同大類(lèi)學(xué)科其它級(jí)別期刊:
中科院 1區(qū) 期刊 JCR Q1 期刊 中科院 2區(qū) 期刊 JCR Q2 期刊 中科院 3區(qū) 期刊 JCR Q3 期刊 中科院 4區(qū) 期刊 JCR Q4 期刊國(guó)際簡(jiǎn)稱(chēng):COMPUT ANIMAT VIRT W 參考譯名:電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界
主要研究方向:工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程 非預(yù)警期刊 審稿周期: 較慢,6-12周
《電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界》(Computer Animation And Virtual Worlds)是一本由John Wiley and Sons Ltd出版的以工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程為研究特色的國(guó)際期刊,發(fā)表該領(lǐng)域相關(guān)的原創(chuàng)研究文章、評(píng)論文章和綜述文章,及時(shí)報(bào)道該領(lǐng)域相關(guān)理論、實(shí)踐和應(yīng)用學(xué)科的最新發(fā)現(xiàn),旨在促進(jìn)該學(xué)科領(lǐng)域科學(xué)信息的快速交流。該期刊是一本未開(kāi)放期刊,近三年沒(méi)有被列入預(yù)警名單。
With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 指數(shù) | ||||||||||||
2.2 | 0.403 | 0.436 |
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名詞解釋?zhuān)?/b>CiteScore 是衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù),是在 Scopus 中衡量期刊影響力的另一個(gè)指標(biāo)。當(dāng)年CiteScore 的計(jì)算依據(jù)是期刊最近4年(含計(jì)算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻(xiàn)數(shù)。例如,2022年的 CiteScore 計(jì)算方法為:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的對(duì)2019-2022年發(fā)表的文件的引用數(shù)量÷2019-2022年發(fā)布的文獻(xiàn)數(shù)量 注:文獻(xiàn)類(lèi)型包括:文章、評(píng)論、會(huì)議論文、書(shū)籍章節(jié)和數(shù)據(jù)論文。
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類(lèi)學(xué)科 | 小類(lèi)學(xué)科 | ||
否 | 否 | 計(jì)算機(jī)科學(xué) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
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否 | 否 | 計(jì)算機(jī)科學(xué) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
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否 | 否 | 計(jì)算機(jī)科學(xué) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
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否 | 否 | 工程技術(shù) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
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否 | 否 | 計(jì)算機(jī)科學(xué) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
Top期刊 | 綜述期刊 | 大類(lèi)學(xué)科 | 小類(lèi)學(xué)科 | ||
否 | 否 | 計(jì)算機(jī)科學(xué) | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 | 4區(qū) |
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 106 / 131 |
19.5% |
按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 107 / 131 |
18.7% |
Author: Shang, Cheng; Zhao, Hongke; Wang, MeiLi; Wang, XiaoLong; Jiang, Yu; Gao, Qiang
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2048
Author: Chen, Jia; Yuan, Haidongqing; Zhang, Yi; He, Ruhan; Liang, Jinxing
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2050
Author: Li, Jinyu; Zhou, Xin; Yang, Bangbang; Zhang, Guofeng; Wang, Xun; Bao, Hujun
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2046
Author: Du, Xue; Sun, Xiujuan; Wang, Kunpeng; Yang, Junlong; Wang, Chuanjiang
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2098
Author: Masood, Zafar; Jiangbin, Zheng; Irfan, Muhammad; Ahmad, Idrees
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 2, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2108
Author: Sun, Libo; Yan, Jiahui; Qin, Wenhu
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2113
Author: Zhang, Jiawen; Li, Chen; Wang, Changbo; He, Gaoqi
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2114
Author: Wu, Hui; Wang, Changbo; He, Gaoqi
Journal: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS. 2023; Vol. 34, Issue 1, pp. -. DOI: 10.1002/cav.2115
Engineering Applications Of Artificial Intelligence
中科院 2區(qū) JCR Q1
Journal Of Intelligent & Fuzzy Systems
中科院 4區(qū) JCR Q3
Journal Of Big Data
中科院 2區(qū) JCR Q1
Information Technology And Control
中科院 4區(qū) JCR Q3
Digital Communications And Networks
中科院 2區(qū) JCR Q1
Computer Vision And Image Understanding
中科院 3區(qū) JCR Q1
Neurocomputing
中科院 2區(qū) JCR Q1
Icga Journal
中科院 4區(qū) JCR Q4
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