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影視后期行業(yè)發(fā)展前景

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影視后期行業(yè)發(fā)展前景

影視后期行業(yè)發(fā)展前景范文第1篇

【關(guān)鍵詞】運(yùn)動捕捉技術(shù) 影視動畫 創(chuàng)作 應(yīng)用

影視動作制作是一項(xiàng)復(fù)雜的工作,當(dāng)前制作技術(shù)的和工藝的快速發(fā)展使得動作制作流程不斷簡化,繁瑣程度降低,在畫面效果上也更加愛生動逼真,對于影視動作創(chuàng)作來說,運(yùn)用運(yùn)動捕捉技術(shù)將參考對象的各種表情及動作進(jìn)行細(xì)化捕捉有助于提升動畫執(zhí)著水平,可以說,運(yùn)動捕捉技術(shù)的應(yīng)用是動作制作中最關(guān)鍵的技術(shù)之一。下面我們結(jié)合影視動畫制作過程對運(yùn)動捕捉技術(shù)的應(yīng)用加以分析。

1 運(yùn)動捕捉技術(shù)介紹

運(yùn)動捕捉技術(shù)通過實(shí)時、實(shí)地檢測記錄表演對象的肢體動作、表情在三維空間的運(yùn)動軌跡并應(yīng)用電腦操作技術(shù)將其轉(zhuǎn)化為抽象運(yùn)動,并應(yīng)用動畫制作軟件生成模型,最終完成和表演對象一樣的動畫動作,形成最終動畫序列。這種技術(shù)的關(guān)鍵在于對表演對象行動軌跡的捕捉和將三維空間模型進(jìn)行數(shù)據(jù)處理生成動作數(shù)據(jù),所以,在日常實(shí)際應(yīng)用中,捕捉過程主要針對表演對象身上的幾個關(guān)鍵點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,而并非全部,好萊塢著名電影《鋼鐵俠》、《駭客帝國》、《指環(huán)王》這些著名大制作電影在畫面處理方面都是使用這種技術(shù),捕捉演員身上的關(guān)鍵點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,并合成最終運(yùn)動畫面,動畫制作也同樣如此。目前運(yùn)動捕捉技術(shù)主要有機(jī)械式、電磁式、聲學(xué)式和光學(xué)式捕捉幾種。

機(jī)械式捕捉這種技術(shù)的主要通過依靠機(jī)械裝備來完成運(yùn)動軌跡的捕捉,記錄下相應(yīng)的運(yùn)動角度和后期模型的機(jī)械尺寸,對于模型姿態(tài)的計(jì)算和整理較為方便,是一種低成本、高精度、定標(biāo)簡單的應(yīng)用方式,能夠完成多個運(yùn)動對象的定點(diǎn)捕捉,不過由于機(jī)械設(shè)備對表演對象阻礙較大,應(yīng)用中問題較多,所以更為適合靜態(tài)畫面和關(guān)鍵幀的制作。電磁式捕捉系統(tǒng)由發(fā)射源、接受傳感器和數(shù)據(jù)處理單元組成,源產(chǎn)生電磁場與接收傳感器共同協(xié)作確定位置并最終傳送到數(shù)據(jù)處理單元,經(jīng)過這些信號與數(shù)據(jù)最終可以完成運(yùn)動軌跡的定位和處理,電磁式的捕捉系統(tǒng)融擁有速度快、實(shí)時性好等特點(diǎn),裝置簡單技術(shù)成熟,相對來說應(yīng)用成本較為低廉,但是對于應(yīng)用環(huán)境要求較高,需要針對性篩選使用。聲學(xué)式捕捉由發(fā)送器、接收器和處理單元組成,主要以計(jì)算聲波傳遞實(shí)踐來確定位置和軌跡方向,由于聲波速度與溫度關(guān)系較大,所以必須有測溫裝置,在實(shí)際測算中還要考慮到補(bǔ)償作用,應(yīng)用成本低,但是精度差,有較多延時與滯后情況,應(yīng)用拓展方面效果不是很理想。光學(xué)式是通過加強(qiáng)對固定目標(biāo)點(diǎn)的監(jiān)視、跟蹤捕捉來完成任務(wù),它基于視覺原理獲取軌跡參數(shù),對于范圍較大的運(yùn)動軌跡捕捉效果較好,且設(shè)備應(yīng)用方面限制較少,方便快捷,不過成本較高,裝置定標(biāo)操作也十分繁瑣,需要龐大的后期處理工作量。

2 運(yùn)動捕捉技術(shù)在影視動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用

目前運(yùn)動捕捉技術(shù)有多種,我們以其中光學(xué)式捕捉為例,分析下這種技術(shù)在影視動畫創(chuàng)作中的具體應(yīng)用。光學(xué)式運(yùn)動捕捉技術(shù)在動作創(chuàng)作中的應(yīng)用還是較為普遍的。這種捕捉系統(tǒng)應(yīng)用中,通常將人體看做由十三到十九個關(guān)節(jié)點(diǎn)(也稱Marker)做組成的模型,然后通過對關(guān)節(jié)點(diǎn)動作的捕捉來完成運(yùn)動軌跡的描述,每個關(guān)節(jié)點(diǎn)上都應(yīng)用視覺原理加有固定的反光材料,這些反光材料在外部光源照射下從多角度反射出相同的RGB值。多臺攝像機(jī)對這些關(guān)節(jié)點(diǎn)的反射情況進(jìn)行實(shí)施跟蹤捕捉,并且在畫面中標(biāo)記出每一幀畫面中關(guān)節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動情況,由此得到連續(xù)性的運(yùn)動軌跡并運(yùn)用三維技術(shù)對其進(jìn)行還原重建,為后期動畫制作提供模型??傮w來說,光學(xué)式捕捉技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵在于跟蹤標(biāo)記點(diǎn)和重建三維坐標(biāo),標(biāo)記點(diǎn)跟蹤的實(shí)現(xiàn)需要應(yīng)用高性能攝像機(jī)捕捉運(yùn)動對象關(guān)節(jié)點(diǎn)軌跡并使用圖像分析算法對其二維坐標(biāo)變化情況進(jìn)行計(jì)算、跟蹤還原,并進(jìn)行連接;三維坐標(biāo)的重建是在二維坐標(biāo)的基礎(chǔ)上借用創(chuàng)建的虛擬模型來用視覺點(diǎn)的朝向和位置信息在三維模型中進(jìn)行計(jì)算并確定,這就需要大量參考內(nèi)部與外部參數(shù),應(yīng)用標(biāo)定技術(shù)可以得到這些參數(shù),輔助三維坐標(biāo)重建。實(shí)際動畫制作過程中,運(yùn)動捕捉技術(shù)并不能完成全部運(yùn)動的連續(xù)控制,多數(shù)只能進(jìn)行有針對性的運(yùn)動捕捉,運(yùn)動對象的數(shù)據(jù)也較為零散,需要在做好前期處理的基礎(chǔ)上才能完成后期模型的驅(qū)動,總之需要在各個環(huán)節(jié)謹(jǐn)慎細(xì)致,才能夠最終完成好的影視動畫作品。

在影視動作創(chuàng)作領(lǐng)域,運(yùn)動捕捉系統(tǒng)存在和應(yīng)用的意義十分重大,可以說這項(xiàng)技術(shù)完全是基于動作制作發(fā)展需求所出現(xiàn)的新技術(shù),目前這種技術(shù)的應(yīng)用范圍愈加廣泛,影視動作、游戲、多媒體制作等需要這種技術(shù)的應(yīng)用,它的應(yīng)用減少了動畫創(chuàng)作中的傳統(tǒng)手動編輯工作,運(yùn)用捕捉到的數(shù)據(jù)生成自然的動畫,對于完成特殊場景、特殊畫面效果和特殊鏡頭的制作有很大意義,可以說促進(jìn)影視動畫產(chǎn)業(yè)的高水平、多元化發(fā)展。國內(nèi)外影視動作創(chuàng)作領(lǐng)域因?yàn)閼?yīng)用運(yùn)動捕捉技術(shù)都涌現(xiàn)了眾多卓越的成果,比如李安導(dǎo)演的《少年派的奇幻漂流》、我國著名動畫大片《秦時明月》、風(fēng)靡世界的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》、動作逼真流暢的足球游戲《FIFA》等,這些都是因?yàn)閼?yīng)用了運(yùn)動捕捉技術(shù)才有了豐富多彩、動人心魄的美妙畫面,可以說運(yùn)動捕捉技術(shù)是當(dāng)前影視游戲行業(yè)發(fā)展的大功臣。雖然目前運(yùn)動捕捉技術(shù)還存在不少制約發(fā)展的弊端,如成本高、應(yīng)用范圍受限、數(shù)據(jù)處理量大等,但是結(jié)合其當(dāng)前發(fā)展趨勢來看,未來其發(fā)展前景十分美好,運(yùn)動捕捉的過程必然會朝著優(yōu)質(zhì)化、簡約化發(fā)展,成本也將會逐漸降低,影視動作創(chuàng)作將會變得更加快捷方便高效。

運(yùn)動捕捉技術(shù)在影視動畫創(chuàng)作過程中的大量運(yùn)用促使制作技術(shù)和水準(zhǔn)不斷提升,其應(yīng)用水平的提升將會大大拓展其未來應(yīng)用空間,贏得更好的發(fā)展前景。

參考文獻(xiàn)

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作者簡介

俞曉妮(1973-),女,遼寧省沈陽人,工學(xué)碩士,沈陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系副教授,研究方向?yàn)槎嗝襟w技術(shù)。

影視后期行業(yè)發(fā)展前景范文第2篇

[關(guān)鍵詞]高職院校;動畫專業(yè);課程設(shè)置

動畫設(shè)計(jì)作為一門具有廣闊發(fā)展前景的新興專業(yè)學(xué)科,越來越受到各高等、高職、高專院校的熱崇。自2000年始至今,全國開設(shè)動畫專業(yè)的學(xué)校有三四百所,各種職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校不下幾千家。盡管每年有大量的畢業(yè)生涌入社會,然而中國企業(yè)依然面臨困惑――找不到高素質(zhì)的動畫師。業(yè)內(nèi)分析,目前我國動畫人才結(jié)構(gòu)不合理,國家院校培養(yǎng)出來的專業(yè)人才在整個行業(yè)中還占不到1%。許多人認(rèn)為,根源在于動畫教育的發(fā)展滯后,無法培養(yǎng)出動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展所需要的真正專門人才,優(yōu)秀的動畫創(chuàng)意人才甚少。因此,直面今日中國高職院校的動畫藝術(shù)教育,探索科學(xué)合理的教學(xué)模式,建構(gòu)具有高職特色的動畫專業(yè)課程體系,這是動畫教育者不可避免的課題。

一、動畫專業(yè)建設(shè)背景

1.行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。 動漫產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),是繼IT產(chǎn)業(yè)后又一個經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),規(guī)模有望成為國民經(jīng)濟(jì)第一支柱產(chǎn)業(yè)。在此背景下,動畫專業(yè)人才成為人才市場上最緊俏的人才之一。據(jù)保守估計(jì),我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著市場需要2.5萬名動畫原創(chuàng)設(shè)計(jì)人才,而輔人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人。隨著我省蘇州、無錫、常州等國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地的落成,游戲、動畫企業(yè)大量涌入江蘇,使得對游戲、動畫人才的需求一升再升,很多企業(yè)每月開出6、7千甚至上萬的高薪都招不到人。

2.專業(yè)結(jié)構(gòu)設(shè)置狀況。

在我國,高職院校動畫專業(yè)還處于起步階段,大部分課程還是沿襲國內(nèi)外優(yōu)秀本科院校同類專業(yè)課程設(shè)置,沒有一套完整的課程體系,具體表現(xiàn)在:教學(xué)方案、教學(xué)計(jì)劃不完善;專業(yè)教材、師資缺乏;教學(xué)硬件設(shè)備、動畫資料不足。在相關(guān)課程設(shè)置上,大多數(shù)高職院?;蚱赜谒孛?、色彩等繪畫課的學(xué)習(xí),或偏重于計(jì)算機(jī)軟件的學(xué)習(xí)應(yīng)用,這就造成學(xué)生的獨(dú)立創(chuàng)造性以及敏銳意識感覺的匱乏。這些年,大多數(shù)動畫院系采取這種教育模式,但是實(shí)踐證明教學(xué)效果并不是很好。前段時間有報(bào)道稱,上海某家動畫公司,需要一批動畫制作人員,于是通過媒體刊登了一則“培訓(xùn)、招聘”的啟事。啟事上稱,將針對動畫制作有償培訓(xùn)一批人員并擇優(yōu)錄用,錄用后將返還部分學(xué)費(fèi)。這則啟事吸引來將近10所學(xué)校的就業(yè)指導(dǎo)辦公室的老師,他們愿意讓自己的畢業(yè)生再交納數(shù)千元的學(xué)費(fèi)參加公司培訓(xùn),然后就業(yè),以上這種情況在我國許多城市已是屢見不鮮。由此可見,學(xué)校培養(yǎng)出來的學(xué)生,不能直接上崗就業(yè),卻走進(jìn)了再培訓(xùn)的怪圈,歸根結(jié)底是學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生得不到社會的認(rèn)可,可以說:高職院校的動畫專業(yè)在課程設(shè)置方面并不合理,動畫人才結(jié)構(gòu)性不足,與“學(xué)生就業(yè)實(shí)現(xiàn)學(xué)校到企業(yè)的無縫對接的高職教育”的理念相違背。

二、動畫專業(yè)課程體系建設(shè)的構(gòu)想

動畫專業(yè)課程體系建設(shè)的主要目標(biāo)是探討課程體系建設(shè)原則、動畫專業(yè)建設(shè)特色,構(gòu)建具有離職特色的動畫專業(yè)課程體系,使學(xué)生通過在校期間的學(xué)習(xí),成為具有一定專業(yè)知識技能和創(chuàng)意思維能力的高級實(shí)用型技術(shù)人才。

如何科學(xué)合理地進(jìn)行具有高職特色的專業(yè)課程體系建設(shè)是研究的核心問題。主要研究以下內(nèi)容:

1.課程體系建設(shè)原則。

科學(xué)合理地建設(shè)動畫專業(yè)課程體系,總體上應(yīng)遵循以下原則。

(1)實(shí)用性原則。以培養(yǎng)高級實(shí)用型技術(shù)人才為目標(biāo),由用人企業(yè)和學(xué)校共同承擔(dān)培養(yǎng)人才的教學(xué)任務(wù),企業(yè)參與學(xué)校課程的設(shè)計(jì),按照企業(yè)對職業(yè)技能的要求組織教學(xué),強(qiáng)調(diào)教學(xué)計(jì)劃適應(yīng)社會需要。在條件許可的情況下,還可以將企業(yè)文化融入課堂教學(xué),工學(xué)結(jié)合,理論聯(lián)系實(shí)際。

(2)畢業(yè)證與職業(yè)資格證相結(jié)合原則。課程設(shè)置應(yīng)與動畫從業(yè)人員資格考試緊密結(jié)合,將動畫公司的專業(yè)證書課程嵌入動面專業(yè)教學(xué)計(jì)劃中,根據(jù)動畫從業(yè)人員資格考試的科目與要求設(shè)置課程與專業(yè)方向,并選用相應(yīng)教材,讓學(xué)生在校期間獲得職業(yè)資格證書。

(3)創(chuàng)新能力培養(yǎng),使學(xué)生具有較強(qiáng)的創(chuàng)新思維能力,畢業(yè)后能適應(yīng)不同工作環(huán)境。

(4)模塊化原則。以動畫制作流程為導(dǎo)向,將課程設(shè)置為幾個主要模塊的課程結(jié)構(gòu),具有很強(qiáng)的開放性,有利于學(xué)校課程開放,可及時刪減陳舊重復(fù)課程或課程內(nèi)容,吸收最新科研成果,調(diào)整課程重心,保持課程的最佳適應(yīng)性、先進(jìn)性與時代性。

(5)開放性原則。加強(qiáng)與各動畫院系的交流與合作,積極參與國內(nèi)外動漫節(jié)、動漫展覽、動漫比賽等專業(yè)活動,努力學(xué)習(xí)世界各國,特別是日、韓、美等動畫生產(chǎn)大國迅速發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)和動畫衍生產(chǎn)品的動作模式。

2.動畫專業(yè)建設(shè)特色。

(1)動畫專業(yè)教學(xué)建設(shè)分兩個方面。

第一方面,大專業(yè)平臺下的專業(yè)群建設(shè)。動畫專業(yè)將依據(jù)行業(yè)特色建立以下四個專業(yè)群:FLASH動畫、三維動畫、連環(huán)畫漫畫插圖、平面設(shè)計(jì)。專業(yè)群的目標(biāo)瞄準(zhǔn)行業(yè)中對應(yīng)或相關(guān)聯(lián)的職業(yè)技術(shù)崗位。

第二方面,以項(xiàng)目為引導(dǎo)的課程結(jié)構(gòu)建設(shè),吸引企業(yè)用人單位。通過校企合作、頂崗實(shí)訓(xùn)、學(xué)工交替、訂單培養(yǎng)等人才培養(yǎng)模式,組建優(yōu)秀教學(xué)團(tuán)隊(duì),提高教學(xué)水平,建設(shè)滿足校企共用的校內(nèi)實(shí)訓(xùn)中心。

(2)根據(jù)動畫專業(yè)綜合分析行業(yè)和企業(yè)對崗位人才的各項(xiàng)使用指標(biāo),確立專業(yè)教學(xué)方向,建立專業(yè)群平臺下的核心課程群。通過動畫角色與場景設(shè)計(jì)、動畫運(yùn)動規(guī)律、原動畫設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、動畫短片創(chuàng)作五個集技能與創(chuàng)意為一體的專業(yè)課程,用三固(動畫角色與場景設(shè)計(jì)、動畫運(yùn)動規(guī)律、原動畫設(shè)計(jì)),一群(計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用,包括動畫軟件應(yīng)用與平面軟件運(yùn)用),一實(shí)踐(動畫短片創(chuàng)作)的教學(xué)體系,培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)崗位技能。

(3)動畫專業(yè)教學(xué)以項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)為核心,理論教學(xué)為實(shí)踐服務(wù),在實(shí)踐過程中理解動畫理論。建立三段式教學(xué)基本框架:第一段,實(shí)施過程性課程,以專業(yè)通用知識為主要教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生對行業(yè)和行業(yè)發(fā)展的多元認(rèn)識;第二段,實(shí)施企業(yè)性課程,課程結(jié)合企業(yè)分工,突出行業(yè)現(xiàn)行技術(shù)能力的培養(yǎng),緊密結(jié)合行業(yè)的發(fā)展,形成優(yōu)質(zhì)核心課程群,完成從學(xué)生到員工的孵化過程;第三段,實(shí)施項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程,可以以企業(yè)技術(shù)骨干為主導(dǎo)的兼職教師對學(xué)生進(jìn)行職業(yè)培訓(xùn),也可以安排學(xué)生到企業(yè)中進(jìn)行頂崗實(shí)訓(xùn)。

3.具體課程設(shè)置研究。

在課程設(shè)置上,高職院校應(yīng)把握這樣一個原則:第一學(xué)年強(qiáng)調(diào)專業(yè)基礎(chǔ)課,而這些基礎(chǔ)課并不是指繪畫課,它指的是動畫的基礎(chǔ),動畫的觀念,動畫的思維這些內(nèi)容;第二學(xué)年,讓學(xué)生把動畫里的動作設(shè)計(jì)(原動畫設(shè)計(jì))與動畫角色與場景設(shè) 計(jì)結(jié)合起來進(jìn)行專業(yè)設(shè)計(jì);第三學(xué)年和企業(yè)合作,安排學(xué)生進(jìn)行企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。根據(jù)動畫專業(yè)的特殊性特制定以下三大塊的課程設(shè)置,作為培養(yǎng)我國動畫專業(yè)人才的培養(yǎng)計(jì)劃。具體內(nèi)容如下:

(1)過程性課程(含專業(yè)基礎(chǔ)課與學(xué)科基礎(chǔ)課)。過程性課程是動畫學(xué)科體系的基礎(chǔ)層,是培養(yǎng)高級實(shí)用型技術(shù)人才的素質(zhì)課,學(xué)生剛?cè)胄5牡谝粚W(xué)年以開設(shè)專業(yè)基礎(chǔ)課程為主,可以鞏固學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)知識,并為下一環(huán)節(jié)的原動畫設(shè)計(jì)、動畫角色與場景設(shè)計(jì)打下一個堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。主要開設(shè)的課程有:藝術(shù)設(shè)計(jì)史、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)透視、藝用人體解剖、動畫賞析、動畫概論、動畫運(yùn)動規(guī)律。學(xué)科基礎(chǔ)課主要培養(yǎng)學(xué)生的文化涵養(yǎng),提高他們的思想境界,開闊學(xué)生的視野,提升認(rèn)識水平及影響到未來的職業(yè)建樹。主要開設(shè)的課程有:政治、專業(yè)英語、思想道德修養(yǎng)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)及應(yīng)用、大學(xué)體育。

(2)企業(yè)性課程(專業(yè)設(shè)計(jì)課程)。企業(yè)性課程是與行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)共同建立現(xiàn)有緊缺和潛在職業(yè)崗位所對應(yīng)的課程體系,以企業(yè)動畫制作流程為核心,以動畫前期企劃、中期制作、后期合成剪輯為基本依據(jù)來設(shè)置課程,集中在第二學(xué)年,由淺入深,層層遞進(jìn)。

專業(yè)設(shè)計(jì)課程包括動畫專業(yè)課程與計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用兩部分課程,這兩部分課程可以并行開設(shè)。動畫專業(yè)課程開設(shè)順序是:分鏡臺本設(shè)計(jì)、構(gòu)圖設(shè)計(jì)、動畫造型設(shè)計(jì)、動畫場景設(shè)計(jì)、原動畫設(shè)計(jì)、影視后期合成。計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用課程開設(shè)順序是:PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN、FLASH動畫、3DMAX、MAYA、AE影視后期編輯。

(3)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程。第三學(xué)年,離職院校與動畫企業(yè)合作辦學(xué),能夠有效地使學(xué)院的專業(yè)建設(shè)、課程設(shè)置與行業(yè)的用人標(biāo)準(zhǔn)相結(jié)合,盡量滿足企業(yè)對人才的需要,與企業(yè)優(yōu)勢互補(bǔ)、共同受益。學(xué)??梢詮囊韵聨讉€方面完善人才培養(yǎng)的模式,以適應(yīng)動畫人才的培養(yǎng)。

第一,高職院校采取特殊的訓(xùn)練方式,安排學(xué)生到動畫公司進(jìn)行頂崗實(shí)訓(xùn)。通過頂崗實(shí)訓(xùn),他們可以了解動畫公司職位的需求以及需要掌握的技能,并在實(shí)際的學(xué)習(xí)中強(qiáng)化自己的職業(yè)能力。

第二,由于學(xué)校在硬件配備上的投入是有限的,一些高尖端的設(shè)備引進(jìn)是有一定難度的。因此,學(xué)??梢月?lián)合國家動漫產(chǎn)業(yè)基地,針對產(chǎn)業(yè)的地區(qū)發(fā)展,人才的培養(yǎng)方向和規(guī)格、交流和合作、科研和產(chǎn)學(xué)結(jié)合、機(jī)制和資源等進(jìn)行規(guī)劃。

第三,學(xué)校成立動畫實(shí)訓(xùn)中心,吸引企業(yè)進(jìn)課堂,帶項(xiàng)目培訓(xùn)完成課程教學(xué),要求每個學(xué)生深入了解將要承擔(dān)的工作,為自己設(shè)計(jì)培訓(xùn)計(jì)劃,在與小組合作的基礎(chǔ)上獨(dú)立完成計(jì)劃,然后通過檢查和考試驗(yàn)證能力,并把所學(xué)到的知識和技能直接運(yùn)用到工作中去。

影視后期行業(yè)發(fā)展前景范文第3篇

據(jù)廣電總局統(tǒng)計(jì),20xx年全國電影票房收入達(dá)到101.72億元,在20xx年電影票房增幅42.96%的強(qiáng)勢基礎(chǔ)上,同比增幅達(dá)到63.9%。產(chǎn)業(yè)化改革8年以來,全國城市票房增長了10倍,年均增幅超過35%。在今年的總票房中,國產(chǎn)影片票房總額為57.34億元,占全年票房總額的 56.3%。

合肥報(bào)告編制網(wǎng)認(rèn)為,影視制作基地有望借此機(jī)會,得到大力擴(kuò)增,以滿足日趨增長的影視劇制作。因此,影視制作基地項(xiàng)目前景十分光明。

【影視制作基地項(xiàng)目可行性研究報(bào)告目錄】

第一部分 影視制作基地項(xiàng)目總論

總論作為可行性研究報(bào)告的首要部分,要綜合敘述研究報(bào)告中各部分的主要問題和研究結(jié)論,并對項(xiàng)目的可行與否提出最終建議,為可行性研究的審批提供方便。

一、影視制作基地項(xiàng)目背景

(一)項(xiàng)目名稱

(二)項(xiàng)目的承辦單位

(三)承擔(dān)可行性研究工作的單位情況

(四)項(xiàng)目的主管部門

(五)項(xiàng)目建設(shè)內(nèi)容、規(guī)模、目標(biāo)

(六)項(xiàng)目建設(shè)地點(diǎn)

二、項(xiàng)目可行性研究主要結(jié)論

在可行性研究中,對項(xiàng)目的產(chǎn)品銷售、原料供應(yīng)、政策保障、技術(shù)方案、資金總額籌措、項(xiàng)目的財(cái)務(wù)效益和國民經(jīng)濟(jì)、社會效益等重大問題,都應(yīng)得出明確的結(jié)論,主要包括:

(一)項(xiàng)目產(chǎn)品市場前景

(二)項(xiàng)目原料供應(yīng)問題

(三)項(xiàng)目政策保障問題

(四)項(xiàng)目資金保障問題

(五)項(xiàng)目組織保障問題

(六)項(xiàng)目技術(shù)保障問題

(七)項(xiàng)目人力保障問題

(八)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)控制問題

(九)項(xiàng)目財(cái)務(wù)效益結(jié)論

(十)項(xiàng)目社會效益結(jié)論

(十一)項(xiàng)目可行性綜合評價

三、主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)表

在總論部分中,可將研究報(bào)告中各部分的主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)匯總,列出主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)表,使審批和決策者對項(xiàng)目作全貌了解。

四、存在問題及建議

對可行性研究中提出的項(xiàng)目的主要問題進(jìn)行說明并提出解決的建議。

第二部分 影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)背景、必要性、可行性

這一部分主要應(yīng)說明項(xiàng)目發(fā)起的背景、投資的必要性、投資理由及項(xiàng)目開展的支撐性條件等等。

一、影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)背景

(一)國家或行業(yè)發(fā)展規(guī)劃

(二)項(xiàng)目發(fā)起人以及發(fā)起緣由

(三)……

二、影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)必要性

(一)……

(二)……

(三)……

(四)……

三、影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)可行性

(一)經(jīng)濟(jì)可行性

(二)政策可行性

(三)技術(shù)可行性

(四)模式可行性

(五)組織和人力資源可行性

第三部分 影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品市場分析

市場分析在可行性研究中的重要地位在于,任何一個項(xiàng)目,其生產(chǎn)規(guī)模的確定、技術(shù)的選擇、投資估算甚至廠址的選擇,都必須在對市場需求情況有了充分了解以后才能決定。而且市場分析的結(jié)果,還可以決定產(chǎn)品的價格、銷售收入,最終影響到項(xiàng)目的盈利性和可行性。在可行性研究報(bào)告中,要詳細(xì)研究當(dāng)前市場現(xiàn)狀,以此作為后期決策的依據(jù)。

一、影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品市場調(diào)研

(一)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品國際市場調(diào)研

(二)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品國內(nèi)市場調(diào)研

(三)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品價格調(diào)查

(四)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品上游原料市場調(diào)研

(五)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品下游消費(fèi)市場調(diào)研

(六)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品市場競爭調(diào)查

二、影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品市場預(yù)測

市場預(yù)測是市場調(diào)研在時間上和空間上的延續(xù),利用市場調(diào)研所得到的信息資料,對本項(xiàng)目產(chǎn)品未來市場需求量及相關(guān)因素進(jìn)行定量與定性的判斷與分析,從而得出市場預(yù)測。在可行性研究工作報(bào)告中,市場預(yù)測的結(jié)論是制訂產(chǎn)品方案,確定項(xiàng)目建設(shè)規(guī)模參考的重要根據(jù)。

(一)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品國際市場預(yù)測

(二)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品國內(nèi)市場預(yù)測

(三)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品價格預(yù)測

(四)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品上游原料市場預(yù)測

(五)影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品下游消費(fèi)市場預(yù)測

(六)影視制作基地項(xiàng)目發(fā)展前景綜述

第四部分 影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品規(guī)劃方案

一、影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品產(chǎn)能規(guī)劃方案

二、影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品工藝規(guī)劃方案

(一)工藝設(shè)備選型

(二)工藝說明

(三)工藝流程

三、影視制作基地項(xiàng)目產(chǎn)品營銷規(guī)劃方案

(一)營銷戰(zhàn)略規(guī)劃

(二)營銷模式

在商品經(jīng)濟(jì)環(huán)境中,企業(yè)要根據(jù)市場情況,制定合格的銷售模式,爭取擴(kuò)大市場份額,穩(wěn)定銷售價格,提高產(chǎn)品競爭能力。因此,在可行性研究報(bào)告中,要對市場營銷模式進(jìn)行詳細(xì)研究。

1、投資者分成

2、企業(yè)自銷

3、國家部分收購

4、經(jīng)銷人代銷及代銷人情況分析

(三)促銷策略

……

第五部分 影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地與土建總規(guī)

一、影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地

(一)影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地地理位置

(二)影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地自然情況

(三)影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地資源情況

(四)影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地經(jīng)濟(jì)情況

(五)影視制作基地項(xiàng)目建設(shè)地人口情況

二、影視制作基地項(xiàng)目土建總規(guī)

(一)項(xiàng)目廠址及廠房建設(shè)

1、廠址

2、廠房建設(shè)內(nèi)容

3、廠房建設(shè)造價

(二)土建總圖布置

1、平面布置。列出項(xiàng)目主要單項(xiàng)工程的名稱、生產(chǎn)能力、占地面積、外形尺寸、流程順序和布置方案。

2、豎向布置

(1)場址地形條件

(2)豎向布置方案

(3)場地標(biāo)高及土石方工程量

3、技術(shù)改造項(xiàng)目原有建、構(gòu)筑物利用情況

4、總平面布置圖(技術(shù)改造項(xiàng)目應(yīng)標(biāo)明新建和原有以及拆除的建、構(gòu)筑物的位置)

5、總平面布置主要指標(biāo)表

(三)場內(nèi)外運(yùn)輸

1、場外運(yùn)輸量及運(yùn)輸方式

2、場內(nèi)運(yùn)輸量及運(yùn)輸方式

3、場內(nèi)運(yùn)輸設(shè)施及設(shè)備

(四)項(xiàng)目土建及配套工程

1、項(xiàng)目占地

2、項(xiàng)目土建及配套工程內(nèi)容

(五)項(xiàng)目土建及配套工程造價

(六)項(xiàng)目其他輔助工程

1、供水工程

2、供電工程

3、供暖工程

4、通信工程

5、其他

第六部分 影視制作基地項(xiàng)目環(huán)保、節(jié)能與勞動安全方案

在項(xiàng)目建設(shè)中,必須貫徹執(zhí)行國家有關(guān)環(huán)境保護(hù)、能源節(jié)約和職業(yè)安全方面的法規(guī)、法律,對項(xiàng)目可能造成周邊環(huán)境影響或勞動者健康和安全的因素,必須在可行性研究階段進(jìn)行論證分析,提出防治措施,并對其進(jìn)行評價,推薦技術(shù)可行、經(jīng)濟(jì),且布局合理,對環(huán)境有害影響較小的最佳方案。按照國家現(xiàn)行規(guī)定,凡從事對環(huán)境有影響的建設(shè)項(xiàng)目都必須執(zhí)行環(huán)境影響報(bào)告書的審批制度,同時,在可行性研究報(bào)告中,對環(huán)境保護(hù)和勞動安全要有專門論述。

一、影視制作基地項(xiàng)目環(huán)境保護(hù)

(一)項(xiàng)目環(huán)境保護(hù)設(shè)計(jì)依據(jù)

(二)項(xiàng)目環(huán)境保護(hù)措施

(三)項(xiàng)目環(huán)境保護(hù)評價

二、影視制作基地項(xiàng)目資源利用及能耗分析

(一)項(xiàng)目資源利用及能耗標(biāo)準(zhǔn)

(二)項(xiàng)目資源利用及能耗分析

三、影視制作基地項(xiàng)目節(jié)能方案

(一)項(xiàng)目節(jié)能設(shè)計(jì)依據(jù)

(二)項(xiàng)目節(jié)能分析

四、影視制作基地項(xiàng)目消防方案

(一)項(xiàng)目消防設(shè)計(jì)依據(jù)

(二)項(xiàng)目消防措施

(三)火災(zāi)報(bào)警系統(tǒng)

(四)滅火系統(tǒng)

(五)消防知識教育

五、影視制作基地項(xiàng)目勞動安全衛(wèi)生方案

(一)項(xiàng)目勞動安全設(shè)計(jì)依據(jù)

(二)項(xiàng)目勞動安全保護(hù)措施

第七部分 影視制作基地項(xiàng)目組織和勞動定員

在可行性研究報(bào)告中,根據(jù)項(xiàng)目規(guī)模、項(xiàng)目組成和工藝流程,研究提出相應(yīng)的企業(yè)組織機(jī)構(gòu),勞動定員總數(shù)及勞動力來源及相應(yīng)的人員培訓(xùn)計(jì)劃。

一、影視制作基地項(xiàng)目組織

(一)組織形式

(二)工作制度

二、影視制作基地項(xiàng)目勞動定員和人員培訓(xùn)

(一)勞動定員

(二)年總工資和職工年平均工資估算

(三)人員培訓(xùn)及費(fèi)用估算

第八部分 影視制作基地項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度安排

項(xiàng)目實(shí)施時期的進(jìn)度安排是可行性研究報(bào)告中的一個重要組成部分。項(xiàng)目實(shí)施時期亦稱投資時間,是指從正式確定建設(shè)項(xiàng)目到項(xiàng)目達(dá)到正常生產(chǎn)這段時期,這一時期包括項(xiàng)目實(shí)施準(zhǔn)備,資金籌集安排,勘察設(shè)計(jì)和設(shè)備訂貨,施工準(zhǔn)備,施工和生產(chǎn)準(zhǔn)備,試運(yùn)轉(zhuǎn)直到竣工驗(yàn)收和交付使用等各個工作階段。這些階段的各項(xiàng)投資活動和各個工作環(huán)節(jié),有些是相互影響的,前后緊密銜接的,也有同時開展,相互交叉進(jìn)行的。因此,在可行性研究階段,需將項(xiàng)目實(shí)施時期每個階段的工作環(huán)節(jié)進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)劃,綜合平衡,作出合理又切實(shí)可行的安排。

一、影視制作基地項(xiàng)目實(shí)施的各階段

(一)建立項(xiàng)目實(shí)施管理機(jī)構(gòu)

(二)資金籌集安排

(三)技術(shù)獲得與轉(zhuǎn)讓

(四)勘察設(shè)計(jì)和設(shè)備訂貨

(五)施工準(zhǔn)備

(六)施工和生產(chǎn)準(zhǔn)備

(七)竣工驗(yàn)收

二、影視制作基地項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度表

三、影視制作基地劑項(xiàng)目實(shí)施費(fèi)用

(一)建設(shè)單位管理費(fèi)

(二)生產(chǎn)籌備費(fèi)

(三)生產(chǎn)職工培訓(xùn)費(fèi)

(四)辦公和生活家具購置費(fèi)

(五)其他應(yīng)支出的費(fèi)用

第九部分 影視制作基地項(xiàng)目財(cái)務(wù)評價分析

一、影視制作基地項(xiàng)目總投資估算

圖:項(xiàng)目總投資估算體系

二、影視制作基地項(xiàng)目資金籌措

一個建設(shè)項(xiàng)目所需要的投資資金,可以從多個來源渠道獲得。項(xiàng)目可行性研究階段,資金籌措工作是根據(jù)對建設(shè)項(xiàng)目固定資產(chǎn)投資估算和流動資金估算的結(jié)果, 研究落實(shí)資金的來源渠道和籌措方式,從中選擇條件優(yōu)惠的資金??尚行匝芯繄?bào)告中,應(yīng)對每一種來源渠道的資金及其籌措方式逐一論述。并附有必要的計(jì)算表格和附件??尚行匝芯恐?應(yīng)對下列內(nèi)容加以說明:

(一)資金來源

(二)項(xiàng)目籌資方案

三、影視制作基地項(xiàng)目投資使用計(jì)劃

(一)投資使用計(jì)劃

(二)借款償還計(jì)劃

四、項(xiàng)目財(cái)務(wù)評價說明&財(cái)務(wù)測算假定

(一)計(jì)算依據(jù)及相關(guān)說明

(二)項(xiàng)目測算基本設(shè)定

五、影視制作基地項(xiàng)目總成本費(fèi)用估算

(一)直接成本

(二)工資及福利費(fèi)用

(三)折舊及攤銷

(四)工資及福利費(fèi)用

(五)修理費(fèi)

(六)財(cái)務(wù)費(fèi)用

(七)其他費(fèi)用

(八)財(cái)務(wù)費(fèi)用

(九)總成本費(fèi)用

六、銷售收入、銷售稅金及附加和增值稅估算

(一)銷售收入

(二)銷售稅金及附加

(三)增值稅

(四)銷售收入、銷售稅金及附加和增值稅估算

七、損益及利潤分配估算

八、現(xiàn)金流估算

(一)項(xiàng)目投資現(xiàn)金流估算

(二)項(xiàng)目資本金現(xiàn)金流估算

九、不確定性分析

在對建設(shè)項(xiàng)目進(jìn)行評價時,所采用的數(shù)據(jù)多數(shù)來自預(yù)測和估算。由于資料和信息的有限性,將來的實(shí)際情況可能與此有出入,這對項(xiàng)目投資決策會帶來風(fēng)險(xiǎn)。為避免或盡可能減少風(fēng)險(xiǎn),就要分析不確定性因素對項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)評價指標(biāo)的影響,以確定項(xiàng)目的可靠性,這就是不確定性分析。

根據(jù)分析內(nèi)容和側(cè)重面不同,不確定性分析可分為盈虧平衡分析、敏感性分析和概率分析。在可行性研究中,一般要進(jìn)行的盈虧平衡平分析、敏感性分配和概率分析,可視項(xiàng)目情況而定。

(一)盈虧平衡分析

(二)敏感性分析

第十部分 影視制作基地項(xiàng)目財(cái)務(wù)效益、經(jīng)濟(jì)和社會效益評價

在建設(shè)項(xiàng)目的技術(shù)路線確定以后,必須對不同的方案進(jìn)行財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)效益評價,判斷項(xiàng)目在經(jīng)濟(jì)上是否可行,并比選出優(yōu)秀方案。本部分的評價結(jié)論是建議方案取舍的主要依據(jù)之一,也是對建設(shè)項(xiàng)目進(jìn)行投資決策的重要依據(jù)。本部分就可行性研究報(bào)告中財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)與社會效益評價的主要內(nèi)容做一概要說明

一、財(cái)務(wù)評價

財(cái)務(wù)評價是考察項(xiàng)目建成后的獲利能力、債務(wù)償還能力及外匯平衡能力的財(cái)務(wù)狀況,以判斷建設(shè)項(xiàng)目在財(cái)務(wù)上的可行性。財(cái)務(wù)評價多用靜態(tài)分析與動態(tài)分析相結(jié)合,以動態(tài)為主的辦法進(jìn)行。并用財(cái)務(wù)評價指標(biāo)分別和相應(yīng)的基準(zhǔn)參數(shù)——財(cái)務(wù)基準(zhǔn)收益率、行業(yè)平均投資回收期、平均投資利潤率、投資利稅率相比較,以判斷項(xiàng)目在財(cái)務(wù)上是否可行。

(一)財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值

財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值是指把項(xiàng)目計(jì)算期內(nèi)各年的財(cái)務(wù)凈現(xiàn)金流量,按照一個設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)折現(xiàn)率(基準(zhǔn)收益率)折算到建設(shè)期初(項(xiàng)目計(jì)算期第一年年初)的現(xiàn)值之和。財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值是考察項(xiàng)目在其計(jì)算期內(nèi)盈利能力的主要動態(tài)評價指標(biāo)。

如果項(xiàng)目財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值等于或大于零,表明項(xiàng)目的盈利能力達(dá)到或超過了所要求的盈利水平,項(xiàng)目財(cái)務(wù)上可行。

(二)財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率(FIRR)

財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率是指項(xiàng)目在整個計(jì)算期內(nèi)各年財(cái)務(wù)凈現(xiàn)金流量的現(xiàn)值之和等于零時的折現(xiàn)率,也就是使項(xiàng)目的財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值等于零時的折現(xiàn)率。

財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率是反映項(xiàng)目實(shí)際收益率的一個動態(tài)指標(biāo),該指標(biāo)越大越好。

一般情況下,財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率大于等于基準(zhǔn)收益率時,項(xiàng)目可行。

(三)投資回收期Pt

投資回收期按照是否考慮資金時間價值可以分為靜態(tài)投資回收期和動態(tài)投資回收期。以動態(tài)回收期為例:

(l)計(jì)算公式

動態(tài)投資回收期的計(jì)算在實(shí)際應(yīng)用中根據(jù)項(xiàng)目的現(xiàn)金流量表,用下列近似公式計(jì)算:Pt=(累計(jì)凈現(xiàn)金流量現(xiàn)值出現(xiàn)正值的年數(shù)-1)+上一年累計(jì)凈現(xiàn)金流量現(xiàn)值的絕對值/出現(xiàn)正值年份凈現(xiàn)金流量的現(xiàn)值

(2)評價準(zhǔn)則

1)Pt≤Pc(基準(zhǔn)投資回收期)時,說明項(xiàng)目(或方案)能在要求的時間內(nèi)收回投資,是可行的;

2)Pt>Pc時,則項(xiàng)目(或方案)不可行,應(yīng)予拒絕。

(四)項(xiàng)目投資收益率ROI

項(xiàng)目投資收益率是指項(xiàng)目達(dá)到設(shè)計(jì)能力后正常年份的年息稅前利潤或營運(yùn)期內(nèi)年平均息稅前利潤(EBIT)與項(xiàng)目總投資(TI)的比率??偼顿Y收益率高于同行業(yè)的收益率參考值,表明用總投資收益率表示的盈利能力滿足要求。

ROI≥部門(行業(yè))平均投資利潤率(或基準(zhǔn)投資利潤率)時,項(xiàng)目在財(cái)務(wù)上可考慮接受。

(五)項(xiàng)目投資利稅率

項(xiàng)目投資利稅率是指項(xiàng)目達(dá)到設(shè)計(jì)生產(chǎn)能力后的一個正常生產(chǎn)年份的年利潤總額或平均年利潤總額與銷售稅金及附加與項(xiàng)目總投資的比率,計(jì)算公式為:

投資利稅率=年利稅總額或年平均利稅總額/總投資×100%

投資利稅率≥部門(行業(yè))平均投資利稅率(或基準(zhǔn)投資利稅率)時,項(xiàng)目在財(cái)務(wù)上可考慮接受。

(六)項(xiàng)目資本金凈利潤率(ROE)

項(xiàng)目資本金凈利潤率是指項(xiàng)目達(dá)到設(shè)計(jì)能力后正常年份的年凈利潤或運(yùn)營期內(nèi)平均凈利潤(NP)與項(xiàng)目資本金(EC)的比率。

項(xiàng)目資本金凈利潤率高于同行業(yè)的凈利潤率參考值,表明用項(xiàng)目資本金凈利潤率表示的盈利能力滿足要求。

(七)項(xiàng)目測算核心指標(biāo)匯總表

二、國民經(jīng)濟(jì)評價

國民經(jīng)濟(jì)評價是項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)評價的核心部分,是決策部門考慮項(xiàng)目取舍的重要依據(jù)。建設(shè)項(xiàng)目國民經(jīng)濟(jì)評價采用費(fèi)用與效益分析的方法,運(yùn)用影子價格、影子匯率、影子工資和社會折現(xiàn)率等參數(shù),計(jì)算項(xiàng)目對國民經(jīng)濟(jì)的凈貢獻(xiàn),評價項(xiàng)目在經(jīng)濟(jì)上的合理性。國民經(jīng)濟(jì)評價采用國民經(jīng)濟(jì)盈利能力分析和外匯效果分析,以經(jīng)濟(jì)內(nèi)部收益率(EIRR)作為主要的評價指標(biāo)。根據(jù)項(xiàng)目的具體特點(diǎn)和實(shí)際需要也可計(jì)算經(jīng)濟(jì)凈現(xiàn)值(ENPV)指標(biāo),涉及產(chǎn)品出口創(chuàng)匯或替代進(jìn)口節(jié)匯的項(xiàng)目, 要計(jì)算經(jīng)濟(jì)外匯凈現(xiàn)值(ENPV),經(jīng)濟(jì)換匯成本或經(jīng)濟(jì)節(jié)匯成本。

三、社會效益和社會影響分析

在可行性研究中,除對以上各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行計(jì)算和分析以外,還應(yīng)對項(xiàng)目的社會效益和社會影響進(jìn)行分析,也就是對不能定量的效益影響進(jìn)行定性描述。

第十一部分 影視制作基地項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)分析及風(fēng)險(xiǎn)防控

一、建設(shè)風(fēng)險(xiǎn)分析及防控措施

二、法律政策風(fēng)險(xiǎn)及防控措施

三、市場風(fēng)險(xiǎn)及防控措施

四、籌資風(fēng)險(xiǎn)及防控措施

五、其他相關(guān)粉線及防控措施

第十二部分 影視制作基地項(xiàng)目可行性研究結(jié)論與建議

一、結(jié)論與建議

根據(jù)前面各節(jié)的研究分析結(jié)果,對項(xiàng)目在技術(shù)上、經(jīng)濟(jì)上進(jìn)行全面的評價,對建設(shè)方案進(jìn)行總結(jié),提出結(jié)論性意見和建議。主要內(nèi)容有:

1、對推薦的擬建方案建設(shè)條件、產(chǎn)品方案、工藝技術(shù)、經(jīng)濟(jì)效益、社會效益、環(huán)境影響的結(jié)論性意見

2、對主要的對比方案進(jìn)行說明

3、對可行性研究中尚未解決的主要問題提出解決辦法和建議

4、對應(yīng)修改的主要問題進(jìn)行說明,提出修改意見

5、對不可行的項(xiàng)目,提出不可行的主要問題及處理意見

6、可行性研究中主要爭議問題的結(jié)論

二、附件

凡屬于項(xiàng)目可行性研究范圍,但在研究報(bào)告以外單獨(dú)成冊的文件,均需列為可行性研究報(bào)告的附件,所列附件應(yīng)注明名稱、日期、編號。

1、項(xiàng)目建議書(初步可行性報(bào)告)

2、項(xiàng)目立項(xiàng)批文

3、廠址選擇報(bào)告書

4、資源勘探報(bào)告

5、貸款意向書

6、環(huán)境影響報(bào)告

7、需單獨(dú)進(jìn)行可行性研究的單項(xiàng)或配套工程的可行性研究報(bào)告

8、需要的市場預(yù)測報(bào)告

9、引進(jìn)技術(shù)項(xiàng)目的考察報(bào)告

10、引進(jìn)外資的名類協(xié)議文件

11、其他主要對比方案說明

12、其他

三、附圖

1、廠址地形或位置圖(設(shè)有等高線)

2、總平面布置方案圖(設(shè)有標(biāo)高)

3、工藝流程圖

影視后期行業(yè)發(fā)展前景范文第4篇

關(guān)鍵詞:動漫;婚禮行業(yè);動漫營銷;定格動畫

中圖分類號:J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2014)23-0266-03

一、動漫與現(xiàn)代婚禮

(一)動漫的界定

“動漫”是動畫和漫畫的合稱,并非單只動畫和漫畫。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫和漫畫之間的聯(lián)系日益密切,兩者常常被人混稱為“動漫”。正因?yàn)榇蠖鄶?shù)的漫畫以有情節(jié)的故事為表現(xiàn)形式,是的漫畫與動畫更容易結(jié)合,因此在我們看來,講影視藝術(shù)融入漫畫已經(jīng)是一種潮流。

從商業(yè)角度看,動漫沒有共定的顏色、線條、文字,是有設(shè)計(jì)師根據(jù)客戶的特定需求而制作出來的一種生動的表現(xiàn)形式,是企業(yè)的一種宣傳手段。

(二)現(xiàn)代婚禮

1、現(xiàn)代婚禮的定義

婚禮,是什么?對于來賓而言,它也許是一場愉快的聚會。對于兩個家族而言,它也許是兩種血脈的融合。但是,對于新人的父母而言,是孩子們成長階段的里程碑,是他們成人的標(biāo)志。而對于新郎新娘而言,是戀愛期的畢業(yè)典禮,是新生活的序章。它是唯一的,日后值得懷念的。

2、現(xiàn)代婚禮設(shè)計(jì)理念和意義

現(xiàn)代婚禮越來越受到人們的重視,婚禮的整場效果只有同策劃師以及宴會設(shè)計(jì)師的審美意識,創(chuàng)新意識和心理情感相互融合,才能生動的展示出婚禮現(xiàn)場的精美場面和動人的情感寓意,成為一場讓賓客為之動容的一場人生的儀式。

形式,神韻,意義的多重構(gòu)建很大的提高了婚禮策劃的文化含量,充分的擴(kuò)大了婚禮形態(tài)設(shè)計(jì)的空間,使之成為以感性創(chuàng)造過程為基礎(chǔ)的藝術(shù)之路,也是以情感積累,整體構(gòu)建和現(xiàn)代技術(shù)為內(nèi)容的藝術(shù)之路。

現(xiàn)代婚禮的設(shè)計(jì)趨勢是單向性轉(zhuǎn)向多向性,婚禮的功能也發(fā)生很大的轉(zhuǎn)變,用單向性情感傳遞變?yōu)榍楦械臋M向、縱向、多向?yàn)榈穆瓷涞亩嘣瘋鞑ソY(jié)構(gòu)。新的婚禮設(shè)計(jì)理念的創(chuàng)新和突破,對婚禮設(shè)計(jì)的再認(rèn)識有著啟導(dǎo)性的意義。

由于人們對婚禮的欣賞不是一瞬間就能完成的,而是客戶和來賓在參與的過程中,在時間的延續(xù)中慢慢的體會整個婚禮形式的藝術(shù)效果,這種參與的過程反應(yīng)了情感的傳遞和保存的一種方式。所以,設(shè)計(jì)不僅僅要深入到儀式區(qū),簽到臺,休息區(qū)等婚禮的每個空間,還要考慮婚禮道具的不同特質(zhì),充分發(fā)揮所用到的花藝,紗幔等布置與婚禮主體的巧妙配合,以及處于動態(tài)中婚禮的空間延伸,隨著視線移動形成的氣韻的動態(tài)的美。如果以往把婚禮設(shè)計(jì)簡單歸于花藝場景設(shè)計(jì)之類的話,那么現(xiàn)在的婚禮更加強(qiáng)調(diào)結(jié)構(gòu)形態(tài)的參與過程,整體的范疇不在單單是二維的界面,更是融合了形態(tài),色,味,聲等等元素。

婚禮設(shè)計(jì)進(jìn)入一個多維的時代,同時,隨著數(shù)字媒體時代的到來,設(shè)計(jì)師可以完全地,自如地調(diào)動資源,控制形式。電腦的靈活操作和軟件的支持也使得設(shè)計(jì)師的整體水平提高?,F(xiàn)代技術(shù)的結(jié)合,微電影,電腦燈,遠(yuǎn)程祝福,led顯示屏,3D全息投影這些設(shè)置是傳統(tǒng)婚禮技術(shù)沒有辦法達(dá)到的。婚禮的設(shè)計(jì)就像一個大舞臺,只有各種元素協(xié)調(diào)的配合才能使得整體演出引人入勝,使人在婚禮藝術(shù)的情感中?;槎Y設(shè)計(jì)也只有觀念領(lǐng)先,銳意求新才能跟上時代的步伐。

(三)動漫與婚禮行業(yè)的關(guān)系現(xiàn)狀

1、婚禮行業(yè)是個新興的藝術(shù)文化行業(yè)

現(xiàn)代婚禮已經(jīng)成為一個稍具規(guī)模的新型藝術(shù)文化行業(yè),這個行業(yè)與普通的產(chǎn)品化行業(yè)不同,它獨(dú)特的情感類人文氣息對它的產(chǎn)品的影響非常深。如果說婚禮有主題,從另一個層面來說,婚禮本身就是一個主題,它有著獨(dú)一無二的標(biāo)識。

2、人們對動漫的理解的誤區(qū)

因?yàn)槭艿絺鹘y(tǒng)觀念的影響,動漫被一些人貼上了低齡化的標(biāo)簽,大部分動漫制作和播出企業(yè)沒有將成人作為目標(biāo)消費(fèi),作為品脫離生活,內(nèi)容幼稚,一味走兒童路線,不僅極大的制約了購買力的提升,更讓作品缺乏創(chuàng)意,檔次低端,仿佛沒有靈感的木偶。這種由于缺失靈魂而導(dǎo)致的行業(yè)險(xiǎn)種,致使中國動漫競爭力遠(yuǎn)不及國外同行,更勿言在日新月異的技術(shù)發(fā)展之下義軍崛起的其他營銷媒介。

而如今,動漫已經(jīng)不再是孩子的專利,形形的動漫形象開始出現(xiàn)在各個年齡層的視線中。中國傳媒大學(xué)的王卯卯的“兔斯基”卡通形象,代言摩托羅拉手機(jī),成為世界上一只超級紅的兔子。

3、動漫在婚禮中的運(yùn)用

越來越多的人嘗試在婚禮中用到動漫元素卻沒有從整個動漫的形式內(nèi)容以及技術(shù)層次更深的去挖掘它的商業(yè)價值,在婚禮行業(yè)的運(yùn)用中不夠系統(tǒng)性,全面性。大部分的新人認(rèn)為在婚禮中加入動畫短片或者是在婚禮中用動漫人偶來為婚禮助興已經(jīng)是一個很好的動漫婚禮主題。所以動漫在婚禮中更潛在的運(yùn)用形式將掀起婚禮動漫主題的另一個熱潮。

(四)動漫營銷對動漫在婚禮行業(yè)中發(fā)展的促進(jìn)

1、動漫營銷優(yōu)勢

動漫一直被熱捧,從未有消退的跡象。這是符合人們追求快樂、追求自由和夢想的本性的,因?yàn)閯勇∏∈强鞓?、夢想的載體。

而動漫營銷之所以能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來高利潤,原因就是在于動漫形式能夠?yàn)楫a(chǎn)品帶了高附加值。如芭比娃娃自1959年上市到現(xiàn)在暢銷不衰,究其原因,在于其獨(dú)特的定位:她能給所有的小女孩帶來現(xiàn)實(shí)的快樂和美麗的夢想。如果要搭建一座連接消費(fèi)者的橋梁,給消費(fèi)者一個理由已建立忠誠度,那么這座橋就非動漫莫屬。

動漫之所以長盛不衰,也與人們追求快樂、追求自由的心里有很大的關(guān)系,它是快樂、時尚的載體。如果企業(yè)御用動漫手段進(jìn)行產(chǎn)品營銷,會讓產(chǎn)品多一些輕松、愉快的文化內(nèi)涵,更加容易被消費(fèi)者接受。無論是對高科技企業(yè)還是傳統(tǒng)企業(yè)而言,動漫都是以后總銳利而有效的營銷方式,它讓人們與產(chǎn)品親密接觸,使得快樂化營銷更有成效。

2、婚禮行業(yè)多元化對動漫產(chǎn)業(yè)的反作用推動

通常,動漫只是單方面的影響著各個行業(yè)甚至于婚禮行業(yè),但是隨著婚禮的發(fā)展越來越多元化也對動漫產(chǎn)業(yè)起到了很大的推動,機(jī)器貓中,大雄和小靜的婚禮成為了眾多粉絲期待的一幕,而制作方也巧妙的運(yùn)用這一點(diǎn),為兩位主角設(shè)計(jì)了日式的婚禮現(xiàn)場,在2014年4月北京大悅城機(jī)器貓的時光展上,精心準(zhǔn)備了大雄和小靜婚禮現(xiàn)場的雕塑模型,帶來了互利共贏的合作模式。這種模式在大黃鴨的持續(xù)走紅就能得出動漫形象也需要各個行業(yè)的發(fā)展刺激,以到達(dá)它的商業(yè)價值最大化。

二、動漫在婚禮行業(yè)中的運(yùn)用現(xiàn)狀分析

(一)動漫在婚禮中的運(yùn)用調(diào)查分析

通過對北京婚禮市場的統(tǒng)計(jì)研究發(fā)現(xiàn),客戶對動漫形式以及動漫類產(chǎn)品的喜愛程度非常高,甚至有客戶會咨詢是否能提供設(shè)計(jì)動漫形象這一服務(wù)項(xiàng)目以及提供愛情動畫短片這一服務(wù)項(xiàng)目。他們對動漫類的衍生制品有著極大的興趣,并且不分年齡層次,都有自己喜歡的動漫形象,或提出比較熟悉的產(chǎn)品動漫形象,甚至于趕集網(wǎng)的毛驢,安卓系統(tǒng)的小機(jī)器人等??蛻魧槎Y中的動漫元素也十分感興趣,并愿意配合策劃師做一些新的嘗試,更有客戶十分大膽的希望自己扮演成動漫形象進(jìn)行婚禮儀式。

但是,通過調(diào)查問卷也發(fā)現(xiàn)另一問題,大多數(shù)人對動漫的界定十分模糊,認(rèn)為動漫就是低齡化的幼兒動畫,甚至一部分人會認(rèn)為中國動漫的年齡層在12歲以下,而國外動漫的年齡層在12歲以上,成人看動漫只能看國外動漫。對于這一現(xiàn)象,除了有傳統(tǒng)遺留問題的原因,很大一部分原因也在于現(xiàn)階段動漫的發(fā)展水平不是很高。

(二)動漫在婚禮中的運(yùn)用現(xiàn)狀分析

1、傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)以及二維動畫

二維動畫常用與婚禮的動畫短片制作以及婚禮前的請柬制作,新人通常會在專業(yè)人員的幫助下,為婚禮的現(xiàn)場制情故事短片跟親人朋友分享她們的愛情故事或者制作匠心獨(dú)運(yùn)的電子賀卡,代替?zhèn)鹘y(tǒng)的紙質(zhì)賀卡,節(jié)省財(cái)力人力又能達(dá)到環(huán)保的目的。

(1)愛情故事短片

a、婚禮迎賓動畫,主要以喜慶的音樂和愛情故事來表現(xiàn),用于婚禮前暖場;

b、戀愛故事動畫,作為一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)在婚禮儀式中,向來賓展現(xiàn)新人從相識到相知,從相知到相愛,從相愛到相濡的愛情故事,讓來賓感受她們的愛意并深深祝福;

c、成長感恩動畫,主要是以新人的成長為主線,有時則需要小時候的照片來配合,來表達(dá)對父母的感謝。

(2)沙畫的動畫形式

沙畫這一特別技術(shù)呈現(xiàn)的動畫形式讓觀眾可以看到沙子這一物質(zhì)也可以作為動畫載體,沙畫師用精心繪制的畫面為觀眾帶來視覺的享受。隨著這一形式流行和價格,技術(shù)的平民化,越來越多的新人也會為自己的婚禮定制一個屬于自己愛情故事的沙畫動畫,讓來賓能夠享受到視覺盛宴的同時也能傾聽自己的愛情故事。

(3)電子請柬

動畫電子請柬,依托于現(xiàn)在已有的qq電子賀卡,這種特別的請柬既生動有趣也幫新人減免了送部分請?zhí)穆闊?/p>

(4)漫畫以及平面設(shè)計(jì)

婚禮漫畫是新人往往會在這個時候設(shè)計(jì)一款自己的動漫形象,有時以情侶照為基礎(chǔ)有時以婚紗照為基礎(chǔ),漫畫形象用于喜帖,水牌,簽到噴繪,迎賓噴繪等。

2、國內(nèi)冰雪奇緣主題婚禮分析――形勢

從2014年3D動畫片冰雪奇緣上映以來,婚禮行業(yè)以不遜于任何行業(yè)的速度將這個動畫片的內(nèi)容形式引用到婚禮中來,除了冰天雪地的現(xiàn)場布置,花藝師也用專業(yè)的手法制作出冰中的花藝,從整體到感覺到動畫的內(nèi)容,這一冰雪題材為婚禮主題也帶來了新的設(shè)計(jì)元素。

3、國內(nèi)魔獸主題婚禮分析――流程

去年5月各大婚禮網(wǎng)站都貼出了國內(nèi)的一個魔獸主題婚禮,不同于以往動漫主題的婚禮僅現(xiàn)于場地布置,花藝設(shè)計(jì),動畫短片設(shè)計(jì)等項(xiàng)目,整個婚禮的流程也加入了動漫元素,婚禮Party環(huán)節(jié),新郎新娘以及她們的朋友cosplay成動漫人物沖到臺上上演了一番cosplay大戲,每個來賓都在現(xiàn)場干冰燈光的配合下沉浸在魔獸世界中。

這場婚禮也是一個歷史性的小轉(zhuǎn)折,讓以往動漫現(xiàn)場布置以及簡單的動漫人物裝扮的婚禮項(xiàng)目多了更生動形象的選擇。通過現(xiàn)場cos,來賓們似乎更能讓自己融入到動漫世界中來。

4、國內(nèi)游戲網(wǎng)站的婚禮現(xiàn)場游戲軟件分析

在國內(nèi)各大游戲網(wǎng)站,出現(xiàn)了完美婚禮現(xiàn)場的小軟件,這種軟件里面含有婚禮現(xiàn)場的各種花藝,道具的模型,包括新娘的婚紗等,游戲玩家通過給它做一些組合來實(shí)現(xiàn)心目婚禮的現(xiàn)場,并且軟件自身帶有打分系統(tǒng),非常受小女孩的歡迎?;榧喲b扮類游戲慢慢的成為一個大的歸類,作為裝扮布置類最熱門的游戲之一。

但是由于軟件年齡定位等原因,游戲的制作并不是十分精致,而且內(nèi)容可選性非常低,也沒有從婚禮文化角度去深挖游戲的下級設(shè)計(jì)。所以游戲制作者可以從專業(yè)的角度分析游戲的可實(shí)施性,擴(kuò)大年齡層和專業(yè)層次為游戲的發(fā)展注入新的血液。

三、從婚禮行業(yè)討論動漫的發(fā)展趨勢

動漫造型的運(yùn)用模式以及發(fā)展:

目前,婚禮對動漫造型的運(yùn)用比較多,大多數(shù)婚禮都會通過平面設(shè)計(jì)或者直接采用動漫的衍生品來使婚禮更加主題鮮明,也讓來賓感受到活躍開心的現(xiàn)場氛圍。筆者認(rèn)為,這種形式已經(jīng)發(fā)展雖然很快速,但是不夠全面系統(tǒng),在未來的婚禮行業(yè)中,動漫的注入無論從形式內(nèi)容上還是技術(shù)方面都應(yīng)該有全面的顛覆,讓人們不僅從婚禮行業(yè)領(lǐng)略到動漫的魅力,更從其他行業(yè)能感受到動漫的精神所在。

(一)三維動畫的運(yùn)用模式展望

三維動畫在婚禮中的運(yùn)用尚且不夠成熟,主要在3D動畫模型這一方面的制作相對較多,第一是因?yàn)?D動畫模型的花費(fèi)相對教大,第二是因?yàn)榛槎Y從業(yè)人員水平參差不齊,很多婚禮策劃師對3D動畫模型的認(rèn)知比較低,以至于它的市場一直處于摸索階段。筆者認(rèn)為,在這一行業(yè),3D婚禮動畫模型的注入無論是從客戶角度還是從專業(yè)人員的角度都能為婚禮行業(yè)帶來一次新的改革。

從婚禮市場來講,國內(nèi)各個領(lǐng)域?qū)槎Y行業(yè)這塊兒大蛋糕都非常重視,為了改革婚禮傳統(tǒng)的銷售模式,愛結(jié)網(wǎng)等婚禮網(wǎng)站這兩年來一直在推介新的婚禮銷售模式――一站式婚禮模式,讓顧客在網(wǎng)上就可以完成她們的婚禮策劃,選取她們想要用的道具以及各個項(xiàng)目,但是由于制作技術(shù)問題,這種模式到現(xiàn)在還沒有真正的開始投入建設(shè)。專業(yè)的花藝,專業(yè)的婚禮布置道具都沒有一個很大的素材庫去支撐,再加之婚禮是個人文創(chuàng)造性行業(yè),所以他必然在制作層次需要考慮到它的受眾的整體素質(zhì)。而專業(yè)的婚禮設(shè)計(jì)人員也迫切需要一個軟件能從材料開始,做出類似crazy talk,i clone這種有一定技術(shù)含量的簡易化軟件幫助其專業(yè)設(shè)計(jì)。

2014年美美婚禮學(xué)院推出里3D的婚禮接單軟件――婚禮智心,采用最基礎(chǔ)的一點(diǎn)透視,把婚禮現(xiàn)場的所有地方用3d模型的形式存在,并通過會員提供資料的方式不斷填充資料庫,為專業(yè)的婚禮策劃帶來了非常大的幫助。但是軟件本身卻有一些不足,婚禮策劃又不可避免的淪為了道具的堆砌,所以未來婚禮軟件的發(fā)展開發(fā)者必須從這個問題出發(fā)并通過與策劃師很好的溝通來避免靈感創(chuàng)意的邊框化。

(二)定格動畫的運(yùn)用模式展望

1、定格動畫的特點(diǎn)

定格動畫史一種歷史悠久的動畫形式,他以東特的魅力奪得眾多影視藝術(shù)家和愛好者的青睞。定格動畫不僅具有動畫最原始的技術(shù)和藝術(shù)特性,而且趣味性強(qiáng),所以非常適合作為影視藝術(shù)修養(yǎng)的啟蒙教育。定格動畫的制作手段以及對材料研究與發(fā)展,決定了定格動畫具有技術(shù)性、真實(shí)性、假定性、多元性、探索性。

2、定格動畫的技術(shù)實(shí)施性

定格動畫的拍攝,可以用800萬像素以上的相機(jī),當(dāng)然現(xiàn)在的手機(jī)都能達(dá)到800萬像素,這樣我們就能拍一個見到的定格動畫小短片,如果要達(dá)到一定的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),我們還需要單反相機(jī),定格軟件Stop motion,中期修圖軟件Adobe photo shop和后期軟件Adobe after effect。

3、定格動畫的拍攝事項(xiàng)

任何事物都能成為拍攝的主角,無論是真人還是手邊的各種小物件,她們只要進(jìn)入鏡頭,就能成為所拍定格動畫的主角,定格動畫不同于二維動畫以及三維動畫,它在人物設(shè)定過程中也把人物骨骼連接以及拍攝過程中方便實(shí)施考慮進(jìn)去,在為人物設(shè)計(jì)造型服飾的時候,這點(diǎn)尤為重要。

拍攝的節(jié)奏即為運(yùn)動規(guī)律的把握,iphone手機(jī)中g(shù)if圖的走紅第一在于它快速的采錄功能,第二在于它能加快動作的幀,使得拍攝出來的動作滑稽可笑,給使用者帶來樂趣。那么定格拍攝雖然有這一種特性,但是如果要拍出專業(yè)的動畫作品則需要拍攝人員在拍攝前先設(shè)定好拍攝的節(jié)奏表格。

隨著定格動畫的動畫片的流行,以及diy手工愛好者的增多,婚禮中也慢慢出現(xiàn)定格動畫的身影,人們將制作好的模型與真人的拍攝結(jié)合在一起,為婚禮的記錄片留下比較創(chuàng)意的一筆,或者通過特定事物與真實(shí)場景的結(jié)合,而制作出奇妙的場景。

結(jié)語:筆者作為動畫系的婚禮從業(yè)者,把所學(xué)的知識用于工作,并通過工作中的實(shí)踐過程來反思學(xué)過的專業(yè)知識。尹定邦說,藝術(shù)設(shè)計(jì)是第一生產(chǎn)力,在以后的生活中,當(dāng)科學(xué)技術(shù)已經(jīng)達(dá)到一定的程度,藝術(shù)設(shè)計(jì)將從各個行業(yè)影響到人們的日常生活,所有的藝術(shù)相同,所有追求藝術(shù)情感的想法相同,相信婚禮這個行業(yè)會在情感美的前提下涌現(xiàn)出獨(dú)樹一幟的藝術(shù)范疇。動漫本身大的范疇和影響力將從日常生活的各個角度給人們帶來藝術(shù)與美的享受,無論是紙質(zhì)動畫,電腦動畫,還是已然突破了傳統(tǒng)的定格動畫,也會從各個方面讓人們對動漫有個新的認(rèn)知。

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