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簡(jiǎn)談視覺藝術(shù)和數(shù)字媒體的關(guān)系

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簡(jiǎn)談視覺藝術(shù)和數(shù)字媒體的關(guān)系

1計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)數(shù)字媒體的應(yīng)用

1.1計(jì)算機(jī)在和藝術(shù)融合時(shí)

有效結(jié)合圖像、文本、聲音、動(dòng)畫等因素,在豐富藝術(shù)語言表現(xiàn)形式時(shí),也使作品更具有感染力。當(dāng)計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)與數(shù)字媒體結(jié)合在一起時(shí),使人們?cè)谟^看畫面時(shí),不僅是欣賞畫面,也能夠感受到聲、色等。數(shù)字媒體通過計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)利用高度仿真的視覺、觸覺和聽覺,使大眾在觀看電影或玩游戲時(shí),能夠真實(shí)感受到虛擬世界,同時(shí)還可以通過肢體語言、動(dòng)作以及視線的轉(zhuǎn)移,與計(jì)算機(jī)進(jìn)行有效交流。比如在2010年開展的上海世博會(huì)上,德國館所開展的動(dòng)力之源”金屬球表演1.3噸重、裝有40萬根LED發(fā)光二極管的互動(dòng)金屬球。在互動(dòng)開始時(shí),觀眾被分成兩批跟著解說員的指令呼喊,金屬球自動(dòng)找到聲音最響亮的那個(gè)方向。然后,哪邊的呼喊聲大,互動(dòng)球向那一邊的搖擺也更為劇烈,同時(shí),球體表面上,亦不斷展現(xiàn)出一幅幅城市的美好愿景。使大眾不僅是單獨(dú)欣賞電影,而是可以參與到視覺藝術(shù)表演中。數(shù)字媒體通過計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù),在最大程度上滿足藝術(shù)創(chuàng)作對(duì)感受的表現(xiàn)。

1.2計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用

豐富了藝術(shù)的表達(dá)形式。交互技術(shù)的發(fā)展與成熟,使計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)的領(lǐng)域得到很好的拓展,并在各種數(shù)字媒體藝術(shù)中得到廣泛應(yīng)用。比如在網(wǎng)頁、游戲等內(nèi)容。交互技術(shù)的應(yīng)用,使人們不再是被動(dòng)的欣賞,而是參與到視覺藝術(shù)中,讓大眾去參與、選擇和判斷,而且可以通過不同的選擇將過程和結(jié)局進(jìn)行不同的呈現(xiàn),調(diào)動(dòng)觀眾的興趣,提高大眾的參與度。

1.3計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在電子游戲中的應(yīng)用

首先是大型電子游戲應(yīng)用的計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)。比如日本科樂美公司在推出警匪槍戰(zhàn)射擊《警察官2》游戲時(shí),就受到許多玩家的歡迎。在游戲中,玩家不再只是使用鼠標(biāo)和鍵盤來進(jìn)行游戲,而是玩家可以通過身體行動(dòng),比如“蹲、閃及側(cè)身等行為以此進(jìn)行移動(dòng)。機(jī)器通過攝像機(jī)部捕捉到玩家的身體動(dòng)作,玩家可以有效操作與機(jī)器相連的手槍,將屏幕中的對(duì)象進(jìn)行射中。其次是手機(jī)上的小型電子游戲,比如在《神廟逃亡》,玩家只需要用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉(zhuǎn)向;而向上、向下滑動(dòng)則可以讓人物跳躍或下滑過各種障礙。另外在需要游戲人物在左側(cè)或右側(cè)奔跑時(shí),只需要側(cè)一下手機(jī)就可以,并且游戲畫面有著充足的聲光效果,可進(jìn)行互動(dòng),有著極高的震撼力,對(duì)提高大眾的參與度有著積極的促進(jìn)作用。

1.4計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用

使數(shù)字媒體技術(shù)將藝術(shù)進(jìn)行有效表現(xiàn),并在純藝術(shù)和實(shí)用藝術(shù)中應(yīng)用到數(shù)字媒體,而數(shù)字媒體技術(shù)可以將單純的個(gè)人視覺進(jìn)行有效的創(chuàng)造,并將藝術(shù)轉(zhuǎn)化為社會(huì)性視覺產(chǎn)品,并可以獲得經(jīng)濟(jì)效益。而大眾可以利用拷貝、剪切等方式將數(shù)字媒體中的視覺藝術(shù)進(jìn)行獲取,然后將藝術(shù)資源進(jìn)行轉(zhuǎn)化,為個(gè)人視覺藝術(shù)的創(chuàng)作奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著大眾對(duì)獨(dú)特性以及個(gè)性化的藝術(shù)要求越來越高,在追求獨(dú)特的視覺藝術(shù)時(shí),追求刺激的視覺藝術(shù)時(shí),也提高了對(duì)視覺藝術(shù)作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用,給大眾帶來美的享受,使大眾在觀看視覺藝術(shù)時(shí)可以懷著愉悅、舒適的感覺進(jìn)行欣賞,也可以獲得相應(yīng)的審美評(píng)價(jià),在潛移默化中改變著人的精神追求。計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中應(yīng)用時(shí),沒有摻雜其他因素,使計(jì)算機(jī)視覺因素只是追求視覺形式和視覺美感,能夠在最大程度上體現(xiàn)藝術(shù)的本質(zhì)。并且數(shù)字媒體本身就具有美的品格,與計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)相結(jié)合,使數(shù)字媒體藝術(shù)在具備了美時(shí),也可以體現(xiàn)真。因此,計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用,提高了審美價(jià)值,大眾通過感受、體悟數(shù)字媒體所體現(xiàn)出的視覺藝術(shù),領(lǐng)悟到視覺藝術(shù)中的美,能夠在很大程度上滿足大眾對(duì)美的追求。

2總結(jié)

計(jì)算機(jī)視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用,有效結(jié)合圖像、文本、聲音、動(dòng)畫等因素,在豐富藝術(shù)語言表現(xiàn)形式時(shí),也使作品更具有感染力。同時(shí)使視覺藝術(shù)具備著充足的聲光效果,大眾通過互動(dòng),有著極高的震撼力,對(duì)提高大眾的參與度有著積極的促進(jìn)作用。另外也可以滿足大眾對(duì)美的追求。從而更好的發(fā)揮藝術(shù)價(jià)值,提高藝術(shù)人文價(jià)值。

作者:叢婧?jiǎn)挝唬焊=üこ虒W(xué)院軟件學(xué)院

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