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摘要:在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)符合初中學(xué)生特點(diǎn)的數(shù)學(xué)情境教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)的角色,讓學(xué)生更有求知欲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性,積極性和創(chuàng)造性。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué);數(shù)學(xué)課堂
現(xiàn)階段,在課堂中一些熱鬧的情境創(chuàng)設(shè)并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,有時(shí)候表面的華麗熱鬧讓學(xué)生遠(yuǎn)離理性的思考,甚至和原有的屬性很牽強(qiáng)的聯(lián)系在了一起。深入探究,還是沒有真正的把握到情境教學(xué)的內(nèi)涵。筆者經(jīng)過多次的歸納并分析和探究其原因,通過一些點(diǎn)評(píng)典型的課例,把常見的誤區(qū)指出來,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)課堂情境的內(nèi)涵所在?!傲己玫那榫吃谑录陌l(fā)展中起積極作用,不良的情境在事件的發(fā)展中起消極作用”。良好的課堂教學(xué)情境,拉動(dòng)著學(xué)生的愛好、興趣、求知欲,可以促使學(xué)生的思維主動(dòng)和自覺地參與教學(xué)活動(dòng),教師關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)生積極的參與其中,也更促使教師很好的發(fā)揮,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中體驗(yàn)、感悟,大大提高課堂學(xué)習(xí)的效率。
1創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)課堂情境的教學(xué)問題
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程實(shí)施建議中明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師應(yīng)該多創(chuàng)設(shè)案例,生活和學(xué)習(xí)相結(jié)合,教師之間可以總結(jié)經(jīng)驗(yàn)交流情況。
1.1不應(yīng)為了情境而情境,情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)該為學(xué)生的思維發(fā)展服務(wù)。
在課堂中學(xué)習(xí)《余角與補(bǔ)角》的時(shí)候,個(gè)別的老師利用視頻向?qū)W生展示桌球游戲,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)桌球運(yùn)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的角度探索本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。這個(gè)情景是很生動(dòng),但是似乎和這節(jié)課關(guān)聯(lián)并不是很大,教師想盡了各種方法進(jìn)行引導(dǎo),進(jìn)程緩慢,才最終得到相關(guān)結(jié)論,太過于耽誤時(shí)間,由于時(shí)間問題,后續(xù)的教學(xué)又先得倉促。導(dǎo)致教學(xué)效果不顯著。如果是在這個(gè)課堂中,教師在黑板上先畫出圖形,后續(xù)引導(dǎo)學(xué)生一起動(dòng)手操作:按圖所示的方法折紙,探索中一起發(fā)現(xiàn)折紙中的余角和補(bǔ)角的關(guān)系和特點(diǎn)并加以討論。無形中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,動(dòng)手又動(dòng)腦,既節(jié)省時(shí)間又鞏固學(xué)習(xí)到了知識(shí),為以后更好的在情境中主動(dòng)學(xué)習(xí)研究打下基礎(chǔ)。
1.2關(guān)注情境趣味的同時(shí),應(yīng)該以教學(xué)目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn)。
在講解《軸對(duì)稱》這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,教師可以從生活中的常識(shí)為出發(fā)點(diǎn),使用多媒體向?qū)W生展示經(jīng)典圖片資料,引導(dǎo)出軸對(duì)稱:兩個(gè)圖形→關(guān)于直線(成軸)對(duì)稱。從而繼續(xù)學(xué)習(xí)到軸對(duì)稱圖形:一個(gè)圖形→左右兩部分→重合,而并非把兩個(gè)通過平移的圖案認(rèn)定為軸對(duì)稱。教師加以總結(jié)概括,利用情境引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)掌握到知識(shí)。
2創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境的有效性解決辦法
在情境教學(xué)中,如何提高課堂中學(xué)生們學(xué)習(xí)的課堂效率,把情境教學(xué)創(chuàng)設(shè)的更加有效性是一大難題。結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)在此從四個(gè)方面展開論述:游戲情境的創(chuàng)設(shè)、懸念情境的創(chuàng)設(shè)、過程式情境的創(chuàng)設(shè)和現(xiàn)實(shí)情境的創(chuàng)設(shè)。
2.1游戲情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣:
話說:學(xué)習(xí)的源動(dòng)力是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣,初中生這個(gè)年齡對(duì)于任何未知的事物都是充滿了好奇。若是可以將所要學(xué)習(xí)的知識(shí)和游戲相結(jié)合,或是模擬游戲的情境,寓教于樂,寓樂于教。讓學(xué)生們對(duì)多的參與課堂中來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,趣味和知識(shí)一并收獲。
2.2懸念情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的求知欲:
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何設(shè)置懸念引起學(xué)生的關(guān)注是關(guān)鍵情境。懸念往往可以使學(xué)生帶著問題找答案,課堂中可以講述小故事并利用多媒體展示情境圖片,讓學(xué)生充滿好奇并又有所疑惑,教師應(yīng)該順勢好好的引導(dǎo)學(xué)生積極的投入到學(xué)習(xí)中來,在求知欲望更加的強(qiáng)烈的條件下,參與課堂中探索到新知識(shí),這種情況下學(xué)到的知識(shí)也記憶更加長久。不僅僅提高了課題效率,更加提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的綜合能力。提高課堂教學(xué)效果。
2.3過程式情境的創(chuàng)設(shè),誘導(dǎo)學(xué)生參與探索數(shù)學(xué)定理、規(guī)律等:
相對(duì)于結(jié)果和結(jié)論,過程就教學(xué)而言是非常的重要,從學(xué)生的實(shí)際情況出發(fā),創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生觀察、分析、調(diào)整、證明,最后形成結(jié)論,突出了探索過程,在整個(gè)問題解決的過程中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律,獲得知識(shí),形成技能,發(fā)展能力,清楚了來龍去脈,可以舉一反三。在課堂中,講述《二元一次方程與一次函數(shù)》時(shí),教師可以舉例子慢慢講解:如:(1)方程x+y=3的解有多少個(gè)?(2)點(diǎn)(0,3),(1,2),(2,1)(3,0)在一次函數(shù)y=-x+3的圖像上嗎?(3)在一次函數(shù)y=-x+3的圖像上任取一點(diǎn),它的坐標(biāo)適合方程x+y=3嗎?(4)以方程x+y=3的解為坐標(biāo)的所有點(diǎn)組成的圖像與一次函數(shù)y=-x+3的圖像相同嗎?層層深入,教師有力的引導(dǎo)著學(xué)生進(jìn)入更好的學(xué)習(xí)狀態(tài):“以二元一次方程的解為坐標(biāo)的點(diǎn)都在相應(yīng)的一次函數(shù)圖像上;一次函數(shù)圖像上的點(diǎn)的坐標(biāo)都適合相應(yīng)的二元一次方程.”學(xué)生稍微認(rèn)知后,進(jìn)一步設(shè)問“一條直線對(duì)應(yīng)一個(gè)二元一次方程,那么兩條直線呢?”通過幾個(gè)簡單問題,學(xué)生收獲了一定的成就感,再次設(shè)問“兩條直線的交點(diǎn)對(duì)應(yīng)著兩個(gè)二元一次方程的是什么?”通過這樣規(guī)律的探究,實(shí)現(xiàn)數(shù)與形之間的高度統(tǒng)一,也體現(xiàn)了類比的數(shù)學(xué)思想。讓學(xué)生帶著問題找到答案,學(xué)習(xí)到深?yuàn)W的知識(shí)。
2.4創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境,讓學(xué)生通過生活感知數(shù)學(xué):
現(xiàn)實(shí)的生活和數(shù)學(xué)都是息息相關(guān)的,若是教師在課堂教學(xué)中結(jié)合現(xiàn)實(shí),讓學(xué)生們深刻學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)的知識(shí),會(huì)讓學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)的魅力所在。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和學(xué)習(xí)的興趣。
3總結(jié)
總之,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中情境的設(shè)置有很多種,教師可以靈活的根據(jù)不同課題的題材創(chuàng)設(shè)不同的課堂情境,提高學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生在課堂中盡情的發(fā)揮最大的智力,使學(xué)生富有創(chuàng)造力。讓學(xué)生真正的愛上數(shù)學(xué)課堂,變被動(dòng)為主動(dòng)的愛上學(xué)習(xí),提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
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作者:李文帥 單位:吉林省舒蘭市第七中學(xué)