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關(guān)鍵詞:廣播媒體 產(chǎn)業(yè)運(yùn)營 運(yùn)營環(huán)境 延伸 政策支持
傳媒產(chǎn)業(yè)是指?jìng)鞑ジ黝愋畔?、知識(shí)的傳媒實(shí)體部分所構(gòu)成的產(chǎn)業(yè)群,它是生產(chǎn)、傳播各種以文字、圖形、藝術(shù)、語言、影像、聲音、數(shù)碼、符號(hào)等形式存在的信息產(chǎn)品以及提供各種增值服務(wù)的特殊產(chǎn)業(yè)。作為傳媒產(chǎn)業(yè)的一部分,我國廣播媒體產(chǎn)業(yè)正在研究和探索自身的發(fā)展模式。我國廣播媒體產(chǎn)業(yè)有其行業(yè)特殊性,其組織現(xiàn)狀很難為運(yùn)營提供保障?,F(xiàn)有機(jī)制已長期存在,產(chǎn)業(yè)內(nèi)部缺乏投身運(yùn)營的推動(dòng)力,實(shí)行組織變革的難度和阻力重重。那么,廣播媒體產(chǎn)業(yè)應(yīng)該怎樣在現(xiàn)有的條件下進(jìn)行產(chǎn)業(yè)運(yùn)營呢?
一、打造局部適合運(yùn)營的環(huán)境
目前,我國廣播媒體產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營存在兩個(gè)問題,一是現(xiàn)有機(jī)制制約運(yùn)營,需要變革;另一個(gè)是變革阻力很大,短期內(nèi)扭轉(zhuǎn)現(xiàn)狀的條件尚不成熟。中國廣播媒體產(chǎn)業(yè)應(yīng)該怎樣突破“機(jī)制”瓶頸,實(shí)施有效運(yùn)營呢?不妨在保持產(chǎn)業(yè)原態(tài)基本不變的基礎(chǔ)上,采取措施于局部營造適于運(yùn)營的機(jī)制。
1. 組建項(xiàng)目部,負(fù)責(zé)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營
廣播媒體產(chǎn)業(yè)可支持創(chuàng)新意識(shí)強(qiáng)、執(zhí)行力強(qiáng)的人員管理組建“產(chǎn)業(yè)運(yùn)營項(xiàng)目部”,創(chuàng)造局部適于運(yùn)營的組織環(huán)境。合理配置人力、財(cái)力、物力資源。適當(dāng)放寬人事、分配制度,形成一個(gè)合理評(píng)價(jià)、有效監(jiān)督、責(zé)權(quán)利對(duì)等的適于運(yùn)營的環(huán)境,讓激勵(lì)、競(jìng)爭(zhēng)、市場(chǎng)機(jī)制在這一局部發(fā)揮應(yīng)有作用。在實(shí)施的過程中不斷修正運(yùn)營模式,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而完善模式。項(xiàng)目部作為廣播媒體產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營試點(diǎn),先行摸索經(jīng)驗(yàn)。成功之后,在整個(gè)廣播媒體產(chǎn)業(yè)內(nèi)部生成運(yùn)營動(dòng)力。
2. 成立公司,進(jìn)行市場(chǎng)化運(yùn)營
廣播媒體產(chǎn)業(yè)還可以專門組建公司,負(fù)責(zé)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營。新組建的公司實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,獨(dú)立核算、自負(fù)盈虧。在經(jīng)營管理者選拔和內(nèi)部分級(jí)管理等方面與市場(chǎng)機(jī)制相匹配,以現(xiàn)代企業(yè)制度治理公司。依托社會(huì)產(chǎn)業(yè)鏈條多維延伸,與各合作環(huán)節(jié)之間優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、資源共享;強(qiáng)化質(zhì)量意識(shí)和過程管理;提高廣播媒體產(chǎn)業(yè)的服務(wù)能力,拉長服務(wù)鏈條,拓展?fàn)I利空間,謀求可持續(xù)營利能力,獲得規(guī)模效益、長足發(fā)展。
二、向高贏利行業(yè)延伸
廣播媒體產(chǎn)業(yè)延伸至其他行業(yè)所分享的并不是該行業(yè)固有的利潤。它延伸至其他行業(yè)所分享的是由于合作聯(lián)盟運(yùn)營而增益產(chǎn)生的邊際利潤。也就是說,廣播媒體產(chǎn)業(yè)及其所要延伸的行業(yè)是在各自不需要出讓固有利益、互利共贏的基礎(chǔ)上,對(duì)共同運(yùn)營所開拓的新利潤空間進(jìn)行共享。
廣播媒體產(chǎn)業(yè)選擇向哪些行業(yè)延伸運(yùn)營呢?就運(yùn)營模式設(shè)計(jì)的根本問題“利潤來源”而言,應(yīng)選擇合作前景樂觀、有較大利潤空間并能在相對(duì)較長的時(shí)間里可以分享邊際利潤的行業(yè)。因此,對(duì)廣播媒體產(chǎn)業(yè)擬延伸進(jìn)入的行業(yè),要在確定之前進(jìn)行充分調(diào)查、認(rèn)真分析,以確保能夠因合作運(yùn)營而產(chǎn)生較為豐厚的利潤。
1. 延伸關(guān)注運(yùn)營邊際利潤
邊際利潤也稱邊際收益,廣播媒體產(chǎn)業(yè)運(yùn)營的邊際利潤是指每運(yùn)營一個(gè)項(xiàng)目所帶來的純利的增量。運(yùn)營項(xiàng)目邊際利潤(M)=邊際收入(S)-邊際成本(V),公式中邊際收入和邊際成本是指在原有基礎(chǔ)上,每增加運(yùn)營一個(gè)項(xiàng)目所引起的收入變動(dòng)額和成本變動(dòng)額。運(yùn)營項(xiàng)目邊際利潤(M)反映運(yùn)營項(xiàng)目能為廣播媒體產(chǎn)業(yè)增加的收益,可用以判斷項(xiàng)目的可行性、盈虧水平、項(xiàng)目結(jié)構(gòu)是否合理等,決定項(xiàng)目的繼續(xù)、退出以及替換。
廣播媒體產(chǎn)業(yè)合作運(yùn)營以“共創(chuàng)共享邊際利潤”為聯(lián)盟目標(biāo)。運(yùn)營合作有時(shí)是雙邊的,彼此聯(lián)盟運(yùn)營即可共創(chuàng)共享邊際利潤;但有時(shí)是多邊的,各邊分別能夠?qū)崿F(xiàn)某個(gè)分目標(biāo),多邊共同運(yùn)營才能共創(chuàng)共享邊際利潤產(chǎn)業(yè)。
2. 延伸遵循資源互補(bǔ)原則
廣播媒體產(chǎn)業(yè)選擇聯(lián)盟伙伴的另一個(gè)重要前提是,對(duì)方可以提供廣播媒體產(chǎn)業(yè)所缺少的資源和能力,或者通過雙方現(xiàn)有資源和能力的聚合有利于創(chuàng)造出新的資源和能力。選擇原則主要是從有利于運(yùn)營資源和能力積累的角度出發(fā),考察潛在合作對(duì)象的資源和能力狀況,潛在的合作行業(yè)必須擁有運(yùn)營所需的互補(bǔ)資源和能力。聯(lián)盟運(yùn)營的優(yōu)勢(shì)在于可以在不改變各自獨(dú)立性的條件下,匯聚不同行業(yè)所擁有的高質(zhì)量資源和能力,通過資源和能力的充分使用和共享,產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),達(dá)到單個(gè)資源和能力系統(tǒng)所不能達(dá)到的目標(biāo)。資源和能力的互補(bǔ)性是聯(lián)盟運(yùn)營戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的關(guān)鍵因素之一。合作伙伴們各具運(yùn)營“必需”與“互補(bǔ)”的資源和能力,合作才有價(jià)值。
3. 延伸選擇相關(guān)性較強(qiáng)行業(yè)
廣播媒體產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營應(yīng)盡可能選擇與傳媒業(yè)“宣傳推廣”功能相關(guān)的行業(yè)合作延伸。不能因?yàn)槟承袠I(yè)贏利空間巨大,就盲目延伸。比如,石油行業(yè)利潤很大,但其與廣播媒體的相關(guān)程度比較微弱,難以契合運(yùn)營。同樣是高贏利行業(yè)的通信業(yè),其行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)需要傳媒的宣傳推廣,宣傳推廣投入非常大,很看重宣傳推廣的作用。因此,通信行業(yè)就屬于相關(guān)性很強(qiáng)的行業(yè),而且非常容易合作推出某種聽眾喜聞樂見的節(jié)目形式。
選擇“相關(guān)”還表現(xiàn)在行業(yè)間文化和戰(zhàn)略的兼容。文化上的兼容代表聯(lián)盟合作各方在基本價(jià)值觀上有一致的看法,從而避免或減少文化差異可能導(dǎo)致的流程混亂、溝通失效,甚至合作失敗。戰(zhàn)略上的兼容主要是指廣播媒體產(chǎn)業(yè)能夠與之共同合作開發(fā)出一片共同利益,戰(zhàn)略的兼容是成功聯(lián)盟運(yùn)營所必須具備的最重要條件之一。
4. 延伸選擇成長性較高行業(yè)
廣播媒體產(chǎn)業(yè)應(yīng)該對(duì)即將進(jìn)入的備選行業(yè)逐一進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)查和預(yù)測(cè)分析,對(duì)備選行業(yè)的市場(chǎng)需求、贏利水平、成長性等進(jìn)行論證、排隊(duì)、篩選。一般而言,市場(chǎng)需求大、贏利水平高、成長性較高的行業(yè)較為理想,與之聯(lián)盟合作運(yùn)營所開拓的利潤空間相對(duì)較大、較穩(wěn)定,此類行業(yè)可作為“種子行業(yè)”延伸進(jìn)盟運(yùn)營。
5. 延伸選擇彼此可控的行業(yè)
合作伙伴必須有積極的合作態(tài)度,強(qiáng)烈的合作意愿,才能將必要充足的資源和能力投盟運(yùn)營,幫助改善運(yùn)營的資源和能力體系,從而有利于運(yùn)營目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。運(yùn)營目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),又將進(jìn)一步堅(jiān)定各方對(duì)聯(lián)盟運(yùn)營成功的信心,在聯(lián)盟運(yùn)營的下一階段加大投入,形成良性循環(huán)。如果聯(lián)盟各方的態(tài)度積極,投入較多的資源和能力,無形中就抬高了聯(lián)盟運(yùn)營的退出壁壘,對(duì)聯(lián)盟合作運(yùn)營將起到保障作用。聯(lián)盟運(yùn)營的過程中會(huì)出現(xiàn)一些不確定因素,外部環(huán)境的變化、聯(lián)盟成員的變化甚至競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的變化都可能對(duì)運(yùn)營產(chǎn)生影響。聯(lián)盟成員相互間充分的溝通是對(duì)聯(lián)盟運(yùn)營模式的具體過程進(jìn)行調(diào)整完善的前提和保證。只有各方都表現(xiàn)出積極的合作態(tài)度,才可能有坦誠且富有建設(shè)性的溝通。
三、創(chuàng)造更為有利的政策支持環(huán)境
中國廣電媒體產(chǎn)業(yè)改革已近30年,且取得了一定成績(jī)。比如,1978年國家允許廣電傳媒廣告經(jīng)營,推動(dòng)了廣播媒體實(shí)行產(chǎn)業(yè)化的管理模式。廣播電視節(jié)目的制作與經(jīng)營也已進(jìn)行了市場(chǎng)化改革,在一定程度上實(shí)現(xiàn)了“制播分離”,促進(jìn)了產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。部分廣電集團(tuán)進(jìn)行了股份制改革并實(shí)現(xiàn)上市,初步實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)運(yùn)營。為保障運(yùn)營效果,我國廣播媒體產(chǎn)業(yè)期待能有更進(jìn)一步的環(huán)境改善和更多的政策支持。
1. 宏觀管理注重發(fā)揮市場(chǎng)機(jī)制的作用
注重發(fā)揮市場(chǎng)機(jī)制的作用就是,在決策上充分注意發(fā)揮市場(chǎng)機(jī)制的作用,減少行政手段;按照價(jià)值規(guī)律辦事,始終保持社會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益的最佳結(jié)合;在管理上充分尊重市場(chǎng)規(guī)律。
2. 微觀結(jié)構(gòu)調(diào)整中樹立差異化經(jīng)營理念
差異化經(jīng)營是指各廣播媒體經(jīng)營要有自身特色。應(yīng)引導(dǎo)各廣播媒體各具特色,比如:地區(qū)特色、專業(yè)頻率特色。政府和主管部門把廣播媒體產(chǎn)業(yè)引入規(guī)范化經(jīng)營的軌道上,倡導(dǎo)百花齊放,有序發(fā)展。
3. 媒介市場(chǎng)機(jī)制的建立
中國廣播媒體產(chǎn)業(yè)屬于傳媒產(chǎn)業(yè),同時(shí)又是信息產(chǎn)業(yè)群中一個(gè)重要組成部分,但傳媒產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)化程度始終不如信息產(chǎn)業(yè)充分,其市場(chǎng)機(jī)制不完善。傳媒產(chǎn)業(yè)在運(yùn)營發(fā)展過程中還需要多層面的市場(chǎng)化,比如,中國廣播媒體產(chǎn)業(yè)目前的人才結(jié)構(gòu)不合理,亟需引進(jìn)經(jīng)營管理人才,但廣播媒體產(chǎn)業(yè)的人事準(zhǔn)入?yún)s沒有向社會(huì)人力資源市場(chǎng)開放,有待實(shí)行人力資源的市場(chǎng)化配置。
4. 傳媒投融資體制的創(chuàng)新
在傳播國際化的大背景下,中國廣播媒體產(chǎn)業(yè)要實(shí)施傳媒產(chǎn)業(yè)投融資戰(zhàn)略需要有更加開放的政策,這種開放不僅僅是指對(duì)外開放,而是包括我們中國各行業(yè)之間的開放,打破傳統(tǒng)的人為界定的經(jīng)營范圍,利用市場(chǎng)機(jī)制重新開拓新的經(jīng)營領(lǐng)域。
中國廣播媒體產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營發(fā)展觸及社會(huì)政治經(jīng)濟(jì)生活的方方面面。相信在不斷改善的政策支持環(huán)境下,我國廣播媒體產(chǎn)業(yè)一定能夠科學(xué)高效、遵循規(guī)律,兼顧政治宣傳職能和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)職能,取得社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益雙豐收,走出一條獨(dú)特的產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。
(作者單位:河南人民廣播電臺(tái))
參考文獻(xiàn)
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根據(jù)索福瑞調(diào)查數(shù)據(jù),傳統(tǒng)電視受眾規(guī)模在逐年縮減。從到達(dá)率看,2009年平均每天有74.5%的觀眾收看電視,2013年每天只有66.5%的觀眾收看電視;從收視深度來看,2009年到2013年人均每日收視時(shí)長是176、171、166、169、165分鐘,電視收視向中老年人傾斜,年輕人看電視的越來越少[1]。中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心的數(shù)據(jù)顯示,2014年6月底,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到6.32億,其中手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到5.27億。中國網(wǎng)絡(luò)視頻的用戶數(shù)量達(dá)到4.39億,用戶使用率為69.4%,廣告市場(chǎng)規(guī)模128億元,其中,手機(jī)視頻的用戶為2.94億,增長率為19%,這些視聽新媒體極大地分流了傳統(tǒng)電視受眾。
(1)有線電視運(yùn)營商
有線電視網(wǎng)絡(luò)依靠“用戶增長驅(qū)動(dòng)”的粗放式增長模式并不長久。在視聽新媒體時(shí)代,有線電視在IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視競(jìng)爭(zhēng)中處于被動(dòng)局面,需要從專網(wǎng)向公網(wǎng)轉(zhuǎn)變,從行業(yè)媒介向多行業(yè)服務(wù)媒介轉(zhuǎn)變。同時(shí),大量數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和運(yùn)營需要有線電視從重點(diǎn)經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)到重點(diǎn)經(jīng)營平臺(tái)和用戶的轉(zhuǎn)移。截至2013年底,全國有線電視用戶2.29億戶,數(shù)字電視用戶達(dá)到1.72億戶,雙向網(wǎng)絡(luò)覆蓋用戶近9500萬戶,開通雙向用戶超過2850萬戶,2013年有線電視網(wǎng)絡(luò)收入755億元,增長14%。另外,全國337個(gè)城市實(shí)現(xiàn)了地面數(shù)字電視網(wǎng)絡(luò)覆蓋,其中310多個(gè)發(fā)射站完成了驗(yàn)收[2]。美國目前一共有寬帶用戶8590多萬,其中有線運(yùn)營商約占5070萬,固定電話運(yùn)營商有3520多萬戶。據(jù)市場(chǎng)研究公司LeichtmanRe-searchGroup的調(diào)查,2014年第二季度末,美國Com-cast、時(shí)代華納有線、Cablevision等在內(nèi)的有線電視公司互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)訂閱用戶達(dá)到4991.5萬用戶,剛好超過付費(fèi)有線電視用戶的總和4991萬。有線電視網(wǎng)絡(luò)帶寬相對(duì)富裕,入戶率高,運(yùn)營成本較低,跨域發(fā)展方面應(yīng)有更大作為。目前,有線電視主要依靠收視費(fèi)、廣告費(fèi)、數(shù)據(jù)費(fèi)、安裝費(fèi)等單一的收入來源,在激烈的三網(wǎng)融合市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,在縱向上,有線網(wǎng)絡(luò)需拉長產(chǎn)業(yè)鏈,加入廣播電視的內(nèi)容生產(chǎn)與制作產(chǎn)業(yè);在橫向上,利用多屏、多網(wǎng)互動(dòng),抓緊大數(shù)據(jù)、云計(jì)算的機(jī)遇,大力發(fā)展融合業(yè)務(wù)與增值業(yè)務(wù),發(fā)揮高清化、立體化、雙向化、社交化的優(yōu)勢(shì),將有線電視網(wǎng)打造成為全業(yè)務(wù)運(yùn)營的綜合性網(wǎng)絡(luò)。
(2)固網(wǎng)電信運(yùn)營商
電信運(yùn)營商在視聽新媒體業(yè)務(wù)方面具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視、網(wǎng)絡(luò)電視等視聽新媒體業(yè)務(wù)都是基于電信網(wǎng)的互聯(lián)網(wǎng)資源。其中,中國電信、中國聯(lián)通2家基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商占據(jù)了90%的寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù),有線電視網(wǎng)絡(luò)僅僅只有4%的寬帶接入用戶,手機(jī)電視基本依靠中國移動(dòng)、中國電信與中國聯(lián)通3大基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)。近年來,電信運(yùn)營商加快了寬帶化、智能化的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)從電信運(yùn)營商向綜合服務(wù)運(yùn)營商轉(zhuǎn)變。例如,中國電信獲準(zhǔn)從事互聯(lián)網(wǎng)視聽節(jié)目服務(wù)、IPTV傳輸服務(wù)和手機(jī)電視分發(fā)服務(wù)。2014年1月底,中國IPTV用戶近3000萬。根據(jù)中國電信的最新運(yùn)營數(shù)據(jù),中國電信固網(wǎng)業(yè)務(wù)方面,2014年10月,中國電信寬帶用戶新增46萬戶,累計(jì)達(dá)1.06億戶;本地固話用戶減少77萬,累計(jì)為1.45億戶。2014年前三季度,中國聯(lián)通的固網(wǎng)寬帶業(yè)務(wù)累計(jì)用戶6848萬戶,固網(wǎng)業(yè)務(wù)主營收入681億元[3]。2013年12月,工信部取消了對(duì)中國移動(dòng)固網(wǎng)業(yè)務(wù)經(jīng)營的限制,允許其進(jìn)入固定寬帶網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng),中國移動(dòng)也成為全業(yè)務(wù)的電信運(yùn)營商,這必將加劇固網(wǎng)寬帶接入的競(jìng)爭(zhēng)。
(3)移動(dòng)電信運(yùn)營商
3大電信運(yùn)營商在移動(dòng)視聽新媒體的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營方面處于寡頭壟斷局面,而且積極介入視頻內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域。中國移動(dòng)在上海建立手機(jī)視頻創(chuàng)新產(chǎn)品基地,專注于移動(dòng)視頻產(chǎn)品的運(yùn)營支撐,力圖通過多樣化、豐富的內(nèi)容,向用戶提供隨時(shí)、隨身、隨心的個(gè)性化服務(wù)。中國移動(dòng)還與中廣傳播達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,用CMMB作為TD手機(jī)內(nèi)置應(yīng)用,通過廣播方式的手機(jī)視頻與流媒體手機(jī)視頻的互補(bǔ)來增強(qiáng)手機(jī)用戶體驗(yàn),以獲取市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的主動(dòng)地位。賽迪網(wǎng)消息稱,截至2014年10月31日,中國移動(dòng)用戶總數(shù)達(dá)8.01億戶,其中3G用戶總數(shù)2.43億戶,較上月下降157.1萬戶,4G用戶累計(jì)達(dá)5445萬戶,較上月增長1350萬戶,依然保持高速的增長狀態(tài)。2014年前三季度,中國聯(lián)通移動(dòng)用戶2.9億戶,主營收入1213億元,其中,移動(dòng)寬帶用戶1.45億戶,移動(dòng)寬帶主營業(yè)務(wù)收入819億元。中國聯(lián)通通過WCDMA網(wǎng)絡(luò)開展手機(jī)電視業(yè)務(wù),點(diǎn)播、下載、上傳視頻,可以實(shí)時(shí)收看多個(gè)電視直播頻道。2008年中國電信接管中國聯(lián)通1000多萬CDMA用戶,2009年在上海建立中國電信天翼視訊基地,負(fù)責(zé)全國視訊業(yè)務(wù)的發(fā)展。目前,中國電信的天翼手機(jī)電視業(yè)務(wù)已經(jīng)與中央電視臺(tái)等手機(jī)集成運(yùn)營商合作,為受眾提供直播、回看頻道和點(diǎn)播節(jié)目服務(wù)。2014年10月,中國電信移動(dòng)用戶總數(shù)累計(jì)達(dá)1.83億戶,3G用戶數(shù)新增210萬,累計(jì)達(dá)1.15億。3大電信運(yùn)營商都十分重視手機(jī)電視的發(fā)展,不斷優(yōu)化手機(jī)電視網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境,不斷完善內(nèi)容分發(fā)、門戶推進(jìn)及搜索、代收費(fèi)管理等體系。
(4)電視直播衛(wèi)星運(yùn)營商
中國的直播衛(wèi)星通信主要是基于廣播電視公共服務(wù),“村村通工程”和“西新工程”依靠衛(wèi)星通信加強(qiáng)對(duì)邊疆地區(qū)和農(nóng)村地區(qū)的覆蓋。2013年底,我國直播衛(wèi)星公共服務(wù)開通用戶1309萬戶,覆蓋31個(gè)省(區(qū)、市),其中,寧夏、內(nèi)蒙古、甘肅等8省(區(qū))基本實(shí)現(xiàn)戶戶通,直播衛(wèi)星播出平臺(tái)集成49套廣播、61套電視節(jié)目。美國的直播通信衛(wèi)星處于雙寡頭壟斷的局面,與有線電視構(gòu)成了互補(bǔ)與競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。美國DirecTV直播衛(wèi)星運(yùn)營商提供美國93%的本地頻道節(jié)目服務(wù),本地頻道通過光纖網(wǎng)絡(luò)傳送到衛(wèi)星廣播中心,發(fā)射上行信號(hào)。美國DirecTV公司在美國已擁有2030萬用戶,在拉丁美洲也有200多萬用戶。美國第二大直播衛(wèi)星運(yùn)營商DishNetwork在美國有1400萬用戶,沒有開展國際業(yè)務(wù)。2014年5月,美國第二大電信運(yùn)營商美國電話電報(bào)公司(AT&T)宣布,將斥資485億美元收購美國最大衛(wèi)星電視運(yùn)營商DirecTV,是否最終通過還需要美國聯(lián)邦通訊委員會(huì)FCC和司法部審批。
2視聽新媒體時(shí)代電視終端競(jìng)爭(zhēng)格局分析
隨著視聽終端逐漸向融合化、智能化的方向發(fā)展,受眾通過智能手機(jī)、iPad以及個(gè)人電腦收看影視節(jié)目的不斷增多,這些視聽新媒體的終端具有直播、回看、點(diǎn)播、搜索等新功能,改變了影視節(jié)目的收視方式,分流了傳統(tǒng)電視受眾。
(1)IPTV
IPTV是可控、可管理的有線IP網(wǎng)絡(luò),基于電視終端的多媒體服務(wù)。IPTV運(yùn)營在城域網(wǎng)上,而互聯(lián)網(wǎng)電視運(yùn)行在廣域網(wǎng)(互聯(lián)網(wǎng))上。IPTV具有視頻點(diǎn)播、視頻時(shí)移、雙向互動(dòng)、分眾傳播的特點(diǎn),具有廣告模式、包月收費(fèi)、按次收費(fèi)、游戲、線下活動(dòng)以及電子商務(wù)等多種盈利模式。IPTV一般由電信運(yùn)營商主導(dǎo),其管理類似于傳統(tǒng)電視,我國的IPTV由廣電與電信合作開發(fā),廣電負(fù)責(zé)內(nèi)容的集成與開發(fā),電信負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營。內(nèi)容集成商承擔(dān)內(nèi)容選擇、播控、把關(guān)的權(quán)利和義務(wù),引入海量的內(nèi)容版權(quán)與各種特色增值服務(wù),形成規(guī)?;暮诵母?jìng)爭(zhēng)力,與電信運(yùn)營商共同維護(hù)終端用戶,實(shí)現(xiàn)利益共享。目前,我國IPTV的發(fā)展主要是“上海模式”與“杭州模式”,上海模式是“廣電主導(dǎo)、分工負(fù)責(zé)、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)”的運(yùn)營模式,上海電信與上海文廣百視通合作開展IPTV業(yè)務(wù),前者負(fù)責(zé)傳輸、用戶計(jì)費(fèi)和市場(chǎng)營銷等業(yè)務(wù),后者負(fù)責(zé)內(nèi)容集成、管理、播控以及用戶終端等環(huán)節(jié),收益按照雙方的投入和職責(zé)共享。杭州模式是杭州廣電與杭州電信建立杭州華數(shù)傳媒合資公司,同時(shí)運(yùn)營數(shù)字電視和IPTV。IPTV總平臺(tái)擁有各類標(biāo)清直播頻道、影視內(nèi)容資源以及旅游、卡拉OK、在線購物等增值服務(wù),能提供跨越娛樂、消費(fèi)與服務(wù)的全方位業(yè)務(wù)。
(2)網(wǎng)絡(luò)電視
網(wǎng)絡(luò)電視是采取IP協(xié)議、通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸數(shù)據(jù)、以電腦為終端的視頻傳播業(yè)務(wù)。與IPTV相比,網(wǎng)絡(luò)電視是基于互聯(lián)網(wǎng)公網(wǎng)的傳播,更具有互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的特色,而IPTV是基于專網(wǎng)的傳播,更具有傳統(tǒng)電視的傳播特色。網(wǎng)絡(luò)電視有廣告模式、活動(dòng)營銷、直接付費(fèi)、版權(quán)分銷以及業(yè)務(wù)托管等盈利模式。按照傳播方式的不同,網(wǎng)絡(luò)電視可分為網(wǎng)絡(luò)視頻、博客、視頻分享網(wǎng)站、P2P視頻服務(wù)等不同類型,一般由主流媒體、民營機(jī)構(gòu)運(yùn)營,電信企業(yè)提供基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。按照運(yùn)營主體的不同,網(wǎng)絡(luò)電視分為商業(yè)門戶網(wǎng)站類、商業(yè)垂直網(wǎng)站類、媒體網(wǎng)站類以及網(wǎng)絡(luò)廣播電視臺(tái),商業(yè)門戶網(wǎng)站類包括新浪網(wǎng)、騰訊網(wǎng)、搜狐網(wǎng)等網(wǎng)站視頻,商業(yè)垂直網(wǎng)站類是指專門經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)音視頻業(yè)務(wù)的網(wǎng)站,例如優(yōu)酷網(wǎng)、樂視網(wǎng)、酷6網(wǎng)、六間房等,媒體網(wǎng)站類包括人民網(wǎng)、北青網(wǎng)、東方寬頻、中國國際廣播電視網(wǎng)絡(luò)臺(tái)、中國新華新聞電視網(wǎng)等,網(wǎng)絡(luò)廣播電視臺(tái)包括CNTV、湖南芒果臺(tái)、浙江新藍(lán)網(wǎng)等。在廣告市場(chǎng)中,垂直視頻網(wǎng)站占廣告市場(chǎng)的首位,其次是門戶視頻網(wǎng)站,然后是媒體視頻網(wǎng)站。近年來,網(wǎng)絡(luò)視頻領(lǐng)域并購重組加劇,例如,百度3.7億美元收購PPS視頻業(yè)務(wù)全部股份,并將PPS視頻業(yè)務(wù)與愛奇藝進(jìn)行合并,蘇寧、弘毅4.2億美元收購PPTV,谷歌收購YouTube等。
(3)手機(jī)電視
手機(jī)電視是指利用移動(dòng)通信網(wǎng)傳輸、通過手機(jī)終端觀看視頻業(yè)務(wù)的電視服務(wù)。手機(jī)電視牌照由廣電行政部門頒發(fā),具有可管可控的特點(diǎn)。手機(jī)電視一般由廣電機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)內(nèi)容集成播控平臺(tái)建設(shè),移動(dòng)運(yùn)營商負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營;在iPad等終端平臺(tái)化的經(jīng)營模式中,內(nèi)容提供商與終端提供商是一種合作分成關(guān)系,移動(dòng)運(yùn)營商提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。手機(jī)電視的傳送與接收主要是2種形式,一是公網(wǎng)模式,即通過移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下載或者瀏覽視聽網(wǎng)站上的視頻內(nèi)容;二是專網(wǎng)模式,即利用移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)和流媒體技術(shù),以集成播控平臺(tái)為中心,按照生產(chǎn)制作、內(nèi)容包裝、集成播控、傳輸分發(fā)的流程向手機(jī)用戶提供視聽內(nèi)容的下載和在線觀看,這是手機(jī)電視的主要方式。手機(jī)電視存在免費(fèi)、點(diǎn)播、包月等消費(fèi)方式,具有便攜性、個(gè)性化、互動(dòng)性、開放性等特點(diǎn),填補(bǔ)了受眾碎片化的時(shí)間,拓展了電視的服務(wù)空間。廣電機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)手機(jī)電視集成播控平臺(tái)的建設(shè)和管理,負(fù)責(zé)節(jié)目的統(tǒng)一集成與播出控制,中央電視臺(tái)、中央人民廣播電臺(tái)、中國國際廣播電臺(tái)、上海廣播電視臺(tái)等單位相繼開展了基于3G網(wǎng)絡(luò)的手機(jī)電視內(nèi)容集成播控服務(wù),例如,央視影音(Cbox)移動(dòng)客戶端集納中央電視臺(tái)、全國衛(wèi)視、城市電視臺(tái)共140多個(gè)頻道,可以直播、時(shí)移、預(yù)約、回看,同時(shí)擁有海量點(diǎn)播內(nèi)容。
(4)互聯(lián)網(wǎng)電視
互聯(lián)網(wǎng)電視簡(jiǎn)稱OTTTV,是以綁定特定編號(hào)的互聯(lián)網(wǎng)電視一體機(jī)或有上網(wǎng)功能的電視機(jī)頂盒為終端,以公共互聯(lián)網(wǎng)作為傳輸介質(zhì),以虛擬專網(wǎng)為傳輸通道,為觀眾提供具有直播、點(diǎn)播、回放及其他互動(dòng)應(yīng)用功能的視音頻以及增值服務(wù)的IP電視媒介[4]?;ヂ?lián)網(wǎng)電視一般由廣電機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)內(nèi)容集成播控平臺(tái)建設(shè)和用戶終端管理,家電企業(yè)提供互聯(lián)網(wǎng)電視終端,電信企業(yè)提供基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)?;ヂ?lián)網(wǎng)電視與IPTV的區(qū)別是,前者運(yùn)行在公網(wǎng)的虛擬專網(wǎng)上,后者運(yùn)行在城域網(wǎng)性質(zhì)的專網(wǎng)上,互聯(lián)網(wǎng)電視由國家廣電行政部門批準(zhǔn)的集成播控平臺(tái)提供[5]?;ヂ?lián)網(wǎng)電視是傳統(tǒng)電視與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,相對(duì)于傳統(tǒng)有線電視和IPTV采用的內(nèi)容提供商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商和用戶捆綁的運(yùn)營方式,互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展更具有開放性和吸引力,將更多的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商、內(nèi)容提供商、設(shè)備制造商、技術(shù)主導(dǎo)商加入互聯(lián)網(wǎng)電視陣營?;ヂ?lián)網(wǎng)電視的終端包括互聯(lián)網(wǎng)電視一體機(jī)、連接OTTTV機(jī)頂盒的普通電視機(jī)、PC、iPad、手機(jī)等多種智能終端。過去一年,谷歌、蘋果、微軟、索尼均利用自己的技術(shù)開始大舉推廣互聯(lián)網(wǎng)電視,國內(nèi)的聯(lián)想推出互聯(lián)網(wǎng)概念電視,據(jù)統(tǒng)計(jì),中國互聯(lián)網(wǎng)電視終端接近2000萬。
(5)移動(dòng)多媒體廣播電視
移動(dòng)多媒體廣播電視是指利用無線數(shù)字廣播電視技術(shù)向手機(jī)、MP4、筆記本電腦等7英寸以下的小屏幕終端提供廣播電視節(jié)目和信息服務(wù)的廣播電視服務(wù)。移動(dòng)多媒體廣播電視通過廣電自主研發(fā)的CMMB技術(shù),向移動(dòng)終端提供電視服務(wù)。與手機(jī)電視相比,擁有圖像清晰度高、流暢度與用戶數(shù)量無關(guān)、整體運(yùn)營成本更低等傳播優(yōu)勢(shì),終端廣泛,業(yè)務(wù)多樣,但是互動(dòng)性沒有手機(jī)電視強(qiáng)。2009年,中廣傳播集團(tuán)有限公司在北京組建,負(fù)責(zé)全國移動(dòng)多媒體廣播電視項(xiàng)目的投資,同時(shí),中廣傳播集團(tuán)與中國移動(dòng)正式簽訂了合作協(xié)議,共同推進(jìn)CMMB功能的手機(jī)發(fā)展。移動(dòng)多媒體廣播電視業(yè)務(wù)運(yùn)營支撐系統(tǒng)融合了業(yè)務(wù)支撐系統(tǒng)與運(yùn)營支撐系統(tǒng),它由網(wǎng)絡(luò)管理、系統(tǒng)管理、計(jì)費(fèi)、結(jié)算、營業(yè)、賬務(wù)和客戶服務(wù)等部分組成,是一個(gè)綜合性的業(yè)務(wù)運(yùn)營和管理平臺(tái)。目前,移動(dòng)多媒體(CMMB)發(fā)展迅速,覆蓋全國336個(gè)地級(jí)以上城市,覆蓋人口超過5億人。中廣傳播與中央電視臺(tái)、中國移動(dòng)等聯(lián)手搭建渠道、內(nèi)容、運(yùn)營為一體的CMMB全產(chǎn)業(yè)鏈,增強(qiáng)了移動(dòng)多媒體廣播電視的吸引力。
(6)公共視聽媒體
關(guān)鍵詞:地鐵電視 電視傳播效力
北京目前開通運(yùn)營的地鐵線路已經(jīng)達(dá)到了9條,日均客流量已經(jīng)突破500萬人次。目前負(fù)責(zé)運(yùn)營北京地鐵電視的主要是有北廣傳媒對(duì)節(jié)目進(jìn)行提供,華視傳媒對(duì)廣告業(yè)務(wù)進(jìn)行運(yùn)營。在傳輸技術(shù)上主要是通過無線傳輸和定期更新兩種。通過對(duì)乘客的觀察顯示,目前地鐵電視所播放的內(nèi)容與乘客的期望還是存在較大的差異。本文試圖從北京地鐵電視節(jié)目?jī)?nèi)容的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,對(duì)北京地鐵電視內(nèi)容的優(yōu)化進(jìn)行探討,以達(dá)到提升地鐵電視傳播效力的目的。
1 地鐵電視受眾群體分析
來自央視市場(chǎng)研究公司CTR數(shù)據(jù)顯示地鐵人群以公司白領(lǐng)、政府機(jī)關(guān)干部、私營企業(yè)主等為主體;地鐵人群年齡跨度主要集中在18歲到45歲,其中26至35歲占據(jù)最大比例;地鐵人群大專以上學(xué)歷占71%,其中碩士學(xué)歷占地鐵總體人群2.8%;地鐵人群擁有較高的收入,白領(lǐng)占到41%,2000元以上的收入人群占地鐵總體人群67%,收入3000元以上的人群占地鐵總體人群的36%;地鐵人群大多又有固定的乘坐習(xí)慣,較高的乘坐頻次。面對(duì)如此龐大的一個(gè)受眾消費(fèi)群體,如何將流動(dòng)的乘客轉(zhuǎn)化為有效的購買力是在商業(yè)定位中需要給予高度關(guān)注的內(nèi)容。對(duì)于這個(gè)轉(zhuǎn)化提升地鐵商業(yè)價(jià)值的重任,地鐵電視在信息傳播中起到的作用是至關(guān)重要的。
央視市場(chǎng)研究公司 (CTR) 在2009年完成對(duì)數(shù)碼媒體集團(tuán) (DMG) 地鐵視頻媒體上海、南京、天津、重慶、深圳5個(gè)城市的大規(guī)模專項(xiàng)地鐵乘客習(xí)慣調(diào)查結(jié)果顯示:在地鐵環(huán)境中,地鐵視頻媒體到達(dá)率96%以上,最高達(dá)到100%,乘客明確表示喜歡這個(gè)媒體,平均留意觀看達(dá)到74%,最高達(dá)到97%,而同環(huán)境中其它媒體留意觀看平均為16%,最高只有33%,同時(shí),表示愿意接受地鐵視頻上播放廣告的人數(shù)超過50%,成為最受歡迎的媒體。
2 北京地鐵電視內(nèi)容現(xiàn)狀分析
目前北京地鐵電視節(jié)目?jī)?nèi)容主要由北廣傳媒進(jìn)行提供;華視傳媒對(duì)廣告業(yè)務(wù)進(jìn)行運(yùn)營;地鐵公司對(duì)播放的內(nèi)容進(jìn)行監(jiān)管。
由于所采取的電視傳輸方式的差異,以及2009年華視傳媒并購數(shù)碼媒體集團(tuán)(DMG)的影響,北京地鐵線路所播放的內(nèi)容也存在著一定的差異。但是就目前播放的內(nèi)容來看,通過無線自動(dòng)傳輸技術(shù)的線路,目前接收的信號(hào)是與公交移動(dòng)電視相同的節(jié)目,在節(jié)目?jī)?nèi)容的多樣性上還是比較豐富的,但是節(jié)目?jī)?nèi)容的吸引力還有很大的提升空間。通過半自動(dòng)傳輸?shù)牡罔F線路,由于沿襲數(shù)碼媒體集團(tuán)節(jié)目的風(fēng)格,在節(jié)目?jī)?nèi)容的吸引力以及時(shí)尚型都占有比較大的優(yōu)勢(shì),但是在節(jié)目?jī)?nèi)容的量上要比無線自動(dòng)傳輸?shù)木€路要差一些。當(dāng)?shù)罔F乘客在一定的時(shí)間內(nèi)對(duì)這些電視內(nèi)容不是太喜歡以及在一周之內(nèi)節(jié)目?jī)?nèi)容更新不滿意的情況下產(chǎn)生逆反心理是必然的。這樣對(duì)地鐵電視的傳播價(jià)值將大打折扣。
在地鐵電視廣告方面,由于華視傳媒構(gòu)建了廣告聯(lián)播網(wǎng),擁有北京地鐵公交電視的廣告權(quán),并且運(yùn)營北京地鐵所有線路的廣告權(quán),所以在廣告方面不做太多的分析,主要還是在廣告檔次方面華視傳媒自身進(jìn)行把關(guān)。
3 地鐵電視節(jié)目?jī)?nèi)容的重要性
地鐵電視作為移動(dòng)新媒體的一個(gè)重要分支,在傳播影響力上將在市民生活中起到越來遠(yuǎn)大的作用。地鐵電視將以是政府的公共信息平臺(tái)、城市的應(yīng)急服務(wù)平臺(tái)以及百姓的生活資訊平臺(tái)。地鐵電視要扮演好這三個(gè)角色,充分發(fā)揮該媒體的作用,就必須加強(qiáng)地鐵電視內(nèi)容的建設(shè)與創(chuàng)新。
地鐵電視與傳統(tǒng)的電視不同,在車廂內(nèi)沒有選擇頻道的余地,屬于被動(dòng)接收移動(dòng)電視節(jié)目,在這種電視接收狀態(tài)下,如果不能很好的保證收視效果,那么乘客就會(huì)對(duì)地鐵電視產(chǎn)生強(qiáng)烈的逆反心理,對(duì)于地鐵電視廣告運(yùn)營商以及廣告主無疑是巨大的損失;不僅如此,地鐵電視的傳播效力也會(huì)受到巨大的影響。因此,只有提供優(yōu)質(zhì)的電視節(jié)目,讓廣大的地鐵乘客對(duì)地鐵電視的認(rèn)可,才能順利實(shí)現(xiàn)地鐵電視媒體的真正價(jià)值。另外地鐵電視廣告運(yùn)營商在對(duì)廣告的選擇上不僅僅是廣告主是“上帝”,更重要的是地鐵電視受眾才是廣告主的“衣食父母”。
4 地鐵電視內(nèi)容改進(jìn)重點(diǎn)分析
關(guān)鍵詞:社會(huì)化媒體 社會(huì)化媒體營銷 社交網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)絡(luò)營銷
一、關(guān)系中心:社會(huì)化媒體營銷的核心
《人類簡(jiǎn)史》中提出了一個(gè)觀點(diǎn),認(rèn)為智人正是因?yàn)橛刑摌?gòu)與獨(dú)特的語言,才能夠建立連接,聚集眾人之力,從而才能擊敗尼安德特人征服世界。如今,我們進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,連接的重要性不言而喻?!耙苿?dòng)互聯(lián)的深刻意義在于,離散的碎片化在網(wǎng)絡(luò)疊加中不斷形成多中心與新連接?!雹?/p>
與傳統(tǒng)媒體不同,社會(huì)化媒體是在Web 2.0技術(shù)基礎(chǔ)上興起的,出于互聯(lián)網(wǎng)的普及與導(dǎo)致互動(dòng)性日益劇增的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),已經(jīng)形成基于共同取向的各類社區(qū)或小群體。人類的社會(huì)行為在網(wǎng)絡(luò)世界中的模擬,通過網(wǎng)絡(luò)的社會(huì)化進(jìn)程,在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中形成了為其生存環(huán)境所認(rèn)可的社會(huì)行為模型,在“連接”的意義上,社會(huì)化媒體即是:基于用戶社會(huì)關(guān)系的內(nèi)容生產(chǎn)與交換平臺(tái)。在此背景下,用戶成為社會(huì)化媒體平臺(tái)上的主角,以內(nèi)容為紐帶、為媒介,激發(fā)感興趣的受眾主動(dòng)地貢獻(xiàn)和反饋分享信息,延伸自己在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中的關(guān)系。
社會(huì)化媒體使企業(yè)可以自建或利用現(xiàn)成的關(guān)系平臺(tái)進(jìn)行營銷活動(dòng),這個(gè)平臺(tái)極大地提高信息傳播的廣度和深度,從而形成了社會(huì)化媒體營銷。“社會(huì)化媒體營銷是指運(yùn)用社會(huì)化媒體,如博客、微博、社交工具、社會(huì)化書簽、共享論壇,來提升企業(yè)、品牌、產(chǎn)品、個(gè)人或組織的知名度、認(rèn)可度,以達(dá)到直接或間接營銷的目的”②。
社會(huì)化媒體營銷的核心是改變以往以媒介為中心的營銷,演變?yōu)橐躁P(guān)系為核心的營銷,強(qiáng)調(diào)通過與用戶建立關(guān)系以及用戶互動(dòng)參與來形成社區(qū)。
在國內(nèi)移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)化媒體營銷中,由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游《陰陽師》(以下簡(jiǎn)稱《陰陽師》),自2016年9月9日全平臺(tái)公測(cè)以來,游戲在線人數(shù)超過千萬次,目前微博#陰陽師手游#話題的閱讀量已經(jīng)達(dá)到11.9億次,游戲中相關(guān)概念“抽卡”、“SSR”、“非酋”、“歐皇”、“陰陽師”都變成了網(wǎng)絡(luò)熱詞,被引用與傳播;其貼吧關(guān)注量超過60萬,帖子總數(shù)超過450萬,日百度指數(shù)最高超過到17萬,目前維持在13萬左右。運(yùn)營方依托社會(huì)化媒體平臺(tái),通過同人畫師群體,依靠?jī)?nèi)容生產(chǎn)吸引目標(biāo)人群,制造話題,進(jìn)而利用穩(wěn)固的社會(huì)化媒體關(guān)系進(jìn)行官方推動(dòng),形成現(xiàn)象級(jí)社交話題。
二、《陰陽師》運(yùn)營中的社會(huì)化媒體爆點(diǎn)
《陰陽師》憑借著鮮明的產(chǎn)品風(fēng)格及成功的社會(huì)化媒體運(yùn)營獲得了現(xiàn)象級(jí)的關(guān)注,其社會(huì)化媒體運(yùn)營,主要圍繞著以下兩個(gè)爆點(diǎn)進(jìn)行:
(一)內(nèi)容生產(chǎn)
《陰陽師》以完善的內(nèi)容體系作為其社會(huì)化媒體運(yùn)營的起點(diǎn),而內(nèi)容生產(chǎn)也是保持其長久生命力的關(guān)鍵環(huán)節(jié),它代表了原創(chuàng)差異性內(nèi)容的持續(xù)創(chuàng)造能力、傳播能力和影響能力?!蛾庩枎煛纺軌蚧鸨缃痪W(wǎng)絡(luò)的一個(gè)最大原因是產(chǎn)品本身的核心劇情,與目前國內(nèi)手游追求商業(yè)化與迫切變現(xiàn),導(dǎo)致其對(duì)劇情的弱化或忽視不同,《陰陽師》對(duì)產(chǎn)品劇情的設(shè)計(jì)破費(fèi)心思,每一章劇情關(guān)卡、每一個(gè)式神人物都被賦予了飽滿豐富的故事,用戶在欣賞劇情的過程中體驗(yàn)游戲,從而建立起與游戲人物之間的情感連接。這種連接使得用戶更能接受游戲,也使得游戲有了可以被用戶關(guān)注、創(chuàng)作與表達(dá)的情結(jié)。
在這個(gè)對(duì)價(jià)值觀和表達(dá)方式的設(shè)定中有兩個(gè)前提:
1.內(nèi)容有價(jià)值,且能主動(dòng)發(fā)酵,可衍生和再創(chuàng)作
只有內(nèi)容有足夠的內(nèi)涵,并包含穩(wěn)定的創(chuàng)意能力,才能保證內(nèi)容生產(chǎn)的流暢性,才能使得產(chǎn)品的質(zhì)量始終保持較高的完成度?!蛾庩枎煛反罅拷梃b《源氏物語》中的世界觀與劇情設(shè)定,融合日本的妖怪文化,傳遞真善美的價(jià)值觀。陰陽師這個(gè)職業(yè)和陰陽師安倍晴明其人在日本文化中已經(jīng)有相當(dāng)高的知名度,衍生的影視動(dòng)漫也有相當(dāng)?shù)囊?guī)模,形成了具有鮮明特色的內(nèi)核。《陰陽師》利用了熟悉的陰陽師文化和陌生的故事傳記,整體劇情內(nèi)容能夠被引用、被解釋、被持續(xù)創(chuàng)作,形成個(gè)性化演繹。這種基于社交網(wǎng)絡(luò)形成的可傳播的內(nèi)容,是《陰陽師》社交爆點(diǎn)的基礎(chǔ)。其內(nèi)涵是通過產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來輸出價(jià)值觀,通過價(jià)值觀來聚攏用戶,用戶認(rèn)可了價(jià)值觀,實(shí)現(xiàn)了身份認(rèn)同和角色認(rèn)可,從而增大流量。
2.鏈接目標(biāo)人群,廣泛的傳播度
社會(huì)化媒體時(shí)代下,內(nèi)容的生產(chǎn)不再被機(jī)構(gòu)和媒體絕對(duì)壟斷,人群通過社交網(wǎng)絡(luò)高效聚集,內(nèi)容消費(fèi)的垂直化為精準(zhǔn)分發(fā)內(nèi)容帶來了新的機(jī)會(huì),成為基于特定人群的圈層化表達(dá)。在《陰陽師》早期的社會(huì)化媒體運(yùn)營中,就已經(jīng)鎖定具有和風(fēng)、二次元標(biāo)簽的目標(biāo)受眾,這其中不僅僅包括同人畫師、角色扮演者,還包括一些對(duì)二次元文化與手機(jī)游戲感興趣的玩家。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,《陰陽師》針對(duì)二次元用戶對(duì)于具有懸念的劇情、精彩的故事的需求創(chuàng)作了大量具有舞臺(tái)劇效果的內(nèi)容劇情,同時(shí),《陰陽師》在劇情中使用彈幕互動(dòng),式神角色、設(shè)定和情節(jié)都盡可能貼近二次元內(nèi)容消費(fèi)的特性,這種運(yùn)營與互動(dòng),促成了游戲周邊亞文化生態(tài)圈的形成。
(二)社群建立
無論何種形式的產(chǎn)品都作為第一內(nèi)容,更多的是流量的引爆點(diǎn),吸引用戶追隨,吸引一小部分粉絲。這種粉絲或是自發(fā)或是有運(yùn)營方梳理規(guī)劃,進(jìn)而形成社群。最初這種社群非常小眾,但成長速度驚人,成長空間巨大,成為孕育某種流行文化甚至某種生活方式的最底層土壤?!蛾庩枎煛返那捌谶\(yùn)營就是在通過內(nèi)容建立聯(lián)系,孵化小眾社群,而小眾社群不斷地反哺內(nèi)容,使之形成具有內(nèi)循環(huán)特征的亞文化體系。
《陰陽師》的運(yùn)營起點(diǎn)是基于二次元人群的小眾社群,為其提供了交流的虛擬空間,用戶的碰撞、交流、自傳播,這些表達(dá)形成話題與內(nèi)容爆發(fā),形成內(nèi)在的向心力,使用戶群落凝成一個(gè)整體,從而打通小眾到大眾的傳播路徑。
可以說,內(nèi)容生產(chǎn)是社會(huì)化媒體運(yùn)營的基礎(chǔ),社群建立是其傳播恿?!蛾庩枎煛返膭∏橹皇卿亯|和對(duì)場(chǎng)景的重新定義,真正目的是實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的變現(xiàn)和品牌升級(jí)。推薦本身,也成為商品。
三、《陰陽師》社會(huì)化媒體運(yùn)營中的關(guān)鍵關(guān)系
在《陰陽師》進(jìn)行社會(huì)化營銷過程中,不同類型的“關(guān)系”成為不同的“營銷媒介”,在各個(gè)階段的側(cè)重點(diǎn)不同,作用也各有差異。
(一)同人畫師:信任的內(nèi)容生產(chǎn)媒介
社交的本質(zhì)是信任,通過信任與社交分享形成平臺(tái)能力與流量能力,甚至擁有流量分發(fā)體系。在商業(yè)化的表達(dá)語系中,就會(huì)表現(xiàn)為信任的模式。
“信任是一些不以銷售為目的、不施展高壓手段的市場(chǎng)營銷人員,他們是網(wǎng)絡(luò)王國的土著居民,利用網(wǎng)絡(luò)來真誠而人性化地做生意。”③
不以銷售為目的,并不完全意味著沒有商業(yè)目的與商業(yè)利益,而是通過信任關(guān)系,通過內(nèi)容和價(jià)值觀的輸出建立自身在特定細(xì)分領(lǐng)域的公信力和信任的身份。在《陰陽師》進(jìn)行社會(huì)化媒體的運(yùn)營中,同人畫師即是其信任。
同人畫師這一群體伴隨著二次元文化、小眾文化等亞文化的興起而興起,他們具備了內(nèi)容能力和人格化屬性,有自己的追隨者,能以自己的專業(yè)能力生產(chǎn)內(nèi)容去影響用戶,建立自己的公信力,他們依靠自己的作品,而非權(quán)威身份,憑借長期的經(jīng)驗(yàn)與口碑沉淀,積累自己的影響力。
在我國傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲營銷中,同人畫師的地位與作用類似于與游戲公司合作的美術(shù)外包,他們的作品與名字往往只是作為引用出現(xiàn)在相關(guān)游戲或官方網(wǎng)站中。而在《陰陽師》的社會(huì)化媒體的營銷中,同人畫師的立場(chǎng)與作用從以前的游戲素材的提供者與加工者,變成了非官方內(nèi)容的生產(chǎn)者。
同時(shí),基于同人畫師與其追隨者的信任關(guān)系,使得畫師在同人創(chuàng)作及進(jìn)行游戲推薦的過程中,成為《陰陽師》社會(huì)化運(yùn)營中塑造口碑、引申話題的強(qiáng)關(guān)系媒介。以至于同人畫師作為KOL,支撐起了《陰陽師》早期運(yùn)營的口碑。隨著《陰陽師》火遍社交網(wǎng)絡(luò),畫師們的同人畫作、漫畫故事,與其他非官方的內(nèi)容一起,成為了游戲口碑、社交媒體話題的傳播點(diǎn)、爆點(diǎn),持續(xù)影響著游戲的玩家。同時(shí),同人畫師還為用戶和自己貼上了文化標(biāo)簽,以其獨(dú)特的表達(dá)方式和態(tài)度,為用戶提供在日?;蛘吖ぷ魃钪杏懻摰膬r(jià)值。
(二)游戲玩家:自主分享的個(gè)體傳播媒介
傳統(tǒng)的營銷策略依據(jù)的是美國廣告學(xué)家E?S?劉易斯在1898年提出的“AIDMA”營銷法則,該法則指出,消費(fèi)者從接觸到營銷信息,到發(fā)生購買行為之間,大致要經(jīng)歷五個(gè)心理階段:引起注意(Attention)、產(chǎn)生興趣(Interest)、培養(yǎng)欲望(Desire)、形成記憶(Memory)、購買行動(dòng)(Action)。在這個(gè)過程中,消費(fèi)者只能被動(dòng)接受推銷,再做出反應(yīng)。
2005年,日本電通廣告集團(tuán)開發(fā)出基于社會(huì)化媒體營銷的“AISAS”法則,它指出,如今的營銷演變成了如下五個(gè)階段:注意(Attention)、興趣(Interest)、搜集(Search)、行動(dòng)(Action)、分享(Share)。④
社會(huì)化媒體時(shí)代,用戶能夠基于各種平臺(tái)與關(guān)系獲取產(chǎn)品的信息以及他人對(duì)產(chǎn)品的感受,從這個(gè)層面上來說,每一個(gè)與營銷有關(guān)的個(gè)體都是一種渠道或媒介。
讓用戶自發(fā)地參與到傳播中,需要激發(fā)起用戶對(duì)于產(chǎn)品的正面感受,從而使其成為營銷的參與者、正面口碑的傳播者。運(yùn)營方不斷優(yōu)化游戲,打磨話題,自上而下滲透用戶,使《陰陽師》正式公測(cè)后,依靠玩家的自傳播,游戲口碑在國慶活動(dòng)中獲得爆發(fā),主要原因有以下兩個(gè)方面:
風(fēng)格鮮明且具有辨識(shí)度的產(chǎn)品:良好的口碑形成的前提,是良好的產(chǎn)品或服務(wù)體驗(yàn)?!蛾庩枎煛返膭?chuàng)作團(tuán)隊(duì)把故事、劇情設(shè)置作為一級(jí)需求的核心開發(fā)點(diǎn),并且整個(gè)產(chǎn)品圍繞核心亮點(diǎn)搭建起了一整套完善的內(nèi)容體系,運(yùn)用講故事的手法交代了游戲發(fā)生的大致背景。通過進(jìn)入劇情、快速戰(zhàn)斗的模式,玩家可以很快了解到游戲的世界觀。
線上及線下平臺(tái)整合對(duì)接:社會(huì)化媒體營銷不僅能夠進(jìn)行社會(huì)化媒體平臺(tái)的傳播,還能包容其他的營銷方式,能夠?qū)崿F(xiàn)線上與線下的結(jié)合。在線下方面,《陰陽師》進(jìn)行內(nèi)側(cè)期間,運(yùn)營方就已經(jīng)在廣州、上海、深圳等地的漫展中進(jìn)行角色扮演,實(shí)現(xiàn)早期宣傳。在線上方面,運(yùn)營方也通過舉辦活動(dòng)的方式輔助激勵(lì)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)。最近舉辦的“大觸在寮間”第一期周邊征集大賽,玩家不僅能夠全程參與活動(dòng),還能親眼見證在比賽過程中同方設(shè)計(jì)稿產(chǎn)出到實(shí)體化的過程。
運(yùn)營方精心制造著對(duì)于游戲的預(yù)熱體驗(yàn),事件參與和落地活動(dòng),與游戲玩家的自主體驗(yàn)相結(jié)合,吻合了游戲玩家的心理,創(chuàng)造了全員參與的氛圍,最終使得游戲玩家成為營銷活動(dòng)的參與者,成為自主分享游戲口碑的媒介。
(三)粉絲成員:文化認(rèn)同的社會(huì)群體媒介
“粉絲”一詞來自英文單詞“Fans”,原意為“迷”,粉絲是圍繞相關(guān)的對(duì)象或客體,并通過有組織的傳播行為參與客體構(gòu)建和群體標(biāo)簽侯建來滿足心理需求的個(gè)人和群體的總稱。⑤
社會(huì)化媒介中,粉絲是一種具有巨大能量的網(wǎng)民群體,對(duì)于產(chǎn)品和企業(yè)而言,粉絲群體更有可能起到直接推動(dòng)的作用。在以往的營銷中,往往把粉絲看做從屬的狀態(tài),僅僅作為產(chǎn)品的使用者,營銷活動(dòng)的旁觀者,作為營銷傳播的被動(dòng)接受者,而社會(huì)化媒介賦予了他們參與傳播活動(dòng)、進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)的權(quán)利,從而使他們進(jìn)入到產(chǎn)品文化的塑造和傳播的全過程。
運(yùn)營方為用戶提供了“陰陽師”這一自身概念完善、下跨內(nèi)容極多且能延伸、有大量模板可套用、領(lǐng)域內(nèi)包含性極強(qiáng)的內(nèi)容產(chǎn)品,利用社交化媒體推動(dòng)粉絲的歸屬感和參與感。
2016年9月14日,游戲用戶轉(zhuǎn)發(fā)人民網(wǎng)官微的:“你學(xué)的是什么專業(yè),現(xiàn)在從事什么職業(yè)?”的微博,制造了關(guān)于《陰陽師》段子,并被網(wǎng)易陰陽師手游官方微博轉(zhuǎn)發(fā)的行為,可以看做玩家開始自發(fā)創(chuàng)作內(nèi)容的重要節(jié)點(diǎn)。“肝”、“SSR”、“歐非”、等屬于游戲的專有名詞加深了用戶對(duì)于游戲固有印象。
粉絲文化為用戶之間培育了良好的h境,當(dāng)用戶之間的關(guān)系穩(wěn)固后,用戶對(duì)產(chǎn)品的依賴和忠誠度也就會(huì)順利成章的建立,那么,用戶與產(chǎn)品所提供的內(nèi)容及其他產(chǎn)品之間的關(guān)系也自然而然地建立?;谶@種關(guān)系形成的社群,具有許多現(xiàn)實(shí)特質(zhì):一致的語言風(fēng)格、自我的存在感、團(tuán)體的歸屬感以及粉碎次元壁的幻覺。在這個(gè)社群中,粉絲成為產(chǎn)品文化與營銷的一部分,與單純的口碑營銷相比,這種營銷自帶價(jià)值標(biāo)簽,更能形成新的連接態(tài)勢(shì)。
《陰陽師》在社交化媒體上營銷的成功使其成為現(xiàn)象級(jí)的手游產(chǎn)品,但這并不意味著其產(chǎn)品完美無缺,事實(shí)上,《陰陽師》由于其游戲玩法單一、抽卡掉落率低與太耗費(fèi)時(shí)間等缺陷而屢遭詬病。但是在手游的運(yùn)營中,單純的用戶體驗(yàn)或者是產(chǎn)品的完整度并非具有重大的戰(zhàn)略意義,強(qiáng)大的社群氛圍和社群文化也是其運(yùn)營的關(guān)鍵。社群的生命力是維持其生命周期的戰(zhàn)略條件,內(nèi)容的穩(wěn)定輸出與管理是維持社群生命力的前提條件,只有這樣,才能將內(nèi)容分布、產(chǎn)品內(nèi)容、用戶群落緊緊凝聚成一個(gè)整體,從而延長其生命線。
注釋:
①吳聲:《超級(jí)IP:互聯(lián)網(wǎng)新物種方法論》,北京:中信出版社,2016年.
②Gunlius S. 30-minute social marketing:Step-by-step techniques to spread the word about your bushiness[M]. New York: Mcgraw Hill,2011:3.
③克里斯?布洛根、朱利恩?史密斯:《信任》,沈陽:萬卷出版公司,2011年,第14頁.
④劉德寰、陳斯洛:《廣告?zhèn)鞑バ路▌t:從AIMA、AISAS到ISMAS》,《廣告大觀(綜合版)》,2013年第4期,第96-98頁.
⑤孫斌:《粉絲文化及其傳播研究》,南京:南京理工大學(xué),2010年.
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[1]吳聲.超級(jí)IP:互聯(lián)網(wǎng)新物種方法論[M].北京:中信出版社,2016.
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[3]克里斯?布洛根,朱利恩?史密斯.信任[M].沈陽:萬卷出版公司,2011.
[4]劉德寰,陳斯洛.廣告?zhèn)鞑バ路▌t:從AIMA、AISAS到ISMAS[J].廣告大觀(綜合版),2013,(04).
2012年倫敦奧運(yùn)營銷,注定是世界營銷史的一個(gè)分水嶺。社會(huì)化媒體時(shí)代改變了奧運(yùn)營銷是巨人游戲的格局,社會(huì)化營銷為中小企業(yè)搭上了“奧運(yùn)資源”樹上生花的營銷之梯。
2008年北京奧運(yùn)會(huì),F(xiàn)acebook只有1.7億用戶,各種云技術(shù)還在爭(zhēng)執(zhí)之中,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)沒有出現(xiàn)、智能手機(jī)僅有一款iPhoneGS,應(yīng)用商店剛起步……2012年,F(xiàn)acebook已擁有8億用戶,成為全球第一大媒體,云平臺(tái)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)、iOS與Andriod的應(yīng)用程序已達(dá)百萬種,47億個(gè)電視屏之外,是85億只屏的其他終端(手機(jī)、平板電腦、電腦等)。
更重要的是,依靠轉(zhuǎn)播權(quán)壟斷賽況的現(xiàn)場(chǎng)直播正在受到前所未有的挑戰(zhàn):隨著國際奧委會(huì)媒體關(guān)系經(jīng)理安德魯·米歇爾直接表態(tài)“國際奧委會(huì)同意運(yùn)動(dòng)員微博自由”的聲明,“自媒體”將在傳統(tǒng)媒體之外異軍突起,這對(duì)于壟斷轉(zhuǎn)播權(quán)的各家電視臺(tái)、媒體來說,是一個(gè)喜憂參半的消息。
最重要的改變是,全球觀眾將第一次可以與現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)員、媒體記者及社會(huì)化媒體平臺(tái)上的網(wǎng)友進(jìn)行“實(shí)時(shí)互動(dòng)”,在全球是Facebook和Twitter,在中國是新浪、騰訊微博等社會(huì)化媒體。也就是說,2012年的倫敦奧運(yùn)會(huì),不是全球觀眾在電視屏前等待被消費(fèi),然后再經(jīng)由當(dāng)日或次日的新聞傳遞評(píng)論,而是可以在上述平臺(tái)上實(shí)時(shí)與賽場(chǎng)、與身在各地的朋友分享交流觀賽感受。
上述三大變化,是營銷4.0時(shí)代媒體、傳播、聯(lián)系的新形態(tài),這些變化讓2012年倫敦奧運(yùn)營銷,注定了是世界營銷史的一個(gè)分水嶺。正如每一次重大的營銷都伴隨新媒體的崛起,倫敦奧運(yùn)會(huì)將是“社交化媒體”成為主流媒體、“社會(huì)化營銷”成為主流營銷模式的分水嶺。
傳統(tǒng)奧運(yùn)戰(zhàn)略的挑戰(zhàn):巨人的黃昏
從1984年洛杉磯奧運(yùn)會(huì)的商業(yè)模式改革開始,奧運(yùn)會(huì)變成“巨人企業(yè)的營銷秀”:屢創(chuàng)天價(jià)的奧運(yùn)贊助權(quán)、贊助費(fèi)、轉(zhuǎn)播權(quán),對(duì)于企業(yè)來說,上述贊助權(quán)的競(jìng)標(biāo)就在自然為營銷奧運(yùn)的企業(yè)劃分等級(jí)。在這種模式下,企業(yè)營銷的最重大決策,是確定奧運(yùn)年?duì)I銷費(fèi)用預(yù)算競(jìng)投哪種贊助權(quán)及媒體廣告播出計(jì)劃。
在上述奧運(yùn)營銷邏輯中,奧運(yùn)營銷的結(jié)局在奧運(yùn)大賽開幕前就已經(jīng)決定,哪些企業(yè)將借助奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略成為大贏家,是由奧運(yùn)開賽前的實(shí)力角逐決定了的。傳統(tǒng)奧運(yùn)營銷的關(guān)鍵詞是以下五個(gè):贊助權(quán)、賽隊(duì)或明星冠名、媒體計(jì)劃、奧運(yùn)主題廣告運(yùn)動(dòng)(含創(chuàng)意)、線上到線下媒體的整合營銷傳播。
完成上述五項(xiàng)奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略的門檻,在2012年是6000萬~8000萬美金(奧運(yùn)贊助商的最低門檻),還有數(shù)倍于贊助商費(fèi)用的整合傳播預(yù)算,奧運(yùn)營銷是一個(gè)非常典型的頂級(jí)企業(yè)的“名利場(chǎng)”,也正因?yàn)閵W運(yùn)會(huì)具有了這種實(shí)力背書的效用,奧運(yùn)贊助商等奧運(yùn)營銷費(fèi)用每屆都在上漲。
奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略的第二個(gè)特點(diǎn)是將三周營銷成三個(gè)月,即圍繞奧運(yùn)開閉幕的17天,前后延展約90天,展開的一場(chǎng)主題廣告運(yùn)動(dòng)。取得贊助權(quán)的巨頭們,都會(huì)將奧運(yùn)營銷預(yù)算的90%以上集中在90天內(nèi)支出。
2012年,寶馬BMW、寶潔等更是從4月底就開始奧運(yùn)廣告運(yùn)動(dòng)預(yù)熱,寶潔在5月份母親節(jié)前推出的“感謝媽媽”奧運(yùn)主題廣告,是將奧運(yùn)與母親節(jié)相結(jié)合的一次預(yù)熱性廣告戰(zhàn)役,是為6月份的奧運(yùn)核心主題廣告戰(zhàn)役做鋪墊。寶馬在2012年3月3日啟動(dòng)的“為悅?cè)σ愿啊保?012 All for joy),以同名音樂為主題,走的還是ESPT(體育+音樂)的娛樂營銷路線,與寶潔的有層次的奧運(yùn)戰(zhàn)略相比明顯不同。
2012年,巨頭們都對(duì)社會(huì)化媒體預(yù)留了15%~20%的奧運(yùn)費(fèi)用預(yù)算,布局或者說搶占社會(huì)化媒體,以避免在社會(huì)化媒體及營銷上被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抄了后路。
據(jù)媒體披露的信息,國際4A廣告公司都在為客戶配置相應(yīng)的全球化社會(huì)化媒體營銷人員,奧美Social@Ogilvy在全球設(shè)立了1800個(gè)社會(huì)化媒體營銷的Workshop(工作小組),群邑WPP則從2000年的1500人發(fā)展到了2012年的近2萬人,增加的人員主要是為了社會(huì)化媒體的營銷。
面對(duì)社會(huì)化媒體的碎片化、分散化,傳統(tǒng)媒介巨頭為了確保對(duì)新媒體的強(qiáng)勢(shì)影響力甚至壟斷,采取了以散對(duì)散、以碎片對(duì)碎片的人海戰(zhàn)術(shù),以應(yīng)付社會(huì)化媒體時(shí)代復(fù)雜化、深度傳播、微創(chuàng)意的挑戰(zhàn)。
奧運(yùn)巨人的社會(huì)化營銷呈現(xiàn)以下三個(gè)特點(diǎn):一是以企業(yè)微博為核心陣地,構(gòu)建社會(huì)化媒體傳播系統(tǒng);二是加強(qiáng)與粉絲的互動(dòng)及參與,提高品牌關(guān)注度與美譽(yù)度;三是盡量搶占各種社會(huì)化媒體出口,除微博之外,手機(jī)(如電子報(bào))、應(yīng)用程序(如奧運(yùn)主題游戲)、新興的社會(huì)化網(wǎng)站[如團(tuán)購、Pinterest、LBS(切客)]等。
值得關(guān)注的是,奧運(yùn)巨頭的社會(huì)化營銷重心,并不在發(fā)揮社會(huì)化新媒體的革命性能量,而是為了“占領(lǐng)”(或者說目的是壟斷)社會(huì)化媒體的主導(dǎo)權(quán),確保奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略預(yù)算的80%傳統(tǒng)贊助費(fèi)、媒體費(fèi)在新媒體上得到及時(shí)、一致的傳遞。
但是,營銷4.0時(shí)代的奧運(yùn)營銷,不會(huì)是在開始就決定結(jié)局的巨頭們的實(shí)力角逐游戲,而是注定了會(huì)誕生黑馬品牌甚至黑天鵝式營銷事件的一次帶有分水嶺性質(zhì)的新營銷大戰(zhàn)。
顛覆傳統(tǒng)的新營銷利器:全網(wǎng)云營銷戰(zhàn)略
傳統(tǒng)奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略對(duì)于企業(yè)來說主要是達(dá)到兩個(gè)目的:增加品牌美譽(yù)度、創(chuàng)建品牌知名度。其中前一個(gè)目的是主流,借助奧運(yùn)贊助提高品牌知名度的并非主流,卻是不少中型企業(yè)搭?yuàn)W運(yùn)車的主要方式,如花2000萬元左右獲得奧運(yùn)用品贊助商資格,或運(yùn)動(dòng)隊(duì)指定產(chǎn)品等。而這兩個(gè)目的,對(duì)于企業(yè)來說都是偏重品牌傳播層面,對(duì)于企業(yè)銷售的促進(jìn)并無直接的促進(jìn)作用,通常屬于花錢買吆喝一類的營銷投資。中型企業(yè)狠心掏出千萬元為品牌沾上點(diǎn)奧運(yùn)的光,大多以戰(zhàn)略性廣告費(fèi)打了水漂。
營銷4.0時(shí)代是否為中型甚至小型企業(yè)享受奧運(yùn)大餐提供了新機(jī)會(huì)呢?答案是有,即營銷4.0時(shí)代才會(huì)出現(xiàn)的“全網(wǎng)云營銷”。
“全網(wǎng)云”指將計(jì)算機(jī)、手機(jī)、平板電腦等連接在一個(gè)云平臺(tái)上的全網(wǎng)云系統(tǒng),即一云多屏,三種終端上的信息、訂單、關(guān)系人等,可以自由切換、無縫聯(lián)接,如微博、淘寶、凡客誠品、當(dāng)當(dāng)?shù)?,都?shí)現(xiàn)在全網(wǎng)云切換。
全網(wǎng)云系統(tǒng)意味著,用戶可以在任何一個(gè)終端上瀏覽、交流、發(fā)出訂單,而不是只能在傳統(tǒng)電視機(jī)前與少數(shù)朋友家人被觀看,即被動(dòng)接受企業(yè)廣告的轟炸。在營銷4.0時(shí)代的全網(wǎng)云系統(tǒng)中,不僅是可以觀賞,而且可以與社交網(wǎng)絡(luò)里的無限個(gè)人進(jìn)行互動(dòng)交流,更重要的是,如果顧客愿意,可以隨手在電商網(wǎng)站上下訂單,這些全網(wǎng)云生活場(chǎng)景同時(shí)也意味著中國市場(chǎng)誕生了以下重要的營銷新機(jī)會(huì):
1.企業(yè)可以不用去拼贊助費(fèi)等巨人的游戲,而集中資源爭(zhēng)奪社會(huì)化媒體上的品牌曝光度,并可以將這種曝光度轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)注度(粉絲數(shù)量的增加)。
2.企業(yè)可以不用去在取得傳統(tǒng)轉(zhuǎn)播權(quán)的費(fèi)用高昂的媒體上做投資,而是在社會(huì)化媒體上組建內(nèi)容營銷團(tuán)隊(duì),用“關(guān)聯(lián)創(chuàng)意”爭(zhēng)奪正式賽場(chǎng)上的眼球資源。
3.企業(yè)可以將關(guān)注與購買連接在同一個(gè)“關(guān)鍵瞬間”,即通過便捷的電商購買設(shè)置,在推送奧運(yùn)主題商品、促銷活動(dòng)的同時(shí),讓顧客即時(shí)下單(各大電商均開通貨到付款支付方式,讓沖動(dòng)型網(wǎng)購成為現(xiàn)實(shí))。
4.企業(yè)可以將電商按鈕在手機(jī)、電腦、平板上都得到實(shí)現(xiàn),真正實(shí)現(xiàn)全網(wǎng)電商化。
5.企業(yè)可以通過投資在搜索引擎(SEO)、個(gè)性化推薦引擎等,將品牌或產(chǎn)品信息推送到目標(biāo)顧客的終端上,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營銷。
唯有創(chuàng)意,是營銷4.0的真正挑戰(zhàn)
圍繞上述五大時(shí)代性商業(yè)機(jī)會(huì),沒有參與奧運(yùn)豪門盛宴的中小企業(yè)甚至初創(chuàng)企業(yè),都可以大膽制定一個(gè)前所未有的營銷4.0時(shí)代的奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略,與一擲千金的巨頭們截然不同卻可能效果更加直接的奧運(yùn)戰(zhàn)略,即新奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略,簡(jiǎn)要來說包含以下創(chuàng)新內(nèi)容:
1.自媒體戰(zhàn)略:請(qǐng)不起體育明星、拍不起TVC、投不起奧運(yùn)轉(zhuǎn)播廣告的,可以通過微電影這種形式,傳遞品牌精神,借助免費(fèi)的視頻網(wǎng)站、社會(huì)化媒體進(jìn)行傳播。唯一的挑戰(zhàn),是你夠不夠有創(chuàng)意。
2.UGC內(nèi)容營銷戰(zhàn)略:通過對(duì)奧運(yùn)資源的再加工,即社會(huì)化營銷獨(dú)有的UGC(User Generated Content)——用戶生成內(nèi)容特征,取得借勢(shì)生花的效果。如“杜甫很忙”、“古人開車”等通過社會(huì)化媒體、由推手發(fā)起、網(wǎng)友或粉絲自發(fā)參與、最后吸引主流媒體關(guān)注的主題內(nèi)容創(chuàng)意的社會(huì)化營銷傳播。唯一的挑戰(zhàn),依然是你夠不夠有創(chuàng)意。
3.電商新品戰(zhàn)略:奧運(yùn)期間的男人及女人都在關(guān)注什么?有哪些特別的消費(fèi)需求?企業(yè)可以通過對(duì)上述兩個(gè)問題的研究,推出奧運(yùn)主題的產(chǎn)品促銷或新品,并通過電商平臺(tái)一步到位地捕捉目標(biāo)顧客的“購買按鈕”:真的是在手機(jī)、平板電腦甚至智能電視機(jī)上就可以完成購物的按鈕。
4.非奧運(yùn)愛好者的消費(fèi)按鈕戰(zhàn)略:不要假設(shè)每個(gè)人對(duì)奧運(yùn)都感興趣,在捕捉奧運(yùn)迷的商機(jī)同時(shí),中小企業(yè)尤其可以研究非奧運(yùn)迷們?cè)趭W運(yùn)期間的消費(fèi)新需求、新動(dòng)向,如不愛看奧運(yùn)賽事的女性不去陪男人,可能更加需要與閨蜜的聚會(huì),并會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)烈的購物與服務(wù)消費(fèi)沖動(dòng)。團(tuán)購、導(dǎo)購網(wǎng)站(美麗說、蘑菇街等)等上的特色產(chǎn)品及促銷,都是捕捉這些非奧運(yùn)迷群體中消費(fèi)商機(jī)的按鈕。
營銷4.0時(shí)代,中小企業(yè)不僅可以分享奧運(yùn)會(huì)這個(gè)公共資源,而且可以直接將關(guān)注、流量、粉絲轉(zhuǎn)化為商品購買,這是云平臺(tái)才實(shí)現(xiàn)的廣告與購物的一體化,是中小企業(yè)參與傳統(tǒng)巨人們奧運(yùn)盛宴的免費(fèi)門票,營銷4.0新時(shí)代的一份大禮。
云時(shí)代是技術(shù)驅(qū)動(dòng)下誕生了云生活與消費(fèi)形態(tài)的時(shí)代,這種新生活與消費(fèi)形態(tài),為傳統(tǒng)商業(yè)注入了新鮮元素,令商業(yè)格局、商業(yè)資源發(fā)生顯著結(jié)構(gòu)性變化,即媒體與銷售融為一體的全網(wǎng)電子商務(wù)時(shí)代的到來,全網(wǎng)全營銷時(shí)代正在成為品牌崛起的新舞臺(tái)。
在營銷4.0時(shí)代,內(nèi)容而不是媒體,才是營銷的真正核心。如果營銷4.0時(shí)代仍然是少數(shù)巨頭壟斷媒體資源的自拉自唱,不是別的原因,一定是中小企業(yè)沒有誕生黑天鵝式的營銷創(chuàng)意。中小企業(yè)如何在2012年這個(gè)夏天,利用社會(huì)化媒體平臺(tái),把握四年一遇的機(jī)會(huì),為自己的品牌知名度或產(chǎn)品創(chuàng)造“一夜成名”的機(jī)會(huì)?我們有如下建議:
反時(shí)間運(yùn)籌:巨頭的奧運(yùn)戰(zhàn)略是一年前就制定好了的,在奧運(yùn)前后90天里,按照主題廣告運(yùn)動(dòng)的步驟展開。中小企業(yè)不能采用這種戰(zhàn)略步驟,必須反其道而行之,集中資源在賽事的17天。在即將到來的奧運(yùn)營銷大戲中,奧運(yùn)的開場(chǎng)是中小企業(yè)施展奧運(yùn)戰(zhàn)略的開場(chǎng),能否抓住短短17天的賽事,利用意外制造驚喜話題,將是中小企業(yè)能否搭上奧運(yùn)快車實(shí)現(xiàn)品牌快速崛起的黃金17天。
平臺(tái)管線布局:中小企業(yè)的奧運(yùn)營銷雖然要集中在17天發(fā)力,但準(zhǔn)備工作卻要提前,并且也是常規(guī)性布局:電商平臺(tái)的搭建、奧運(yùn)期間產(chǎn)品儲(chǔ)備、奧運(yùn)主題促銷活動(dòng)籌備等。管線布局是指企業(yè)社會(huì)化媒體的傳播策略,即與哪些社會(huì)化媒體連接、各種社會(huì)化媒體之間如何互動(dòng)、如何在奧運(yùn)開賽前積累粉絲數(shù)量、如何進(jìn)行奧運(yùn)主題的預(yù)熱等。
營銷閃電戰(zhàn):上述兩個(gè)特點(diǎn)決定了中小企業(yè)的奧運(yùn)戰(zhàn)略必然是營銷閃電戰(zhàn)的形態(tài)。閃電戰(zhàn)比常規(guī)戰(zhàn)的挑戰(zhàn)大,不僅需要管線布局,更需要組織精銳團(tuán)隊(duì),在17天×24小時(shí)的24480分鐘里,快速捕捉意外、快速解析機(jī)會(huì)、快速創(chuàng)意(段子、微電影等)、快速上線傳播,才能實(shí)現(xiàn)一戰(zhàn)成名。沒有誰能隨隨便便成功,要用小資源挑戰(zhàn)巨人品牌,唯有靠創(chuàng)意與勤奮,其他的選擇都是在平庸的道上重復(fù)昨天的故事。
品類新機(jī)會(huì):最后提示營銷4.0時(shí)代的奧運(yùn)新戰(zhàn)略與行業(yè)的關(guān)系,即哪些行業(yè)及品類,需要更好地關(guān)注2012年奧運(yùn)商機(jī)。傳統(tǒng)奧運(yùn)贊助商只賺吆喝不賣貨,除了進(jìn)入奧運(yùn)供應(yīng)商,奧運(yùn)賽事與贊助商的商品銷售關(guān)聯(lián)不大。傳統(tǒng)奧運(yùn)贊助商以品牌傳播為重,以消費(fèi)品(啤酒、飲料)、消費(fèi)電子、體育用品、服務(wù)產(chǎn)品(保險(xiǎn)、銀行、通信)為主。營銷4.0時(shí)代,可以借助奧運(yùn)資源打響品牌或?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品銷售的品類范圍會(huì)擴(kuò)大,以下新行業(yè)或品類,可以搭上2012年的奧運(yùn)快車:服裝、食品、家居用品、戶外用品、廚房用品、文化教育。這些品類是中國電商化的先鋒,如果很好地制定社會(huì)化媒體的奧運(yùn)營銷戰(zhàn)略,誕生黑馬品牌、創(chuàng)造爆款新產(chǎn)品,將是本次奧運(yùn)新營銷的最大亮點(diǎn)。
社會(huì)化營銷在傳播模式上的巨變,就是從傳統(tǒng)的圍繞知名度的叫賣創(chuàng)意及單向控制的媒體,向營銷4.0時(shí)代以美譽(yù)度為核心的創(chuàng)意、口碑積累的雙向互動(dòng)模式轉(zhuǎn)變。
一切的一切,都要回到營銷4.0的核心:創(chuàng)意。
創(chuàng)意,唯有創(chuàng)意,是營銷4.0的真正挑戰(zhàn)。中小企業(yè)要在營銷4.0時(shí)代的奧運(yùn)盛宴里分一杯羹,需要在創(chuàng)意上進(jìn)行投資與投入,這是利用營銷4.0時(shí)代奧運(yùn)資源的唯一途徑。
2012年奧運(yùn)大幕即將上演,四年等一回,短短17天,揚(yáng)名立萬的黃金舞臺(tái)。中國企業(yè)的奧運(yùn)新戰(zhàn)略,尤其是中小企業(yè)的奧運(yùn)戰(zhàn)略,你做了準(zhǔn)備嗎?
(作者為上海博納睿成營銷管理咨詢公司董事長)
營銷4.0時(shí)代的奧運(yùn)營銷,不會(huì)是在開始就決定結(jié)局的巨頭們的實(shí)力角逐游戲,而是注定了會(huì)誕生黑馬品牌甚至黑天鵝式營銷事件的一次帶有分水嶺性質(zhì)的新營銷大戰(zhàn)。
“全網(wǎng)云”指將計(jì)算機(jī)、手機(jī)、平板電腦等連接在一個(gè)云平臺(tái)上的全網(wǎng)云系統(tǒng),即一云多屏,三種終端上的信息、訂單、關(guān)系人等,可以自由切換、無縫聯(lián)接。