前言:在撰寫游戲設(shè)計(jì)論文的過程中,我們可以學(xué)習(xí)和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠?yàn)槟膶懽魈峁﹨⒖己徒梃b。
一、教育科研論文的兩種基本類型
要弄清教育科研論文的常規(guī)寫作要求及方法,首先必須了解論文撰寫所服務(wù)或依附的教育科研的性質(zhì)及其相應(yīng)的研究方法。不同的研究屬性及方法論之下的教育科研直接導(dǎo)致不同的教育科研論文形式。相對而言,教育科研在研究性質(zhì)上通常分為量化研究與質(zhì)性研究兩種,與之相對應(yīng)的研究方法分別是實(shí)證與理解,前者重事實(shí)觀測或現(xiàn)象分析,后者重價(jià)值判斷或價(jià)值選擇。相應(yīng)地,也就有了兩種形式完全不同的教育科研論文類型及其撰寫要求。
一種是屬于量化研究的教育科研論文,也叫研究報(bào)告。常見的形式就有實(shí)驗(yàn)報(bào)告、調(diào)查報(bào)告?;緝?nèi)容包括具體研究方法的操作性說明、實(shí)驗(yàn)或調(diào)查對象即樣本的選取說明及可行性論證、數(shù)理統(tǒng)計(jì)程序或原理方法的運(yùn)用、研究結(jié)論的總結(jié)等。這種論文類似于某次研究活動(dòng)及過程的“說明文”。其基本寫作思路依次如下:1.為什么研究這個(gè)問題,即對選題提出的緣由予以說明。2.研究中采用了什么研究方法,同時(shí)對于樣本采集和研究工具(量表、問卷等)也要進(jìn)行說明。3.呈現(xiàn)出記錄、調(diào)查的資料與數(shù)據(jù)等。4.對于調(diào)查或?qū)嶒?yàn)的資料進(jìn)行分析、比較、綜合等,得出研究結(jié)果及相關(guān)數(shù)據(jù)。5.根據(jù)實(shí)驗(yàn)或調(diào)查的結(jié)論,提出相關(guān)建議等。另一種是屬于質(zhì)性研究的教育科研論文,就是我們在閱讀諸多教育期刊中最經(jīng)常碰到的文章樣式。其基本寫作思路為:針對某一個(gè)問題或圍繞一個(gè)主題或核心觀點(diǎn),從幾個(gè)方面展開論述,講究內(nèi)在結(jié)構(gòu)的邏輯性、完整性和嚴(yán)謹(jǐn)性等,是真正以“論”為主要行文方式的文章。其中,有的側(cè)重理論性,有的側(cè)重經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),還有的是理論思考與經(jīng)驗(yàn)總結(jié)相結(jié)合。多情況下,教育科研專業(yè)人員的論文往往具有較強(qiáng)的理論性和指導(dǎo)價(jià)值,而一線教師的論文往往帶有濃厚的感性經(jīng)驗(yàn)色彩,實(shí)踐性和可操作性強(qiáng)。因此,下面幾個(gè)問題主要是針對屬于質(zhì)性研究的教育科研論文而言的。
二、撰寫教育科研論文的一般格式要求
質(zhì)性研究的教育科研論文的基本格式主要包括:題目、作者、正文、注釋及參考文獻(xiàn)等,有時(shí)還需要包括摘要、關(guān)鍵詞等內(nèi)容。
(一)關(guān)于題目的選擇與確定
一、系統(tǒng)知識化整為零
微課程的設(shè)計(jì)微課是以視頻為主要載體,來記錄教師教學(xué)過程中圍繞某個(gè)知識點(diǎn)或教學(xué)環(huán)節(jié)而開展的教學(xué)活動(dòng)。微課的核心組成內(nèi)容是課例片段,是對課程系統(tǒng)的一種化整為零。這種形式的授課思路比較適合成人教育的教學(xué)。因?yàn)榇笃慕鹑诶碚撝v授是十分枯燥的,如果能夠分步介紹,或者簡化理論知識,會(huì)取得較好的效果,這也在實(shí)踐中得到了證明。但微課也是“課”,如果只是簡單地把授課內(nèi)容進(jìn)行分段,把四十分鐘的課變成4個(gè)十分鐘的課,不會(huì)取得較好的效果。因此,需要對每個(gè)“十分鐘”進(jìn)行再加工。教師可以引入動(dòng)畫、視頻、音樂等元素,但這僅僅是體現(xiàn)在形式上的新穎,真正內(nèi)容上的創(chuàng)新才是關(guān)鍵。在這里我們效仿了美國的社區(qū)學(xué)院,設(shè)計(jì)出游戲環(huán)節(jié)和游戲化的課程內(nèi)容來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。成人教育也是以人為本的教育,只要能夠提高學(xué)習(xí)效果,當(dāng)然可以把游戲的理念引入課堂。游戲化課程具體可以分為課程體系游戲化和課程內(nèi)容游戲化:1.課程體系游戲化是指模仿游戲的某種規(guī)則來設(shè)計(jì)課程體系例如,可以在每一段微課程之后設(shè)置得分題目,學(xué)生答題以累積分?jǐn)?shù),當(dāng)分?jǐn)?shù)累積到指定值時(shí),可以進(jìn)入新的學(xué)習(xí)階段。同時(shí),每學(xué)期設(shè)置一定次數(shù)的開卷考試,每次考試之后要進(jìn)行論文寫作和答辯。開卷考試和論文答辯的成績加總作為期末總成績。這里的開卷考試不同于以往的考試,是在未進(jìn)行學(xué)習(xí)之前進(jìn)行的考試。在沒有進(jìn)行全面學(xué)習(xí)之前在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讓學(xué)生答卷,答案的內(nèi)容在事先錄制好的微課中,考試過程中允許學(xué)生用手機(jī)或平板電腦在答卷過程中觀看微課??荚囍笠髮W(xué)生根據(jù)考試內(nèi)容和相關(guān)論文要求寫出若干字的論文,然后在課堂上進(jìn)行論文答辯。之后,進(jìn)行補(bǔ)充式的教學(xué)活動(dòng),把學(xué)生不懂的知識點(diǎn)通過課堂面授進(jìn)行強(qiáng)化。再如,可以設(shè)立虛擬“微貨幣”,對在微課學(xué)習(xí)中表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì),這些微貨幣可以在學(xué)生中間進(jìn)行流通,可以用來購買其他同學(xué)的學(xué)習(xí)資料或者其他。2.課程內(nèi)容游戲化是在錄制微課的時(shí)候進(jìn)行游戲化的加工,也就是對授課內(nèi)容進(jìn)行游戲化有一些知識點(diǎn)本身可以被設(shè)計(jì)成小故事、腦筋急轉(zhuǎn)彎。如在金融基礎(chǔ)課程中,有一個(gè)“信用”的概念。這里的信用是指一種借貸行為,如何理解呢?這里可以借用一個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎:一群孩子到老爺爺那里買杏子吃,老爺爺許諾三個(gè)杏仁可以換一個(gè)杏子,一顆杏子賣3毛錢,聰明的孩子們用3元錢吃到了15個(gè)杏子。你知道他們是怎樣做到的嗎?答案是孩子們在最后剩下2個(gè)杏仁的時(shí)候,向爺爺借了一顆杏子吃掉,然后還給他三顆杏仁。從而引出信用的概念———借貸行為。具體操作中可以以動(dòng)畫的形式體現(xiàn)這里的人物和情節(jié),而且答案可以不在微課里公布,引人入勝。當(dāng)然,更多時(shí)候,理論性的內(nèi)容是不容易被改編成小游戲或者小故事的。這種情況下,應(yīng)盡可能地使用擬人化和大眾化的口吻來描述理論,目的是使之通俗易懂。也可采用圖表法、思維導(dǎo)圖的形式來進(jìn)行歸納,目的是使之一目了然,便于記憶。方法很多,只要本著以人為本的教學(xué)理念,適當(dāng)?shù)赝黄苽鹘y(tǒng)教學(xué)的桎梏,微課程的魅力就會(huì)逐漸凸顯出來。
二、新型知識傳輸載體
信息技術(shù)的應(yīng)用根據(jù)2013年版《新媒體聯(lián)盟地平線報(bào)告》的分析,未來三到五年,平板電腦、可穿戴技術(shù)(如谷歌眼鏡等)將對教育方式的變革產(chǎn)生巨大的影響。成人教育的特點(diǎn)決定了教育方式上需要與傳統(tǒng)教育有所不同。前文所提到的游戲化教學(xué)改革縱然能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,卻依然無法保證他們的學(xué)習(xí)有效性。很多時(shí)候,學(xué)生的現(xiàn)有工作和生活會(huì)影響到學(xué)習(xí)時(shí)間,他們需要利用零散時(shí)間來學(xué)習(xí)。新的信息技術(shù)和微課程為這種學(xué)習(xí)提供了可能:一段常見的mp4格式的微課,既可以以學(xué)校統(tǒng)一的微課網(wǎng)站平臺(tái)作為載體,也可以植入平板電腦硬盤,隨時(shí)觀看。還可以上傳至微信公眾圈、微博、博客等信息平臺(tái),進(jìn)行即時(shí)交互和交流。在時(shí)間上,一天二十四小時(shí),沒有限制。在空間上,隨著手機(jī)和平板電腦的普及,學(xué)生們完全可以實(shí)現(xiàn)在家中、在公園、在車站等地?zé)o障礙進(jìn)行學(xué)習(xí)與交流。大家完全可以不見面卻保持交流,師生當(dāng)然也可以不見面卻在一起上課。以智能手機(jī)為例,介紹微課程的使用:第一種方式,手機(jī)上網(wǎng),訪問學(xué)校指定的微課程開放平臺(tái)。平臺(tái)上事先已經(jīng)存儲(chǔ)了每個(gè)課程下的若干微課程內(nèi)容以及任務(wù)說明和知識點(diǎn)學(xué)習(xí)單,學(xué)生只需要輸入相應(yīng)的網(wǎng)址進(jìn)入就可以學(xué)習(xí)了,并可以通過發(fā)帖留言等方式,與教師進(jìn)行交流。第二種方式,手機(jī)微信,以教師為發(fā)起人創(chuàng)建微信公眾學(xué)習(xí)平臺(tái)。在這個(gè)平臺(tái)里,師生可以進(jìn)行即時(shí)的交流、溝通,學(xué)生也可以上交作業(yè)和完成任務(wù)。目前的公眾平臺(tái)支持發(fā)起人單方面看到參與人(即微信平臺(tái)關(guān)注者)發(fā)出的信息,或者向其推送信息,但參與人無法看到非發(fā)起人推送的信息,這對于學(xué)生上交作業(yè)和反饋都是十分有利的。當(dāng)然,另一種微信學(xué)習(xí)模式可以是微信朋友圈。通過朋友圈的發(fā)帖和留言,師生可以實(shí)現(xiàn)“全見式”的溝通,既可以上傳微課程視頻,大家共同學(xué)習(xí),又可以進(jìn)行相互的交流。目前手機(jī)微信的使用頻率很高,很多人都在閑暇時(shí)間瀏覽微信,學(xué)習(xí)完全可以在這種環(huán)境下簡單地進(jìn)行。除此之外,微博、博客也可以作為學(xué)習(xí)的平臺(tái)。在當(dāng)前的信息技術(shù)支持下,學(xué)生們在實(shí)習(xí)工作之余,或者遇到困難的時(shí)候,利用隨身攜帶的電子終端,完全可以無障礙地與教師和學(xué)校取得聯(lián)系或者直接登錄知識信息庫,尋找對自己有幫助的信息。隨著可穿戴技術(shù)的發(fā)展,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式將會(huì)發(fā)生顛覆性的變化,如Google眼鏡的功能簡單地說就是把智能手機(jī)上的功能轉(zhuǎn)移到眼鏡上。我們不難想象,在不久的將來,學(xué)習(xí)真的可能成為一種隨時(shí)隨地可以做的事。無論從事何種工作,從此學(xué)習(xí)將不再是一種模式化的狀態(tài),而是一種無處不在的體驗(yàn)。成人教育金融專業(yè)的課程在微課化之后,通過各種信息平臺(tái)與學(xué)生形成對接,將會(huì)扭轉(zhuǎn)現(xiàn)有的尷尬局面,金融專業(yè)的課程改革瓶頸也會(huì)得到解決。
作者:董華單位:大連職工大學(xué)
長沙市教委將小學(xué)英語教學(xué)作為一項(xiàng)特色教育工程,到目前為止,全市城區(qū)200多所學(xué)校都開了英語課,英語教學(xué)特色已基本形成。1996年,我們以小學(xué)英語游戲教學(xué)方法為課題進(jìn)行了研究,現(xiàn)將研究的有關(guān)情況介紹如下。
一、問題的提出
我市小學(xué)初開英語課時(shí),由于一些教師對小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識不清,對小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,有的教師甚至用教中學(xué)的教學(xué)方法教小學(xué),使一些小學(xué)的英語教學(xué)陷入困境。在教研中,我們感到必須探索一種符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法,使其有助于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。經(jīng)過一段時(shí)間的考察和研究,我們提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)方法研究課題。
二、理論依據(jù)
近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。他們倡導(dǎo)的自然教學(xué)法、情境教學(xué)法、功能法等,特別是近年來興起的TPR(全身動(dòng)作教學(xué)法)對我國兒童英語教學(xué)產(chǎn)生了重大影響。
《小學(xué)英語教學(xué)與教材編寫綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
【摘要】《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。本畢業(yè)論文由整理提供因此,教師為幼兒提供的角色游戲材料應(yīng)合理、恰當(dāng)。
一、游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平
由于幼兒身心發(fā)展水平、知識經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇、投放、變換游戲材料時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平。
1.小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識也往往是片面的,不完整的。此階段幼兒思維的直覺行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們在游戲活動(dòng)中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。所以,對他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng),使他們在模仿同伴的游戲時(shí)也往往追求和同伴相同的玩游戲材料,若同樣的玩具材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭搶。因而成人在幫助他們開展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。為避免爭搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。
幼兒英語教學(xué)過程,是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,應(yīng)掌握好合理科學(xué)的方式方法。
一、活動(dòng)設(shè)計(jì)要科學(xué)
幼兒園的英語活動(dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)做到游戲多、本論文由整理提供要求少,重復(fù)多、內(nèi)容少。
3-6歲的幼兒正處于學(xué)習(xí)語言的擴(kuò)展階段。有的專家指出:3—6歲的兒童,相當(dāng)容易學(xué)會(huì)世界民族語言的發(fā)音。可以說,幼兒在學(xué)習(xí)外來語言上有比較好的先天條件,孩子們很容易接受新的單詞。但是幼兒由于其特定的年齡特點(diǎn),學(xué)習(xí)英語也存在一些困難因素:如注意力時(shí)間短,喜歡重復(fù),理解和接受能力較差等。根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),我注意從實(shí)際出發(fā),精心設(shè)計(jì)英語活動(dòng)。例如:在第一次的英語活動(dòng)中,我將apple和A作為教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們的觸覺(摸)、嗅覺(聞)、味覺(嘗)等多感官參與學(xué)習(xí),并讓每個(gè)孩子上來做“送apple寶寶回家”的游戲,使每個(gè)孩子都能練習(xí)和重復(fù)apple這個(gè)單詞和發(fā)音,我也能為他們個(gè)別糾正發(fā)音。最后結(jié)合短小易學(xué)的兒歌(apple黃、apple紅、apple圓、apple嘖、嘖、嘖、甜)。一方面讓幼兒熟悉apple的發(fā)音,另一方面也讓他們進(jìn)一步感知apple的特點(diǎn)?;顒?dòng)下來,孩子們興趣很高,而且很輕松得就把a(bǔ)pple這個(gè)詞學(xué)會(huì)、記牢了。
二、要妙用童謠
在英語教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)讓孩子聽歌謠、說韻文,在說說唱唱中學(xué)英文,是一種非常有趣和有效的學(xué)習(xí)方法。