前言:本站為你精心整理了網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。
【內(nèi)容提要】網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)已日漸形成自己的后審美范式,即虛擬現(xiàn)實的符號審美、在線交互的活性審美和游戲世界的快樂審美。這些藝術(shù)審美方式的變異是后現(xiàn)代主義文化邏輯在網(wǎng)絡(luò)時代的必然延伸。
【摘要題】網(wǎng)絡(luò)文學
【英文摘要】Networkarthasbeenbecomingapost-aestheticmodel,i.e.,subjunctivesymbolicaesthetics,joininglivingaestheticsandhappygame-playingaesthetics.Thechangesoftheseaestheticstylesareanaturalextensionofpost-modernistculturallogicinthetimesofnetwork.
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)/后審美范式/文化邏輯
networkart/post-aestheticmodel/culturallogic
【正文】
隨著互連網(wǎng)的迅速普及,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)日漸形成自己的藝術(shù)方式——基于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的后審美范式?!昂髮徝馈笔桥c現(xiàn)實主義審美、特別是現(xiàn)代主義審美相區(qū)分的概念,是網(wǎng)絡(luò)時代新興的藝術(shù)審美范式,它是后現(xiàn)代主義文化邏輯的必然延伸。
一、虛擬現(xiàn)實的符號審美
網(wǎng)絡(luò)化的藝術(shù)審美是機械復制的“類像”(simmulacrum)符號審美,它運用數(shù)字技術(shù)“虛擬現(xiàn)實”(virtualreality)以拼合實在,形成可復制的無窮摹本,使藝術(shù)和自然的原初關(guān)系被數(shù)字化技術(shù)制作所取代,從而導致藝術(shù)創(chuàng)作從個性風格的表達向類像的機械復制轉(zhuǎn)變。這便是法國后現(xiàn)代主義思想家波德里亞所揭示的“后審美主義”圖景:模擬威脅著“真實”與“虛假”、“現(xiàn)實”與“想象”之間的差別,對象世界以技術(shù)邏輯控制主體,“數(shù)字化的冷酷宇宙吞噬了隱喻和轉(zhuǎn)喻的世界,模擬原則既戰(zhàn)勝了現(xiàn)實原則,也戰(zhàn)勝了快樂原則?!盵1]經(jīng)典意義上的藝術(shù)審美慣例消失了,我們所擁有的符號遠遠多于其所指涉的涵義,擁有的影像也遠遠多于其可以闡釋的價值。傳播的體制所傳播的不過是這個體制自身,影像所指涉的就是影像符號。于是,“文化”就成了并不指涉現(xiàn)實的影像的無限生產(chǎn)和增值。
互聯(lián)網(wǎng)打造的藝術(shù)作品就是這樣一種虛擬現(xiàn)實的視覺消費品。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)猶如一種藝術(shù)的生物工程,它把一切實在之物拆解為斷片式代碼,再用數(shù)字化技術(shù)將這些代碼組合成表面真實的虛擬物像,然后將其作為實在的代碼來替代物像的真實,使組合拼貼而成的審美符號替代藝術(shù)審美本身。如果說過往的平面設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、服飾設(shè)計、建筑設(shè)計、商業(yè)攝影、廣告招貼等是源于實在的物像仿擬(Simulation)的話,互聯(lián)網(wǎng)上的“界面影像”,如Flash制作、卡通化的LOGO(標識語)、角色扮演(RPG)的影視劇和MTV、藝術(shù)賀卡,以及花樣翻新的網(wǎng)絡(luò)游戲等,則將“真實的虛擬”拼合成了“虛擬的真實”,它類似于轉(zhuǎn)基因生物,表面看來與實在無異,真實得近乎完美,但本質(zhì)上仍然是人工技術(shù)的產(chǎn)物,如法國FredForest所揭示的:“它的基質(zhì)來自無法觸摸的信息技術(shù)資料。”[2]如:
虛擬偶像1995年日本就研制出網(wǎng)絡(luò)虛擬偶像伊達杏子(KyokoDate),她擁有自己的星座、嗜好、三圍與血型,上過雜志封面,并灌制過激光唱片《愛之交流》,許多崇拜者還在世界各地為她設(shè)立網(wǎng)上歌迷俱樂部。好萊塢的電影《古墓麗影》走紅影壇后,女主角勞拉立即被一系列電子游戲打造成了大名鼎鼎的世界頭號偶像,她美貌出眾,智慧超群,武藝高強,酷愛冒險,常常孤身一人闖蕩江湖。號稱“中國第一位虛擬偶像”青娜是耗資近300萬元人民幣,動用200臺電腦和京、滬、粵近百名業(yè)界精英歷經(jīng)3個月的工作打造出來的數(shù)碼電影短片中的人物。她的名字是China的諧音,她身上綜合了東方美女的優(yōu)點,有著大而明亮的眼睛、精致而美妙的五官,合乎黃金分割比例的身材,給人以清純而略帶倔強的感覺。她身著飄逸白色紗衣載歌載舞,在北京中華世紀壇數(shù)字藝術(shù)館展映百天后,又拓展她的星路歷程:短片進電影院做加影片;在電視文娛頻道播映;電影音樂在電臺播放;開通青娜個人網(wǎng)站;電影音樂和青娜唱的歌出版唱片;開展“尋找生活中的青娜”活動(“青娜”模仿秀),并且還要出版“青娜寫真集”!
虛擬主持1999年4月,英國一家網(wǎng)絡(luò)公司建立了一個龐大的新聞主播系統(tǒng),2000年4月,他們拼合出了一個因特網(wǎng)首位虛擬新聞主播Ananova。她不僅臉蛋俊俏,而且能說會道,身手敏捷,富有親和力。她全天24小時報道最新消息,從不休息卻永不疲倦;她開辟了自己的檔案A-file,向全球觀眾介紹她的大小軼事;她的面孔出現(xiàn)在海報、鼠標墊、T恤、帽子等產(chǎn)品上,幾乎無處不在;她的影迷遍布全球,他們?yōu)樗O(shè)立了許多網(wǎng)站,傾訴對她的愛慕之情。我國的虛擬電視主持人出現(xiàn)于2001年。這年的5月13日天津電視臺在晚間黃金時間播出的《科技周刊》節(jié)目里,虛擬主持人“言東方”首次與觀眾見面。她在自我介紹后還詼諧地說:“我的形象和名字是在聽取了大量網(wǎng)友的意見后,經(jīng)過多次‘整容’和‘易名’才確定下來,我的出現(xiàn)不得不使我感嘆高科技的神奇力量?!盵3]
虛擬樂隊世界第一支網(wǎng)絡(luò)虛擬樂隊是崛起于世界的Gorillaz,其幕后總舵手是Blur(布勒合唱團),主唱DamonAlbarn、鼓手Russel等。樂隊由4位虛擬藝人組成,他們都有自己的生活空間,并且會不斷生成新的刺激,依靠純粹的音樂和個人性格魅力而成為人們新的音樂偶像。Gorillaz充滿未來感的動畫形象,以及主唱2D散漫、慵懶的嗓音,吸引了不少世界各地歌迷的注意力。這4名虛擬的藝人只生活在虛擬空間的2D+3D世界里,但他們都有自己的年齡、國籍、膚色、性格,乃至個人成長史、不良嗜好、醫(yī)療記錄、犯罪案底和教育背景等。2001年9月26日,歐洲音樂盛會“2001MTV歐洲音樂大獎”入圍名單中,Gorillaz以6項提名而成為大贏家。在Gorillaz網(wǎng)站,你不但可以欣賞到Gorillaz制作精致的電腦動畫音樂錄影,還可以玩到最酷的Gorillaz游戲。
隨著數(shù)字化技術(shù)水平的不斷提高,類似的符號仿像在電子媒體中還會越來越多、越來越逼真。已經(jīng)在美國出現(xiàn)的“文學機器”(即專門用于文學創(chuàng)作的電腦),還有不斷改進的詩歌創(chuàng)作軟件、小說故事程序、劇本程序?qū)懽鞯龋梢哉f是另一種虛擬實在,因為它們是未經(jīng)大腦加工和心靈體驗的文學創(chuàng)造,是自動拼合的虛擬和程序設(shè)計的“實在”。
這種計算機網(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實不同于復制。復制是一對一的搬用,虛擬現(xiàn)實是“無中生有”;虛擬現(xiàn)實也不同于原子主義的寫實,它沒有先在的或外在的模擬對象,而是“比特化”的自出機杼;虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)形象與立體主義的造型也大相徑庭,因為它在外貌上并不超越實在,甚至看上去還非常真實。不過虛擬現(xiàn)實說到底仍然是一種超現(xiàn)實的符號類像,是數(shù)字化虛擬方式和符號代碼規(guī)則造成的超現(xiàn)實的結(jié)果。
今天的計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)進一步將虛擬現(xiàn)實發(fā)展為實時交互,用戶可以對模擬環(huán)境內(nèi)的物體進行操作,并從環(huán)境中得到反饋。用戶對虛擬環(huán)境的感知除了一般多媒體計算機所具有的視覺感知、聽覺感知外,還包括力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。交互虛擬的物體具有自主性,會依據(jù)現(xiàn)實的物體所遵循的規(guī)律進行運動(如受重力影響而下落等),同時又可以隨著用戶的體位、視野的變動而變動,從而產(chǎn)生真實感。如用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中的物體,這時手里有握著東西的感覺(其實手中并無實物),而且,現(xiàn)場被抓的物體可以隨著手的移動而移動。[4]當前的交互式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可分三類:一是桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),使用時設(shè)定一個虛擬觀察者的位置,可利用三維立體眼鏡增強效果,并通過六自由度鼠標或三維操縱桿進行交互,兩個身處不同地點的用戶可以用自然的手勢進行信息交流;二是臨境虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),利用頭盔顯示器把用戶的感覺封閉起來,以產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺,通過數(shù)據(jù)手套和頭部跟蹤器進行交互;三是分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它以臨境虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)為基礎(chǔ),將不同的用戶連結(jié)在一起,讓他們共享一個虛擬空間,使該系統(tǒng)局域網(wǎng)中的人可以在這里進行虛擬交往。[5]
網(wǎng)絡(luò)以符號代碼虛擬現(xiàn)實的后審美異變在于:內(nèi)容非語境化的“靈韻”(aura)散失。任何藝術(shù)的審美意蘊都是依托于特定語境、并在特定語境中生成的,離不開孟子所說的“以意逆志”和陸機強調(diào)的“物、意、文”協(xié)同與互滲的本體建構(gòu),而虛擬現(xiàn)實的符號類像從內(nèi)容本體上失去了它們作為具有特定指涉的文化符號所應(yīng)有的價值皈依,其審美的語象(icon)被虛擬的視覺仿擬非語境化(decontextualized)了,不僅仿擬的物像本身失去靈韻,也無從品味其原初的本體意義。直觀替代體驗,符號解構(gòu)意境,祛魅消除韻味,技術(shù)拼合驅(qū)逐了“詩意的棲居”,這便是網(wǎng)絡(luò)時代虛擬現(xiàn)實打造的后審美范式。
二、在線交互的活性審美
互聯(lián)網(wǎng)結(jié)束了藝術(shù)審美的私密空間,卻創(chuàng)造了大眾參與、交互共享的行動美學;網(wǎng)絡(luò)文學終止了文學傳統(tǒng)認同過去的時間美學,而開辟出在線空間的“活性”詩學。嚴格來說,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)只“活”在網(wǎng)上,只有在線空間里被網(wǎng)民瀏覽或參與它才是存在的,甚至是生機四溢、魅力無限的,否則它什么都沒有、什么都不是,這與傳統(tǒng)藝術(shù)原子化的“硬載體”存在方式大相徑庭。
弗·杰姆遜曾說,現(xiàn)代主義本質(zhì)上是一種時間性的模式,而后現(xiàn)代主義則是一種空間性的模式,從時間向空間的轉(zhuǎn)變使得時間的歷史感被擠壓到平面中,導致歷史深度感的消失。[6]這種后現(xiàn)代時空觀的變化在網(wǎng)絡(luò)文學中得到最鮮明的印證。網(wǎng)絡(luò)文學沒有時間的概念,它將時間化為空間,用在線空間改變或延伸時間,將物理的時間擠壓在賽伯空間里;網(wǎng)絡(luò)文學沒有終止的概念,因為作者失去了終止自己作品的權(quán)力,而把這種權(quán)力交給了在線空間的廣大網(wǎng)民,除非你的作品讓文學網(wǎng)民失去分享的興致和參與的熱情。網(wǎng)絡(luò)消解了藝術(shù)的深度模式,卻創(chuàng)造了新的“活性”審美模式,因為網(wǎng)絡(luò)作品的空間留存性和無可終止性,決定了它是一種“活性”的藝術(shù)存在。一部《紅樓夢》在傳統(tǒng)文學圈里高山仰止、不可移易,續(xù)寫者不過是“狗尾續(xù)貂”,而網(wǎng)絡(luò)小說《第一次的親密接觸》如果不是下載出版,它將如滄海一粟或過眼云煙,并且其他網(wǎng)民完全可以用“第二次”、“第N次”親密接觸來替代它而不會被指責為擠兌起哄??梢哉f,傳統(tǒng)文學屬于時間,網(wǎng)絡(luò)作品只與空間共舞;傳統(tǒng)文學是“死”的,不可更改的,網(wǎng)絡(luò)文學是“活”的,可以更改和參與續(xù)寫的。尼葛洛龐帝早就指出過電子藝術(shù)的這一特性:
數(shù)字化高速公路將使“已經(jīng)完成、不可更改的藝術(shù)作品”的說法成為過去時。給蒙娜·麗莎(MonaLisa)臉上畫胡子只不過是孩童的游戲罷了。在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上,我們將能看到許多人在“據(jù)說已經(jīng)完成”的各種作品上,進行各種數(shù)字化操作,將作品改頭換面,而且,這不盡然是壞事?!覀円呀?jīng)進入了一個藝術(shù)表現(xiàn)方式得以更生動和更具參與性的新時代,我們將有機會以截然不同的方式,來傳播和體驗豐富的感官信號?!瓟?shù)字化使我們得以傳達藝術(shù)形成的過程,而不只是展現(xiàn)最后的成品。這一過程可能是單一心靈的迷狂幻想、許多人的集體想象或是革命團體的共同夢想。[7]
無論是展示孤獨者的迷狂還是表現(xiàn)集體的共同夢想,都是在一種參與互動的“活性”狀態(tài)下完成審美建構(gòu)的,在線空間里的文藝作品就像一個被眾人呵護的孩子,它永遠不會走向成熟,永遠不會被時間定格為經(jīng)典,但就在這不確定性的無限延伸中,它也許能流溢出生機四溢的藝術(shù)活力。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的活性審美基于數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)技術(shù)背景,呈現(xiàn)為兩種特有的型態(tài):超文本召喚結(jié)構(gòu)和人機互動的角色表演。
超文本召喚結(jié)構(gòu)“召喚結(jié)構(gòu)”這一概念原本是康士坦茨學派接受美學代表人物伊瑟爾提出的,伊瑟爾所指的是文學作品中包涵了許多“意義不確定性”和“意義空白”,要靠讀者的想象和具體化能力予以確定和填充,從而將作品內(nèi)容轉(zhuǎn)換為讀者心目中的內(nèi)容,實現(xiàn)對文學意義的成功接受。網(wǎng)絡(luò)的超文本召喚結(jié)構(gòu)與之不同的地方,不僅在于一個指傳統(tǒng)印刷品文學,一個是針對電子文本,更在于網(wǎng)絡(luò)超文本不是“意義的不確定性”,而是文本的不確定性和作品結(jié)構(gòu)的多線性造成的審美活性;它不是尋求對“意義空白”的填充,而是刺激網(wǎng)民對敘事文本的多向選擇和能動介入。
超文本作品是“活”的,在線空間的網(wǎng)民正是被活性的文本所激活,而且只有超文本能使欣賞者與文本之間物理上的互動成為可能,并同時為讀者向作者轉(zhuǎn)化創(chuàng)造了空前的便利。任何一部傳統(tǒng)作品都不像網(wǎng)上交互作品那樣有許多分叉,由分布式的諸多作者承擔同一的創(chuàng)作任務(wù),只要網(wǎng)民還在非線性或多線性的文本迷宮中漫游,作品就將永遠是“活”的,永遠是“動”的,一部超文本作品完全可以在不斷交互中存活、生長數(shù)十年甚至更長時間,作品的終結(jié)存在于參與者永無止境的審美召喚之中。在這里,固定的作品結(jié)構(gòu)被讀者瓦解、或重新構(gòu)造了,意義也被新鏈接的文本得到了不同的闡釋。創(chuàng)造性的閱讀使靜止的結(jié)構(gòu)被召喚式結(jié)構(gòu)所替代,結(jié)構(gòu)成了一種在“運動”中不斷發(fā)展的東西。
一般來說,超文本作品分為兩類,一類是運用計算機網(wǎng)絡(luò)鏈接技術(shù)設(shè)定的多線性閱讀作品,這時候讀者的活性審美獲得的是被動中的主動、制約中的能動,因為他只能選擇“怎樣讀”,而不能選擇“讀什么”,原創(chuàng)者巧置的“敘事圈套”像一只無形的手在暗中預(yù)設(shè)了讀者閱讀選擇的可能,文本的結(jié)構(gòu)形態(tài)只是一個過程,而不是一種結(jié)果。另一類超文本作品是交互式創(chuàng)作的合作文學,這也是一種活性結(jié)構(gòu)的動態(tài)文本,創(chuàng)作者是在線參與的、不確定的,作品結(jié)構(gòu)是樹狀的、網(wǎng)狀的,更是未定的、無限生成和延展的。國外網(wǎng)站上引人矚目的“長青樹交互小說”,就曾吸納眾多網(wǎng)民參與接龍。在我國,站點上的交互小說《活著,愛著》自1997年開篇以來,曾吸引了許多少男少女前來續(xù)寫。他們中的佼佼者,還有幸得到“網(wǎng)絡(luò)文曲星”的稱號。交互式小說有多種類型,一類是“人—人非實時交互”型,有點像傳統(tǒng)的“接龍”,用戶看好了網(wǎng)上所開列的選題,根據(jù)選題所規(guī)定的情境,參照前人已寫的部分,將自己的續(xù)作接上去,這就成了共同創(chuàng)造的作品。真正代表網(wǎng)絡(luò)化交互式文學水平的是“人—人實時交互”型,那些BBS公告板、聊天室和討論區(qū)中具有文學色彩的話語,體現(xiàn)的就是這種交互,人民文學出版社出版的《風中玫瑰》即屬此類。無論是鏈接式作品,還是交互式接龍,其文本的都是“有始無終”、穿越界面的,但對于創(chuàng)作和欣賞來說,卻是富有召喚性和挑戰(zhàn)性的,對文學價值構(gòu)建也是結(jié)構(gòu)生成、動態(tài)演繹、活性生長的,這正是后審美主義的重要藝術(shù)表征。
超文本召喚結(jié)構(gòu)是一種拆解時序的活性審美。如果說傳統(tǒng)文學是過去時間的再現(xiàn)審美,網(wǎng)絡(luò)常規(guī)書寫屬于當下時間的在場審美,那么,超文本召喚結(jié)構(gòu)則形成了時序拆解的活性審美。它消解過去、現(xiàn)在、未來的秩序性,把時間拆解為永恒碎片的瞬間,用時間的自由編碼營造審美迷宮,以可選擇性的敘事空間尋找生活經(jīng)驗與文化內(nèi)涵的關(guān)聯(lián),以實現(xiàn)解釋的循環(huán),激活主體被遺忘的生存體驗。這種時序坍塌的活性審美,一方面是對“時間終結(jié)”和“差異性”的強調(diào),另一方面則將時間轉(zhuǎn)換為在線空間,將深度體驗轉(zhuǎn)換為感性直觀,將瞬間碎片轉(zhuǎn)換為召喚結(jié)構(gòu),結(jié)果便是:“現(xiàn)代性與后現(xiàn)代性時間觀之間出現(xiàn)了裂痕和鴻溝,出現(xiàn)了時間鏈條的拆解,因此,后現(xiàn)代的時間是一種非時間化的拼接,是時間的終結(jié)即空間化和同態(tài)化。這一結(jié)果使得‘所指’的內(nèi)在時間深度消失,而無窮并置的空間碎片即‘能指’在話語鏈中漂浮,這就是后現(xiàn)寫作作的狀態(tài)?!盵8]可以說,這也就是網(wǎng)絡(luò)文學的寫作狀態(tài)。
人機互動的角色表演這在網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作上表現(xiàn)為面具表演和隨機寫作,在網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)上表現(xiàn)為超媒體操作的角色扮演。
網(wǎng)絡(luò)文學的面具表演基于在線空間的匿名性?!霸诰W(wǎng)上沒有人知道你是一條狗”,同樣,在網(wǎng)上也沒人理會你是不是英雄。由于網(wǎng)絡(luò)形象與生活角色的剝離和隔絕,又由于網(wǎng)絡(luò)自身的虛擬性、平等性、兼容性,以及它非中心化、非英雄化和瀆圣化的價值取向,上網(wǎng)者在排除了社會角色的“面具焦慮”以后,盡可以扮演自己想扮演的任何角色,實現(xiàn)平日里實現(xiàn)不了的愿望,說自己想說的任何話語,而不必顧及自己的公眾形象、文學的“載道”功能和作品的藝術(shù)承擔。如聊天室和BBS上的人際交流,網(wǎng)民一般都會匿名或化名登錄,即時而又實時地交流個人的觀點、感受、情感,其特點是流動性大,話題廣泛,基本上不存在制約,這里只有“大師”級網(wǎng)蟲與“蔡鳥”級網(wǎng)蟲的區(qū)別,而沒有任何等級劃分。那些上網(wǎng)尋求情感交流的網(wǎng)民,往往是看誰的網(wǎng)名有MM的氣息,就千方百計跟誰套磁,有時甚至赤裸裸、酸溜溜,文縐縐,說什么的都有。因為是虛擬空間的“面具表演”,不具現(xiàn)實社會的破壞性,網(wǎng)民在面具背后盡可以放言無忌,平等對話。
文學的隨機寫作是電子化角色表演的活性審美,更是對傳統(tǒng)創(chuàng)作體制的徹底顛覆:它不僅繞開了文學主體在創(chuàng)作前的生活體察、創(chuàng)作中的心靈震撼和作品中的真情蘊涵,而且繞開了主體本身,讓“作家”失去了飯碗,任機器和技術(shù)把創(chuàng)作推向了非主體化和非人化的危途。羅蘭·巴特所說的“作家死了”似乎被數(shù)字化技術(shù)印證成了讖語箴言,因為沒有作家同樣能寫作,甚至寫得更快,抑或更好。計算機作畫、譜曲、寫詩,運用計算機機器語言、匯編語言和高級語言編制文學程序創(chuàng)作小說、劇本,都早已被人付諸實施。1984年,在我國首次青少年計算機程序設(shè)計競賽中,上海育才中學年僅14歲的學生梁建章,就曾以“計算機詩詞創(chuàng)作”獲得初中組四等獎。他設(shè)計的這個詩詞創(chuàng)作軟件,收錄詩詞常用詞匯500多個,在程序運行時,以“山、水、云、松”為題,平均不到30秒即可創(chuàng)作一首五言絕句,曾連續(xù)運行出詩400多首,無一重復。如其中一首名為《云松》的詩是這樣的:
鑾仙玉骨寒,松虬雪友繁。
大千收眼底,斯調(diào)不同凡。[9]
誰能說這不是詩呢?其繪景寓情、仙風道骨之態(tài)與詩人之詩相比亦足可亂真。
電腦程序或文學機器自動產(chǎn)生的“作品”,甚或藝術(shù)機器人完成的“作品”,將人機互動的活性審美推進到本體論層面,它要求我們將自己的藝術(shù)視野擴大到電腦化的人類、人工智能和機器人的創(chuàng)造性活動。人類所要做的便是:“把計算機所不具備的直覺、綜合、機敏,甚至文藝家的靈感留給人,由人來創(chuàng)造性地開發(fā)各種所需的算法、模型、方法;由人來創(chuàng)造性享有計算機所提供的種種數(shù)據(jù)、信息和素材,幫助人克服機械記憶量有限,數(shù)字計算能力低下,空間色彩精密定位能力較弱的不足,讓計算機忠實地進行著數(shù)以億次的計算,求解繁復的微分方程和方程組,模擬無法實現(xiàn)或耗資巨大的過程等等。這樣,人和機器就都找到了自己的位置?!盵10]
超媒體操作的角色扮演是人機互動的最常見形態(tài),在線空間的活性審美也在這里得到最生動的表現(xiàn)。不過這里的“角色扮演”是真正的“扮演”一個“角色”,即利用特定的應(yīng)用軟件,以信息轉(zhuǎn)換、信息融合和信息交互為目標,將文本、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻等多種信息媒體結(jié)合起來,組成超文本和多媒體的復合體,由靜態(tài)到動態(tài)、由二維到三維、由延時到實時,創(chuàng)造一個人機互動、聲色諧和的虛擬世界。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)創(chuàng)作的角色扮演就是基于這樣的數(shù)字化平臺實現(xiàn)藝術(shù)交互和審美互動的。如我國首部寬頻網(wǎng)絡(luò)劇《見光的愛》,劇情是講述一個網(wǎng)絡(luò)三角愛情故事:一對未婚男女David與Grace首先相戀,但Grace不滿于David的庸俗,于是在網(wǎng)上愛上了青蛙王子——黑郁金香……。全片約40分鐘,分4個層次、9個片斷,體現(xiàn)了多路徑、多選擇、多結(jié)局的網(wǎng)絡(luò)劇特點,可供觀眾自由地選擇、組合劇情的發(fā)展。此外,系統(tǒng)播出平臺還為觀眾提供了參與創(chuàng)作的接口,觀眾既可以對原片重新剪接或重新配音以改變劇情,也可以將自己的創(chuàng)作傳送給播出平臺以置換原有的片斷。北京音像網(wǎng)還策劃了我國第一部互動式網(wǎng)絡(luò)電影《天使的翅膀》,網(wǎng)站先將故事情節(jié)在網(wǎng)上公布,動員網(wǎng)友參與從修改劇本到影片創(chuàng)作的每個環(huán)節(jié),網(wǎng)友可以自薦當演員,影片邊拍攝邊播放,互聯(lián)網(wǎng)使觀眾成了編劇、導演和演員。還有在成都開拍的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)電視劇《幸福女孩》,也采用了同樣的網(wǎng)民參與和角色表演的方式。這種把編、導、演的主動權(quán)交給網(wǎng)民的做法,體現(xiàn)的不僅是網(wǎng)絡(luò)活性審美藝術(shù)范式,更有后現(xiàn)代文化權(quán)力的變遷。
三、游戲世界的快樂審美
網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的后審美范式還表現(xiàn)為零散化的快樂審美。杰姆遜說過,現(xiàn)代主義是關(guān)于焦慮的藝術(shù),包含了各種劇烈的感情,如焦慮、孤獨、無法言語的絕望等等。因為現(xiàn)代主義文化中的主體和自我是完整的、中心化的,具有強烈的自我意識和歷史感,焦慮和孤獨就是主體中心化的反應(yīng)。荷爾德林、尼采的精神失常,凡·高等人的自殺,是這種反應(yīng)的悲劇結(jié)果。在后現(xiàn)代主義條件下,主體已經(jīng)非中心化和零散化了,失去了孤獨和焦慮的主體本原,因而只有零散的、非中心的主體快樂的活動、快樂的審美。網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作就是這樣一種后現(xiàn)代的審美方式。
如果說網(wǎng)絡(luò)的人性化體現(xiàn)為游戲,網(wǎng)絡(luò)的本質(zhì)屬性是自由,而網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的審美特征便是快樂——快樂的創(chuàng)作產(chǎn)生創(chuàng)作的快樂,快樂的漫游形成參與的快樂,一句話,在一個自由的世界里快樂地嬉戲,你快樂,所以我快樂,在快樂中走向藝術(shù)、走進審美,這便是網(wǎng)絡(luò)版的后審美主義文化圖景。
網(wǎng)上的快樂審美有這樣一些常見方式:
打造時尚網(wǎng)絡(luò)是技術(shù)的時尚,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)則是數(shù)字化技術(shù)打造的文化時尚。與傳統(tǒng)創(chuàng)作相比,網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作本身就是一種時尚行為,而要想使作品成為流行的時尚,作者常常要以靈敏的感覺追逐時尚品味,引領(lǐng)時尚潮流,涵容時尚的新奇,在創(chuàng)造和品味時尚中實現(xiàn)快樂審美。如2001年,網(wǎng)上網(wǎng)下正流行《東北人都是活雷鋒》,時值中國申辦奧運成功,舉國上下一片歡騰,網(wǎng)上立即出現(xiàn)《東北人都是活雷鋒》的奧運版:《俺那旮旯都是奧運人》。2002年6月第17屆韓日世界杯期間,足球成為最大的時尚,大小網(wǎng)站遍布足球“酷評”。當中國隊沖擊16強出線未果時,網(wǎng)上立即出現(xiàn)了戲仿任賢齊《心太軟》的球評:
你總是腿太軟,腿太軟,/獨自一個人帶球到被搶,/你無緣無故地推倒那個人,/我知道你根本沒好的下場。/你總是腿太軟,腿太軟,/把所有好球都射不進網(wǎng),/頭腦總是簡單,配合太難,/不能出線,就別勉強。
時尚的東西流行而前衛(wèi),容易使人目迷五色、追星逐浪,但時尚追求的是熱點和賣點,而不是深度和意義;它濺起的可能是時代激流的一團飛沫,而未必是能夠長留青史的永恒價值。一些網(wǎng)絡(luò)成名之迅速與流芳之短暫成正比,不能不說是追逐時尚之過。
對眼跟貼跟貼在網(wǎng)上一直非常流行,在聊天室、BBS、討論區(qū)、論壇、新聞組、留言薄等,都有跟貼。跟貼的前提是“對眼”,即對話題或觀點產(chǎn)生共鳴,能調(diào)動起與之交流的興趣,能讓網(wǎng)友從跟貼中找到快樂。小說《風中玫瑰》所演繹的柏拉圖式的愛情故事,就是由風中玫瑰主講、眾多網(wǎng)友跟貼完成的。跟貼屬于應(yīng)和性文本,有人依據(jù)不同跟貼者的風格將其區(qū)分為“小資一族”、“板磚一族”、“白雪一族”、“洋文一族”、“阿諛一族”、“灌水一族”等。下面這種跟貼大抵就屬于“小資一族”:
原貼:走自己的路,讓別人說去吧!
跟貼一:走別人的路,讓自己說去吧!
跟貼二:碼自己的字,讓別人去做CEO吧!
跟貼三:說別人的話,讓自己流行吧!
跟貼文字是一種抖機靈兒文體,它能釀造某種特定氛圍激活語言靈感,激發(fā)幻想空間,誘使網(wǎng)友多角度開掘話題,共同打造出快樂文本。
以“名”驚人這在網(wǎng)絡(luò)文學上表現(xiàn)最為明顯,網(wǎng)絡(luò)文學是“眼球文學”、“注意力文學”,所以上網(wǎng)闖蕩首先要取個好名字。網(wǎng)絡(luò)邢育森在《網(wǎng)絡(luò)文學攻關(guān)秘籍》中曾把“起名功”擺在第一位,他說:“好的名字可以一鳴驚人,可以艷驚四座,也可以讓人嘔吐不止,在注意力年代,這就是你最大的財富。隨隨便便起個貓三狗四的平庸名字是很不負責任的,你對自己的要求一定要嚴格些。你可以找兩本形象設(shè)計的書來讀讀,或者找本武俠名著把自己套進某一個人物模式,或者玩酷,或者裝傻,或者癡情,或者暴烈,總之定位要準確,形象要鮮明。你要考慮到面向的潛在讀者群,你要想那些少男少女們需要什么樣的口號和代言人,你不妨就用自己的名字給他們以安慰和滿足。你切不可以羞羞答答、遮遮掩掩,有什么好的創(chuàng)意策劃你就使勁地往網(wǎng)上扔,諸如血腥瑪麗、狂野情人、傻大帽、來吻斯雞等名字都是值得考慮的?!盵11]除了登錄上網(wǎng)的網(wǎng)名外,還需要有一個誘人的作品題目。題目的新、奇、怪常常會產(chǎn)生魅惑力和想象力,調(diào)起網(wǎng)民的口味和興趣,增加作品的點擊率。如《勸兒子當野獸》、《蒼蠅的愛情》、《蚊子的遺書》、《聊天室泡妞不完全手冊》、《性感時代的小飯館》等作品不僅點擊率高,而且都成為網(wǎng)絡(luò)獲獎之作,與它們有特色的名字不無關(guān)系。邢育森就曾說,他把原名為《我的故鄉(xiāng)》的作品更名為《那個使我第一次失去了初吻的地方》,將《春天的故事》改成《美麗母貓在屋頂叫春的時候》,使作品以“名”驚人,奪人魂魄,刺人心扉,不看都不行。這正是由于網(wǎng)絡(luò)世界的消費式閱讀和快樂審美決定的。
戲弄經(jīng)典嘲諷神圣、戲弄經(jīng)典、調(diào)侃崇高,是網(wǎng)上作品特別是網(wǎng)絡(luò)文學平民姿態(tài)的必然反應(yīng),也是網(wǎng)絡(luò)快樂審美的主要手段和價值取向。拿經(jīng)典開涮,在名人身上找樂,或戲仿歷史典故,在網(wǎng)上作品中占了相當大的比例。今何在的《悟空傳》一炮走紅后,眾多古代文學名著及其名著中的人物都在網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學中被改寫、被戲仿;老谷的《我愛上那個坐懷不亂的女子》獲首屆網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學獎后,網(wǎng)上馬上出現(xiàn)了《CEO李煜的悲慘世界》、《蔣干盜書》、《新編〈蔣干過江請鳳雛〉》、《鼓曲版〈俞白牙摔琴謝知音〉》等眾多戲弄經(jīng)典的作品。
總之,虛擬實在的符號審美,在線空間的活性審美,以及游戲世界的快樂審美,就是網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)基于后現(xiàn)代話語邏輯,向我們不斷演繹的數(shù)字化時代的后審美主義藝術(shù)圖景,也是在后現(xiàn)代文化背景中形成的日漸顯露出的網(wǎng)絡(luò)審美范式。
【參考文獻】
[1]Poster,M.,(ed),JeanBaudrillard.SelectedWritings,Stanford[M].StanfordUniversityPress,1988.147.
[2](法)馬可·第亞尼.非物質(zhì)社會——后工業(yè)世界的設(shè)計、文化與技術(shù)[M].成都:四川人民出版社,1998.161.
[3]虛擬明星——奇兵突降娛樂圈[N].中國電影報,2001-11-29.
[4]曾建超,徐光佑.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢[J].PCWORLDCHINA,1995,(12).
[5]黃鳴奮.電腦藝術(shù)學[M].上海:學林出版社,1998.218.
[6](美)弗·杰姆遜.后現(xiàn)代主義和文化理論[M].西安:陜西師范大學出版社,1986.187.
[7](美)尼葛洛龐帝.數(shù)字化生存[M].??冢汉D铣霭嫔纾?997.261.
[8]王岳川.后現(xiàn)代語境中的中國文藝問題反思[J].復印報刊資料:文藝理論,2001,(7).
[9]張壽萱,等.中文信息的計算機處理[M].北京:宇航出版社,1984.264.
[10]段永朝.計算機不能干什么[N].計算機世界,1996-03-25(41).
[11]邢育森.網(wǎng)絡(luò)文學攻關(guān)秘籍[A].孫潔,李露璐.網(wǎng)絡(luò)態(tài)度[C].合肥:安徽教育出版社,2001.206.
網(wǎng)絡(luò)營銷 網(wǎng)絡(luò)教育研究 網(wǎng)絡(luò)廣告 網(wǎng)絡(luò)通信 網(wǎng)絡(luò)安全 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境 網(wǎng)絡(luò)實訓報告 網(wǎng)絡(luò)輿論論文 網(wǎng)絡(luò)暴力相關(guān)案例 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)論文 紀律教育問題 新時代教育價值觀