg .mpeg .mov,如果系統(tǒng)安裝了 DirectX 9 或更高版本(僅限 Windows),則在導(dǎo)入嵌入視頻時(shí)支持以下視頻文件格式: .avi .mpg .mpeg .wmv .asf 。沒有專門的軟件,在flash中插入視頻是較為麻煩。
我們利用用Flash制作課件,主要是為了提高教學(xué)質(zhì)量,所以我們需要合理運(yùn)用,才會(huì)使其在教學(xué)中發(fā)揮較大作用。在講課的過程中,我們需要注意幾個(gè)問題:
(1)思維活動(dòng)時(shí)間
在教學(xué)中,我們不能以大容量、速度快、易操作來體現(xiàn)課堂效率。講課時(shí)畫面不能切換太快,在過程中要改學(xué)生留有足夠的思維活動(dòng)時(shí)間,取保學(xué)生理解并掌握教學(xué)內(nèi)容。
(2)學(xué)生與課件之間的交互
學(xué)生的創(chuàng)新能力需要我們?cè)谑谡n中開發(fā),所以在課堂中我們應(yīng)該及時(shí)根據(jù)學(xué)生的情況調(diào)整授課內(nèi)容,課件中可分為教學(xué)內(nèi)容、練習(xí)。我們通過給學(xué)生練習(xí)內(nèi)容,來開發(fā)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力。
摘要:本文通過分析認(rèn)為,交互是人與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行信息交流的一種功能,在多媒體教學(xué)軟件中,熟練地掌握、科學(xué)地設(shè)計(jì)、合理地運(yùn)用交互功能,有助于改變傳統(tǒng)的“以教為中心”的教學(xué)軟件開發(fā)模式,達(dá)到“以學(xué)為中心”的教學(xué)軟件設(shè)計(jì)目標(biāo),也能更充分地發(fā)揮多媒體平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),優(yōu)化教學(xué)資源,提高教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞 :多媒體 教學(xué)軟件 交互
一、內(nèi)涵與定義
多媒體是在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中組合兩種或兩種以上媒體的一種人機(jī)交互式信息交流和傳播媒體。
20 世紀(jì)80 年代末,多媒體計(jì)算機(jī)出現(xiàn)并迅速進(jìn)入教育領(lǐng)域,給計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)帶來了革命。大量調(diào)查研究表明使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行教學(xué)比傳統(tǒng)方法更具有優(yōu)勢(shì)。人機(jī)交互、立即反饋是多媒體顯著特點(diǎn),是任何其他媒體所沒有的。在張軍征編著的《多媒體教學(xué)軟件設(shè)計(jì)原理與方法》(2007)中,對(duì)多媒體教學(xué)軟件進(jìn)行了定義,其內(nèi)容是:根據(jù)一定的教學(xué)目標(biāo),為特定的學(xué)習(xí)者設(shè)計(jì)的,能夠獨(dú)立完成一定的課程或培訓(xùn)教學(xué)任務(wù)的應(yīng)用軟件。它包含了四個(gè)方面的含義:為特定對(duì)象群體設(shè)計(jì);隱含了教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì);能完成獨(dú)立的教學(xué)任務(wù);應(yīng)用領(lǐng)域包括職業(yè)培訓(xùn)。本文采用此定義。
二、多媒體教學(xué)軟件的交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)在多媒體教學(xué)軟件中處于中心地位,下面主要通過Powerpoint、Authorware等幾個(gè)事例詳細(xì)說明。
1.Powerpoint多媒體教學(xué)軟件交互設(shè)計(jì)
多媒體教學(xué)軟件制作包括素材準(zhǔn)備和教學(xué)軟件交互設(shè)計(jì)與制作兩個(gè)階段。
(1)第一階段是素材準(zhǔn)備,其中素材準(zhǔn)備包括文本、聲音、圖片、視頻等。其中文本文件以doc、txt、wps等格式存儲(chǔ);聲音文件以mp3、ra、wav等格式存儲(chǔ);圖片分為靜態(tài)圖片和動(dòng)態(tài)圖片,靜態(tài)圖片以bmp、jpg、png等格式存儲(chǔ),jpg一般使用于教學(xué)軟件中,動(dòng)態(tài)圖片格式一般為gif;視頻文件一般以avi、mpg等格式存儲(chǔ)。
(2)第二階段是教學(xué)軟件中的交互設(shè)計(jì)與制作。熱區(qū)、熱對(duì)象是多媒體教學(xué)軟件主要交互方式。
①如何實(shí)現(xiàn)熱區(qū)和熱對(duì)象交互。在幻燈片上插入作為熱區(qū)對(duì)象的對(duì)象,再插入無色自選圖形套住熱區(qū)。右擊鼠標(biāo)選中動(dòng)作設(shè)置單擊鼠標(biāo)超鏈接到結(jié)束放映,即可實(shí)現(xiàn)熱區(qū)與熱對(duì)象之間的交互。
②如何在幻燈片中出現(xiàn)注釋。第一種,單擊任意位置可以出現(xiàn)注釋;第二種,在固定對(duì)象中單擊出現(xiàn)注釋。這里重點(diǎn)說第二種:準(zhǔn)備好兩張同樣內(nèi)容的幻燈片,要在下一張幻燈片出現(xiàn)注釋,選中上一張幻燈片單擊右鍵動(dòng)作設(shè)置鏈接到下一張幻燈片,同時(shí),選中下一張幻燈片單擊右鍵動(dòng)作設(shè)置鏈接到上一張幻燈片,即可實(shí)現(xiàn)在幻燈片中出現(xiàn)注釋。
③如何控制聲音播放按鈕。選用已經(jīng)做好的幻燈片中插入播放按鈕和結(jié)束按鈕。右擊選中播放按鈕動(dòng)作設(shè)置單擊鼠標(biāo)播放聲音MP3格式歌曲。右擊選中結(jié)束按鈕動(dòng)作設(shè)置單擊鼠標(biāo)播放聲音停止前一聲音,即可實(shí)現(xiàn)控制聲音播放和結(jié)束文件。
2.Authorware 多媒體教學(xué)軟件的交互設(shè)計(jì)
在多媒體教學(xué)軟件的交互設(shè)計(jì)中,Authorware具有強(qiáng)大而優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)功能。那么,如何在Authorware中設(shè)計(jì)填空題呢?
(1)在Authorware主界面的流程線上拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),單擊命名為填空,雙擊打開顯示圖標(biāo),點(diǎn)擊文字工具輸入。
(2)拖入一個(gè)交互圖標(biāo)并放置一個(gè)群組圖標(biāo),接著選擇“文本輸入”類型,并在模式欄中輸入“內(nèi)存儲(chǔ)器”,其他選項(xiàng)不變。
(3)按Ctrl+P運(yùn)行測(cè)試,用戶可以根據(jù)審美觀來調(diào)整文本位置以及字體大小。
(4)選擇一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“very good”和一個(gè)聲音圖標(biāo),聲音圖標(biāo)中導(dǎo)入一段比較輕快的效果聲,按Ctrl+P運(yùn)行測(cè)試。當(dāng)學(xué)習(xí)者回答正確時(shí),系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)表揚(yáng)的話,說明多媒體教學(xué)軟件產(chǎn)生交互。當(dāng)學(xué)生回答錯(cuò)誤答案時(shí),也可以產(chǎn)生交互。在交互圖標(biāo)的右邊拖入一個(gè)群組圖標(biāo),交互類型為文本輸入,但是,模式欄應(yīng)填入“*”。選擇一個(gè)圖標(biāo)命名為“加油哦”和一個(gè)聲音圖標(biāo),其中聲音圖標(biāo)提示“再試一次”。
(5)這個(gè)帶有交互性的填空題制作完成后,執(zhí)行的結(jié)果為:學(xué)生在答題的過程中,輸入正確的答案時(shí),計(jì)算機(jī)審評(píng)之后會(huì)出現(xiàn)“very good”,并且?guī)в休p快的音樂。當(dāng)學(xué)生回答錯(cuò)誤時(shí),電腦提示“加油哦”,并鼓勵(lì)學(xué)生“再試一次”。
三、結(jié)語
交互性是多媒體技術(shù)特性的核心,它使多媒體教學(xué)軟件其他特性的優(yōu)勢(shì)更突出,功能更強(qiáng)大。一個(gè)多媒體教學(xué)軟件的應(yīng)用價(jià)值是否能被其他媒體所替代,是否是高層次高水平、真正意義上的多媒體教學(xué)軟件,就取決于它是否具有較強(qiáng)的交互性功能,簡(jiǎn)單地說就是軟件的交互性。
參考文獻(xiàn):
《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》是在解決教與學(xué)的過程中關(guān)于互動(dòng)學(xué)習(xí)的多媒體英語軟件,互動(dòng)是軟件的靈魂,它實(shí)現(xiàn)了課課基礎(chǔ)互動(dòng)訓(xùn)練和課課趣味互動(dòng)訓(xùn)練,其中的電子書、連詞成句等部分,還能以一個(gè)獨(dú)立、完整、系列的課件形式呈現(xiàn),教師可用作專題課件進(jìn)行教學(xué),學(xué)生可以系統(tǒng)地、有針對(duì)性地學(xué)習(xí)知識(shí)。從而讓教師的教與學(xué)生的學(xué),變得無比輕松有趣。
開發(fā)背景
《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》是面向中小學(xué)英語教育教學(xué)的以互動(dòng)為中心的多媒體作品。軟件最初源于給女兒制作輔助學(xué)習(xí)工具,以減輕其學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。果然,在軟件的幫助下,女兒的成績(jī)迅速提升,自信心與日俱增。身邊不少同事及朋友的孩子,也爭(zhēng)相試用,通過軟件工具去感受、驗(yàn)證、應(yīng)用和實(shí)踐知識(shí),效果都非常顯著。隨著試用范圍的擴(kuò)大,加之我的不懈努力和不斷改進(jìn),軟件逐漸成為包括人教PEP版、外研版、山東科技版、山東教育版等五個(gè)版本三十多個(gè)分冊(cè)的中小學(xué)英語系列作品(如圖1)。
設(shè)計(jì)思路
1.需求分析
新課標(biāo)理念下的數(shù)字化學(xué)習(xí)工具,十分重視學(xué)生的互動(dòng)、反饋和評(píng)價(jià)功能,目的是檢查和促進(jìn)教與學(xué)。而這些功能的實(shí)現(xiàn),離不開學(xué)生以操作為主的實(shí)踐活動(dòng),信息技術(shù)無疑擔(dān)當(dāng)了這一重要角色。作為教師,需要實(shí)時(shí)得到學(xué)生學(xué)習(xí)情況的反饋信息;作為學(xué)生,需要進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和自我測(cè)試。因此,開發(fā)具有互動(dòng)、反饋、評(píng)價(jià)、娛樂功能的教學(xué)軟件是非常必要的??蓽p少教師的工作量,方便教師對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)情況的了解。每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況千差萬別,傳統(tǒng)授課往往顧此失彼,而借助數(shù)字化學(xué)習(xí)工具,教師可輕松獲取個(gè)體學(xué)習(xí)情況,便于實(shí)時(shí)調(diào)整教學(xué)進(jìn)度和方法,避免重復(fù)授課或遺漏教學(xué)。
有利于學(xué)生自主學(xué)習(xí),并激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,帶有娛樂性、互動(dòng)性、可實(shí)時(shí)反饋性的學(xué)習(xí)軟件,容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提高學(xué)習(xí)積極性,尤其是,學(xué)生還可在家里進(jìn)行自主學(xué)習(xí)、自我測(cè)試。
2.總體設(shè)計(jì)
《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》能充分發(fā)揮客戶端PC的處理能力,能適應(yīng)單機(jī)安裝與運(yùn)行,可以在任何地方進(jìn)行操作而不用安裝任何專門的軟件。其開發(fā)工具采用方正奧思:一是因?yàn)榉秸龏W思適合快速開發(fā),且無需編程,開發(fā)的效率高、周期短;二是因?yàn)榭梢耘cOffice軟件,VB、VFP等編程軟件很好地結(jié)合,從而快速有效地寫出有數(shù)據(jù)庫功能的程序。當(dāng)然,像Authorware、Flash等多媒體制作軟件,也完全可以實(shí)現(xiàn)相同或類似的功能。
內(nèi)容結(jié)構(gòu)
《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》以教材為中心,內(nèi)容分為課課基礎(chǔ)訓(xùn)練、課課趣味訓(xùn)練、英語ABC課外聽讀、中小學(xué)英語語法知識(shí)四部分,每個(gè)部分都包含若干子項(xiàng)。
1.課課基礎(chǔ)訓(xùn)練
課課基礎(chǔ)訓(xùn)練有四個(gè)部分。有課題選擇功能按鈕,可訓(xùn)練本單元內(nèi)容,也可與前面的單元綜合起來訓(xùn)練。還有阿爾法右腦開發(fā)背景音樂,可以一邊練習(xí),一邊聽音樂。
(1)電子書:電子課本可展示學(xué)生用書,有點(diǎn)讀和翻頁功能,有單元鏈接按鈕(如圖2)。
(2)單詞聽讀寫:包括課文詞匯的即點(diǎn)即讀、英漢對(duì)照、連續(xù)聽讀、抄寫、默寫等功能。本項(xiàng)目主要考查學(xué)生對(duì)詞匯的記憶水平和書寫能力,同時(shí)考查學(xué)生對(duì)詞匯在語言情境中的聽辨能力。所有的詞匯均來自教材詞匯表。
(3)句子聽讀:主要訓(xùn)練學(xué)生朗讀課文句型,可實(shí)現(xiàn)復(fù)讀、連讀、英漢對(duì)照。所有的句子均來自教材課文。
(4)連詞成句:旨在考查學(xué)生對(duì)英語句型結(jié)構(gòu)的掌握情況,能夠快捷地進(jìn)行隨機(jī)訓(xùn)練。
用法:點(diǎn)擊開始后,系統(tǒng)按次序或隨機(jī)朗讀并列出一組詞語,各詞語隨機(jī)排列,學(xué)生根據(jù)句型結(jié)構(gòu)與語音朗讀順序,用拖放的方法進(jìn)行組句,系統(tǒng)自動(dòng)反饋是否正確。該練習(xí)非常注重隨機(jī)性,每次點(diǎn)擊都會(huì)隨機(jī)排列詞語順序。
2.課課趣味訓(xùn)練
課課趣味訓(xùn)練游戲由四部分組成,訓(xùn)練內(nèi)容全部來自學(xué)生熟悉的教材課文。每個(gè)游戲各側(cè)重于一個(gè)方面,游戲規(guī)則也各不相同。有課題選擇功能按鈕,可訓(xùn)練本單元內(nèi)容,也可與前面的單元綜合起來訓(xùn)練。各游戲均設(shè)置了速度調(diào)節(jié)器,可調(diào)節(jié)運(yùn)行節(jié)奏。
(1)電閃雷鳴:訓(xùn)練聽辨詞匯能力的游戲,可實(shí)現(xiàn)英漢交互聽辨(如圖3)。本項(xiàng)目旨在考查學(xué)生對(duì)英語詞匯包括單詞、短語和固定搭配的聽力掌握情況。
玩法:進(jìn)入游戲后,每間隔幾秒鐘(可調(diào)節(jié)),就會(huì)有六個(gè)詞匯隨機(jī)飛出,位置不定,系統(tǒng)同時(shí)朗讀其中的一個(gè)詞匯,學(xué)生要根據(jù)聽到的結(jié)果,迅速尋覓詞匯所在,并進(jìn)行點(diǎn)擊,如正確可出現(xiàn)閃電,不正確不出現(xiàn)。游戲用積分柱狀圖來記錄游戲成績(jī),獎(jiǎng)品顯示在浮動(dòng)圖上,浮動(dòng)圖在窗口四周循行,升級(jí)時(shí)自動(dòng)發(fā)出激勵(lì)語音。
(2)一步一臺(tái)階:訓(xùn)練完形填空的游戲。本項(xiàng)目是考查學(xué)生的英語綜合技能的題型,既有根據(jù)句型結(jié)構(gòu)聽辨詞匯的難度,也有憑借對(duì)詞匯的記憶力書寫詞匯的難度(如圖4)。
玩法:游戲開始后,系統(tǒng)先贈(zèng)送10分給學(xué)生,獎(jiǎng)勵(lì)從紀(jì)念獎(jiǎng)開始。學(xué)生根據(jù)句型結(jié)構(gòu)和語音朗讀,填寫詞匯以補(bǔ)全句子,電腦自動(dòng)判斷對(duì)錯(cuò),并計(jì)入成績(jī),每積10分可晉一級(jí),共10個(gè)獎(jiǎng)級(jí),每一級(jí)都有不同的獎(jiǎng)品贈(zèng)送。有“點(diǎn)擊此處顯示答案”按鈕,方便學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率。
(3)彎弓射大雕:訓(xùn)練選擇填空的游戲,強(qiáng)化訓(xùn)練課本中的句式句型。本項(xiàng)目主要考查學(xué)生對(duì)語法、詞匯、習(xí)慣用語和常見表達(dá)法的掌握情況(如上頁圖5)。
玩法:游戲開始時(shí),系統(tǒng)會(huì)朗讀并隨機(jī)彈出一組選擇填空題,學(xué)生可根據(jù)電腦朗讀的內(nèi)容或句型或詞語結(jié)構(gòu),在四個(gè)選項(xiàng)中,選擇認(rèn)為正確的一個(gè)選項(xiàng)。選擇正確,系統(tǒng)自動(dòng)打勾,動(dòng)畫神射手同時(shí)命中目標(biāo),射落大雕,系統(tǒng)積正確1分;選擇錯(cuò)誤,系統(tǒng)自動(dòng)打叉,動(dòng)畫神射手不能射落大雕,系統(tǒng)積錯(cuò)誤1分。由36顆紅球組成的圖案是一組游戲關(guān),每一層代表一個(gè)游戲級(jí),只有將該層全部紅球變亮后,才能進(jìn)入下一個(gè)游戲級(jí),直至最后到達(dá)頂層,所有的紅球全部變亮而成為“天下第一”。點(diǎn)擊成績(jī)榜展示軸,可查看當(dāng)前等級(jí)與分值的比例。
(4)領(lǐng)空大決戰(zhàn):根據(jù)語音朗讀,訓(xùn)練辨析句子的能力。此題型的關(guān)鍵在于捕捉句子中的關(guān)鍵信息以提高聽辨與識(shí)別能力(如上頁圖6)。
玩法:游戲開始后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)彈出四個(gè)不同的句子,學(xué)生需根據(jù)語音朗讀,從四個(gè)選項(xiàng)句中選擇聽到的句子。選擇正確,選項(xiàng)前會(huì)自動(dòng)打勾,并將天空的飛機(jī)擊落,計(jì)入積分;選擇錯(cuò)誤,選項(xiàng)前會(huì)自動(dòng)打叉,不能擊落飛機(jī),系統(tǒng)為對(duì)方計(jì)入積分。沒有聽清,可點(diǎn)擊復(fù)讀按鈕。飛機(jī)飛出射程之外,便不可擊落。點(diǎn)擊歸零,成績(jī)刷新為零。游戲共有49架飛機(jī),每架飛機(jī)的分值都不相同,把各分值的飛機(jī)全部擊落,才能算最后成功。該游戲設(shè)置軍銜制獎(jiǎng)勵(lì)法,每達(dá)到一定積分,系統(tǒng)會(huì)為學(xué)習(xí)者授予相應(yīng)級(jí)別的軍銜。游動(dòng)浮標(biāo),顯示與對(duì)方的當(dāng)前分值比例;點(diǎn)擊“戰(zhàn)績(jī)表”可查看被擊落或剩余的飛機(jī)數(shù)量。
3.課外訓(xùn)練
這一部分全部為課外材料,包括《英語日常用語》、《世界名著》等,各冊(cè)根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),內(nèi)容有所不同。
4.語法訓(xùn)練
訓(xùn)練的內(nèi)容包括中小學(xué)主要語法知識(shí)及相關(guān)題目。由于中小學(xué)語法知識(shí)的側(cè)重點(diǎn)和深度不同,所以各學(xué)段設(shè)置了不同的語法知識(shí)要點(diǎn)及訓(xùn)練題。
藝術(shù)設(shè)計(jì)和技術(shù)處理
《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》在制作過程中,從材料來源、媒體剪輯、文件批處理等,涉及許多藝術(shù)性設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)和關(guān)鍵性技術(shù)處理。
1.界面
軟件的界面設(shè)計(jì),美觀大方、具有時(shí)代感。每個(gè)頁面采用不同的色調(diào)和結(jié)構(gòu),但并不破壞整體統(tǒng)一性。其窗體與功能按鈕所見即所得,嵌套簡(jiǎn)化,給人有眼前一亮、清新時(shí)尚之感。
2.數(shù)據(jù)庫
(1)文本的來源和批量建立文件技術(shù)。軟件數(shù)據(jù)庫文本,全部來自課文或課文翻譯。每個(gè)單詞或句子,都要建立英文文本和漢語文本。成百上千的文件,如果一個(gè)個(gè)地建立起來,其工作量之大無以言表。那么如何快速、批量建立呢?我是先用Excel的宏來快速寫出批處理程序,然后再批量建立。通過批量建立文本文件程序,僅幾秒鐘,就完成了全部文件的建立(如圖7)。
(2)語音的來源、剪輯和語音文件的格式轉(zhuǎn)換。
①語音的來源主要用了兩門技術(shù):一是原聲轉(zhuǎn)錄;二是通過文字轉(zhuǎn)語音軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這里重點(diǎn)介紹文字轉(zhuǎn)語音技術(shù)。文字轉(zhuǎn)語音系統(tǒng)(Text to Speech),有英語的,也有漢語(普通話)的。許多國外語音網(wǎng)站,均可以實(shí)現(xiàn)在線英文文本批量轉(zhuǎn)英語語音的功能,而且發(fā)音純正、清晰,可以自由選擇發(fā)音者,包括性別。錄制后的語音,往往與原聲轉(zhuǎn)錄的語音風(fēng)格不同,但更有利于學(xué)生聽力的適應(yīng)性。《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》的大部分英語語音,均來源于此。普通話語音錄制,較容易實(shí)現(xiàn),《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》中的普通話音頻,全部來自文字轉(zhuǎn)普通話語音系統(tǒng),這里不再贅述。
②語音的剪輯軟件,首推MP3 Splitter&Joiner、Adobe Audition和GoldWave。
MP3 Splitter&Joiner內(nèi)建了MP3分割與合并模塊。使用者可以使用它把一個(gè)較大的MP3文件剪切、調(diào)整為多個(gè)較小的片段,也可以把多個(gè)小片段合并為一個(gè)大文件,整個(gè)過程簡(jiǎn)單而快速。文字轉(zhuǎn)語音系統(tǒng)生成的文件,通過MP3 Splitter&Joiner軟件,可以批量地、快速地分割為若干語音元素。
Adobe Audition是一個(gè)專業(yè)音頻編輯軟件,可提供先進(jìn)的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能??删庉媶蝹€(gè)音頻文件,可做剪切和淡化。原聲轉(zhuǎn)錄語音文件,通過Adobe Audition的音頻增益功能和剪切功能,可生成若干語音元素。
GoldWave是一個(gè)可實(shí)現(xiàn)音頻特效批處理的音頻編輯軟件,可將若干語音元素批量進(jìn)行特效處理。
③語音文件與文本文件不同,在進(jìn)行語音剪輯時(shí),語音就被同時(shí)保存為指定格式的文件。有些文件由于格式不一致,需要轉(zhuǎn)換為指定格式,如AVI轉(zhuǎn)MP3,很容易做到。有些由于音頻信號(hào)不同,還需要通過A/D轉(zhuǎn)換,如磁帶、錄像帶轉(zhuǎn)MP3,前者稱模擬信號(hào),后者稱數(shù)字信號(hào),前者可以轉(zhuǎn)化為后者。
(3)《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》中圖像的來源大致分為三類:教材掃描圖片,窗體PS圖片,GIF動(dòng)畫插圖。教材掃描圖片,用于制作電子書;窗體PS圖片,主要用于頁面框架編輯;GIF動(dòng)畫插圖,多用于游戲場(chǎng)景。軟件設(shè)計(jì)美觀而優(yōu)雅,頁面布局具有全新的創(chuàng)意選項(xiàng)。創(chuàng)建絕佳的多圖層圖像,剪裁后的圖像不失保真度和分辨率,Photoshop圖像編輯軟件成為首選。
3.題型
軟件設(shè)計(jì)之前,必須進(jìn)行題型設(shè)計(jì),《課曉英語多媒體交互軟件》主要有聽寫類題型、聽讀類題型、聽辨類題型、選擇類題型、填空類題型、組句類題型,既能實(shí)現(xiàn)智能選題和智能測(cè)試,也能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)反饋和診斷分析。
4.游戲
游戲訓(xùn)練是《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》的特色功能之一。軟件中設(shè)計(jì)游戲,既能培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)參與的積極性,又能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,還能開發(fā)學(xué)生的智力。
不同的游戲設(shè)計(jì)要體現(xiàn)不同的功能和作用,如每個(gè)游戲的教學(xué)目標(biāo)各不相同,游戲規(guī)則不同。游戲的設(shè)計(jì),可以讓教學(xué)中的許多復(fù)雜問題,都化簡(jiǎn)為一個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單、有趣、隨機(jī)的單元環(huán)節(jié),讓每個(gè)學(xué)生都能夠得到成就感,并且能夠擇其所需進(jìn)行訓(xùn)練,游戲讓課堂教學(xué)充滿活力。
評(píng)價(jià)與反思
隨著科技的發(fā)展,教與學(xué)發(fā)生了根本的變化——學(xué)生需自行了解課程的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),需自行找出問題所在,這是一個(gè)最基本的認(rèn)知和診斷過程;教師在教學(xué)中,需根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知和診斷結(jié)果,關(guān)注并進(jìn)而解決學(xué)生的困惑,這便是“回饋教學(xué)”;然后學(xué)生再次進(jìn)入自主訓(xùn)練,教師可進(jìn)行精進(jìn)教學(xué)或一對(duì)一教學(xué),這叫“補(bǔ)救教學(xué)”。
這種實(shí)時(shí)反饋與診斷分析的實(shí)踐教學(xué)思維過程,便是我在《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》中的計(jì)算思維,它是一種智慧教學(xué)模式,完全不同于傳統(tǒng)的教學(xué)法。其實(shí),這個(gè)教學(xué)法早在2012年臺(tái)北市南港小學(xué)的APP教學(xué)模式中應(yīng)用,與可汗學(xué)院的“翻轉(zhuǎn)課堂”也有類似。如今,這些教學(xué)法似乎頗有爭(zhēng)議,但不管怎樣,提倡E化教學(xué)評(píng)量與診斷分析,是智能教育的必經(jīng)之路。
幕前幕后
2013年7月22日至26日,我在徐州參加了第11屆NOC活動(dòng)的“數(shù)字化學(xué)習(xí)工具評(píng)優(yōu)”賽項(xiàng)。陳述和答辯的場(chǎng)景至今依然歷歷在目,短短的幾分鐘演示陳述環(huán)節(jié),參賽者要臨場(chǎng)提綱挈領(lǐng),還要不失聽視覺效果,也要能讓評(píng)委老師賞心悅目,了然于胸,作品良好的技術(shù)應(yīng)用成為最關(guān)鍵的方面。在預(yù)定時(shí)間內(nèi),我以平和的心態(tài)完成了對(duì)自己作品的詮釋。陳述的效果也在我的意料之中,作品獲得了評(píng)委和觀摩教師的一致好評(píng),全場(chǎng)響起的掌聲,是對(duì)我最好的喝彩。
最后一天的優(yōu)秀作品交流會(huì)上,作為被評(píng)委老師推薦出來的演講者之一,我有幸向全場(chǎng)教師詳細(xì)介紹了軟件的全部功能與特色。交流會(huì)開得如火如荼,激烈的辯論,生動(dòng)的演示,慷慨激昂的演講將此次比賽推向了。
獲得大獎(jiǎng),是對(duì)自己的肯定,更承載了對(duì)未來的期許。無數(shù)個(gè)日日夜夜:失敗─重新來過─再測(cè)試,這樣的過程循環(huán)往復(fù),浸透著汗水,也伴隨著欣喜。如今,我終于不負(fù)眾望。回想那些天的參賽經(jīng)歷,“以信息技術(shù)為抓手,以培養(yǎng)師生創(chuàng)新精神為核心”的第十一屆NOC活動(dòng),飽含著的是我們作為教師的持之以恒的努力和自信自強(qiáng)的勇氣,是學(xué)校課程改革的規(guī)劃和開拓創(chuàng)新的愿景,是電教館對(duì)我們專業(yè)技術(shù)發(fā)展的重視和致力于提供多元發(fā)展的機(jī)會(huì)。此次NOC活動(dòng)充分體現(xiàn)了“學(xué)生主導(dǎo),教師為輔”的教學(xué)理念,推進(jìn)了信息技術(shù)與教育教學(xué)的融合與互動(dòng),推動(dòng)了信息技術(shù)在教學(xué)終端的普及和運(yùn)用,激發(fā)了廣大教師對(duì)信息化教學(xué)的求知興趣,豐富了一線教師的多元化教學(xué)資源,實(shí)現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)資源在教育教學(xué)中的共享。
評(píng)委印象
樊老師研發(fā)的《課曉英語多媒體互動(dòng)軟件》是新課標(biāo)理念下的一套優(yōu)秀教學(xué)工具軟件。課曉顧名思義就是通曉課程,它突破了中小學(xué)英語常規(guī)教學(xué)的難題,運(yùn)用即點(diǎn)即讀等多媒體手段,以圖文并茂、聲像兼?zhèn)涞男问秸宫F(xiàn)了教材中的重難點(diǎn),同時(shí)具備互動(dòng)、反饋、評(píng)價(jià)、娛樂功能。無論從作品的設(shè)計(jì)思路和內(nèi)容結(jié)構(gòu)上看,還是從運(yùn)用的技術(shù)方法和應(yīng)用手段上講,它都具有突出的特色與亮點(diǎn)。
印象一:設(shè)計(jì)推陳出新,獨(dú)具匠心。將聽、說、讀、寫、玩、演、做、唱、視聽等融會(huì)貫通,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了良好的語言環(huán)境,為學(xué)生創(chuàng)造了自主學(xué)習(xí)的條件。它以培養(yǎng)學(xué)生自主聽辨英語的能力為主要目標(biāo),以學(xué)生熟悉的教材內(nèi)容為材料來源,將教材知識(shí)點(diǎn)凸顯出來,從學(xué)生感興趣的角度出發(fā),通過多思路、多場(chǎng)合策劃,充分運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,進(jìn)行趣味性訓(xùn)練。讓學(xué)生通過設(shè)計(jì)的各模塊學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,達(dá)到有“樂中學(xué)”的效應(yīng),有“立見效”的效用,有“記得快”的效率,有“忘不了”的效果。
印象二:內(nèi)容結(jié)構(gòu)合理,側(cè)重聽力。它在內(nèi)容上與教材保持一致,句子、單詞均來自課本,實(shí)現(xiàn)課課同步。通過導(dǎo)航,可單獨(dú)選擇章節(jié)或進(jìn)行綜合訓(xùn)練,而且每個(gè)頁面均設(shè)置了即點(diǎn)即讀的功能。為了加強(qiáng)聽力訓(xùn)練,它在不同的頁面配置了不同的聽力訓(xùn)練方式。通過聽寫結(jié)合、聽讀結(jié)合、聽猜結(jié)合、聽譯結(jié)合、男女聲結(jié)合、原聲與自然聲結(jié)合等各種方式,激發(fā)學(xué)生的熱情,提高學(xué)習(xí)英語的興趣。
關(guān)鍵詞:CAI;課件;開發(fā);Authorware
中圖分類號(hào):TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1009-3044(2007)06-11731-02
1 引言
“多媒體”這個(gè)名詞,在十幾年前對(duì)絕大多數(shù)人來說還很陌生。曾幾何時(shí),它同“信息高速公路”、“互聯(lián)網(wǎng)”聯(lián)系在一起,頻繁出現(xiàn)于報(bào)刊電視?!芭f時(shí)王謝堂前燕,飛入尋常百姓家”,多媒體技術(shù)已成為人們茶余飯后的熱點(diǎn)話題。隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域的不斷擴(kuò)大,多媒體技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)教育產(chǎn)生了極大的沖擊。以前教師主講、學(xué)生復(fù)述以及分離實(shí)驗(yàn)室為主要構(gòu)成的傳統(tǒng)教學(xué)模式,已開始使用多媒體技術(shù)來指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。因此,開發(fā)各種層次的多媒體CAI(計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)Computer-Assisted Instruction)軟件已引起世人的高度重視。
多媒體創(chuàng)作工具很多,其中以Macromedia公司出品的多媒體開發(fā)工具Authorware應(yīng)用最為廣泛。它簡(jiǎn)單易用、交互性強(qiáng),并且提供豐富的函數(shù)和接口,使得開發(fā)多媒體軟件具有了很大的靈活性和可擴(kuò)展性,受到各層次用戶的一致青睞。
2 多媒體CAI教學(xué)軟件的特點(diǎn)
CAI是利用多媒體計(jì)算機(jī)的功能,幫助教師進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)廣闊領(lǐng)域。它以其靈活的交互方式和友善的界面,博得廣大學(xué)生的喜愛。它應(yīng)具有以下特點(diǎn):
(1)內(nèi)容與形式多樣化
多媒體CAI不僅可以利用文字、圖形的方式,而且可以通過圖像、動(dòng)畫、聲音等加強(qiáng)表現(xiàn)效果,體現(xiàn)教學(xué)思想、教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生更容易理解與接受,從而可以提高教學(xué)效果與質(zhì)量。
(2)用戶界面良好
它不是簡(jiǎn)單的黑板平移,而是能夠反映教學(xué)思想,包含教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法在其中的軟件系統(tǒng)。學(xué)習(xí)者根據(jù)學(xué)習(xí)需要,通過簡(jiǎn)單的圖形按鈕或菜單方式,選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容。CAI軟件應(yīng)具備使用方便、靈活、簡(jiǎn)單、易學(xué)的特點(diǎn)。
(3)趣味性
聲、文并茂的CAI教學(xué)軟件改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,各種媒體的適時(shí)表現(xiàn)改善了學(xué)習(xí)氣氛,提高了學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)熱情與興趣。
3 多媒體CAI教學(xué)軟件的開發(fā)過程
(1)策劃、確定主題
根據(jù)任務(wù)性質(zhì)擬定作品主題,并進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。這一步應(yīng)明確軟件開發(fā)的必要性,確定教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,針對(duì)學(xué)習(xí)者的特征,確定合適的圖像、動(dòng)畫、聲音、色彩等。
(2)開發(fā)環(huán)境調(diào)試
檢查調(diào)查硬件環(huán)境,選定并安裝工具軟件。
(3)撰寫CAI腳本
一個(gè)完整的腳本由教學(xué)分析、腳本說明文章和腳本紙三部分構(gòu)成。教學(xué)分析列出腳本所表達(dá)的教學(xué)內(nèi)容的知識(shí)結(jié)構(gòu)和難易程度劃分等方面的內(nèi)容;腳本說明文章對(duì)腳本內(nèi)容進(jìn)行整體說明,以表明本課件的教學(xué)目標(biāo)、適用對(duì)象、應(yīng)用環(huán)境等方面的內(nèi)容;腳本紙是腳本的正文內(nèi)容,使用文字、圖形方式,將媒體元素進(jìn)行編排組織,特別是對(duì)媒體元素的出現(xiàn)方式、順序說明、交互方式和系統(tǒng)流程等書寫清楚。
(4)素材收集與組接
根據(jù)腳本紙的內(nèi)容把所需要的各種媒體歸類,列表、編號(hào)并制作各種素材,然后組接素材。組接應(yīng)注意:從一個(gè)畫面自然過渡到下一個(gè)畫面,中間沒有明顯的視覺間斷和跳躍感;解說、音響、配樂主次分;以畫面為參照點(diǎn),由主控程序調(diào)用聲音文件,達(dá)到聲音與畫面同步播放的目的。
(5)軟件設(shè)計(jì)和調(diào)試
這一階段應(yīng)包括菜單與路徑的設(shè)計(jì)、幫助與提高、交互與提高、反饋與測(cè)試設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出滿足要求的CAI教學(xué)軟件。軟件制作完成后,進(jìn)行全面調(diào)試,包括內(nèi)容、界面、鏈接、速度等特性,對(duì)缺陷、錯(cuò)誤修改后,再調(diào)試,經(jīng)過反復(fù)修改調(diào)試過程,直至滿意為止。
(6)制作安裝程序
產(chǎn)品打包、制作安裝程序、刻錄母盤,交付使用。
4 利用Authorware開發(fā)一個(gè)多媒體CAI教學(xué)軟件
(1)開發(fā)一個(gè)C語言教學(xué)軟件,定位教師教學(xué)和學(xué)生自主學(xué)習(xí)。通過教學(xué)分析,我們將軟件分為六個(gè)模塊:基礎(chǔ)部分學(xué)習(xí)模塊、提高學(xué)習(xí)模塊、綜合示例模塊、課程設(shè)計(jì)模塊、測(cè)試模塊和幫助模塊。
(2)選定以圖標(biāo)為基本單位的可視寫作工具Authorware,C語言教學(xué)環(huán)境選擇二級(jí)等級(jí)考試要求環(huán)境Turbo c 2.0。
(3)以其中基礎(chǔ)部分學(xué)習(xí)模塊腳本紙的撰寫為例,說明腳本的撰寫。名稱:基礎(chǔ)部分學(xué)習(xí)模塊,作者:閆利平,本頁腳本畫面如圖1所示。
媒體元素出現(xiàn)方式及順序說明:其中第一章C語言概述、第二章C語言基本結(jié)構(gòu)、┄┄第五章函數(shù)文字、上頁、下頁、返回、退出四個(gè)按鈕、背景圖、背景音樂同步出場(chǎng)。
交互說明:用戶單擊其中某一章,顯示本章各節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容,節(jié)目錄逐條出場(chǎng),顯示在右下方,視覺上達(dá)到相對(duì)對(duì)稱效果。單擊返回按鈕跳轉(zhuǎn)到本章學(xué)習(xí)首頁;單擊上頁、下頁按鈕跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的相鄰頁;單擊退出按鈕退出學(xué)習(xí)軟件。
例如,圖1中顯示的是用戶單擊第四章循環(huán)結(jié)構(gòu)后,第四章中6節(jié)的內(nèi)容。用戶需要學(xué)習(xí)哪一節(jié),單擊跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的頁,如用戶單擊for語句程序應(yīng)跳轉(zhuǎn)到“for語句”頁面,并擦除本畫面。其余各項(xiàng)的設(shè)計(jì)說明類似。
圖1 基礎(chǔ)部分學(xué)習(xí)模塊腳本紙
(4)根據(jù)圖1提供的腳本紙收集腳本素材并組接。上例腳本紙素材有文字、按鈕、背景圖、聲音。
(5)在Authorware軟件環(huán)境中對(duì)素材進(jìn)行組接設(shè)計(jì),第一層主框架圖如圖2所示。圖1中各章的選取,用交互圖標(biāo)中的熱區(qū)響應(yīng)實(shí)現(xiàn),設(shè)計(jì)程序如圖3所示。4個(gè)按鈕設(shè)計(jì)利用框架中的導(dǎo)航實(shí)現(xiàn),如圖4所示。圖1中選取第四章,逐條顯示第四章節(jié)目錄,設(shè)計(jì)程序如圖5所示。
圖2 主框架圖 圖3 章選取設(shè)計(jì)
把每一個(gè)腳本紙均按上面的方法完成后進(jìn)行調(diào)試,再統(tǒng)一連調(diào),反復(fù)修改不足,直到成功。
設(shè)計(jì)要點(diǎn):在單擊一章熱區(qū)后,再換另一章時(shí),經(jīng)常產(chǎn)生兩章節(jié)重疊,因此在每章節(jié)設(shè)計(jì)流線開始使用擦除,節(jié)目錄逐條出現(xiàn),用等待圖標(biāo),等待時(shí)間可以自行設(shè)置,如圖5所示。圖4中退出用計(jì)算圖標(biāo),內(nèi)容為函數(shù)quit(1)。設(shè)計(jì)熱區(qū)響應(yīng)范圍為永久,擦除設(shè)置為不擦除。
圖4 按鈕設(shè)計(jì)圖5 第四章節(jié)設(shè)計(jì)
(6)打包、刻制母盤發(fā)行。注意應(yīng)將外掛函數(shù)、圖片、環(huán)境等文件夾一同打包,避免軟件使用時(shí)運(yùn)行有缺失。
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